D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_INPUT 構造体 (d3d10umddi.h)

D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_INPUT には、ドライバーの WDDM 2.0 ビデオ関数に対してクエリを実行するときに、 PFND3D10DDI_RETRIEVESUBOBJECT DDI によって使用される入力情報が含まれます。

構文

typedef struct D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_INPUT {
  BOOL                           Relocate;
  D3DWDDM2_0DDI_VIDEODEVICEFUNCS *pWDDM2_0VideoDeviceFuncs;
} D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_INPUT;

メンバー

Relocate

関数を再配置できるかどうかを示すブール値。

pWDDM2_0VideoDeviceFuncs

クエリ対象のビデオ関数へのポインターを含む D3DWDDM2_0DDI_VIDEODEVICEFUNCS 構造体へのポインター。

要件

要件
Header d3d10umddi.h