PopupMenu クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
コンテキスト メニューを表します。
デスクトップ アプリでは、UI を表示する方法でこのクラスのインスタンスを使用する前に、オブジェクトを所有者のウィンドウ ハンドルに関連付ける必要があります。 詳細とコード例については、「 CoreWindow に依存する WinRT UI オブジェクトを表示する」を参照してください。
public ref class PopupMenu sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class PopupMenu final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PopupMenu final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class PopupMenu
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PopupMenu
function PopupMenu()
Public NotInheritable Class PopupMenu
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
例
イベントのイベント リスナーを追加して、ユーザーにコンテキスト メニューを "contextmenu"
提供します。 たとえば、 コンテキスト メニューのサンプル では、特定の HTML 要素のイベントをリッスンし、 関数を scenario1AttachmentHandler
呼び出します。
document.getElementById("attachment").addEventListener("contextmenu", attachmentHandler, false);
コンテキスト メニューをカスタマイズするには、イベントで preventDefault を呼び出して既定値を抑制し、 コンテキスト メニューサンプルに示すように新しい空のコンテキスト メニューを作成します。
e.preventDefault(); // Prevent the default context menu.
var menu = new Windows.UI.Popups.PopupMenu();
注釈
コンテキスト メニューには、最大 6 つのコマンドを表示できます。 この制限は、コンテキスト メニューが整理され、使用可能であり、ユーザーに直接関連していることを確認するのに役立ちます。
コンテキスト メニューのサンプル (Windows 10) とコンテキスト メニュー サンプル (Windows 8.1) でコンテキスト メニューを作成およびカスタマイズする方法を示す完全なコード例を確認できます。
XAML ベースのデスクトップ アプリケーションの場合は、 メニュー ポップアップを使用してコンテキスト メニューを実装することをお勧めします。
注意
このクラスはアジャイルではありません。つまり、スレッド モデルとマーシャリング動作を考慮する必要があります。 詳細については、「スレッド処理とマーシャリング (C++/CX)」および「マルチスレッド環境での Windows ランタイム オブジェクトの使用 (.NET)」を参照してください。
コンストラクター
PopupMenu() |
PopupMenu クラスの新しいインスタンスを作成します。 デスクトップ アプリでは、UI を表示する方法でこのクラスのインスタンスを使用する前に、オブジェクトを所有者のウィンドウ ハンドルに関連付ける必要があります。 詳細とコード例については、「 CoreWindow に依存する WinRT UI オブジェクトを表示する」を参照してください。 |
プロパティ
Commands |
コンテキスト メニューのコマンドを取得します。 |
メソッド
ShowAsync(Point) |
指定したクライアント座標のコンテキスト メニューを表示します。 |
ShowForSelectionAsync(Rect) |
指定した選択範囲の上にコンテキスト メニューが表示されます。 |
ShowForSelectionAsync(Rect, Placement) |
指定した選択範囲を基準にして、優先配置のコンテキスト メニューを表示します。 |