PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS コールバック関数 (d3d12umddi.h)
レンダー パスを終了するためにクライアント ドライバーによって実装されます。
構文
PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS Pfnd3d12ddiEndRenderPass;
void Pfnd3d12ddiEndRenderPass(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
レンダー パスを含むD3D12DDI_HCOMMANDLIST (コマンド リスト)。
戻り値
なし
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示