Mesh.SetAttributeTable メソッド
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
メッシュの属性テーブルを設定し、それに格納されるエントリの数を指定します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Sub SetAttributeTable ( _
table As AttributeRange() _
)
'使用
Dim instance As Mesh
Dim table As AttributeRange()
instance.SetAttributeTable(table)
public void SetAttributeTable(
AttributeRange[] table
)
public:
void SetAttributeTable(
array<AttributeRange>^ table
)
member SetAttributeTable :
table:AttributeRange[] -> unit
パラメーター
- table
型 : array<Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.AttributeRange[]
メッシュの属性テーブル内のエントリを表す AttributeRange 構造体の配列。
例外
例外 | 条件 |
---|---|
InvalidCallException | メソッドの呼び出しが無効です。たとえば、メソッドのパラメーターに無効な値が含まれている場合などです。 |
OutOfMemoryException | Direct3D で、呼び出しを完了するために十分なメモリを割り当てられませんでした。 |
解説
アプリケーションが属性テーブル内の情報を追跡し、属性または面の変更の結果としてテーブルを再度並べ替える場合、SetAttributeTable メソッドを使用すると、Optimize を再度呼び出さずに属性テーブルを更新できます。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0