D3DDDIARG_OFFERRESOURCES 構造体 (d3dumddi.h)

ユーザー モード ディスプレイ ドライバーが再利用のために提供するビデオ メモリ リソースについて説明します。 OfferResources 関数で使用されます。

構文

typedef struct _D3DDDIARG_OFFERRESOURCES {
  [in] const HANDLE          *pResources;
  [in] UINT                  Resources;
  [in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} D3DDDIARG_OFFERRESOURCES;

メンバー

[in] pResources

ドライバーが提供するビデオ メモリ リソースへのハンドルの配列へのポインター。

[in] Resources

pResources が指す配列内の要素の数。

[in] Priority

pResources が指すリソースの重要度を示す D3DDDI_OFFER_PRIORITY 型の値。

注釈

この構造体は、OfferResources ルーチンの pData パラメーターによって指されます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDDI_OFFER_PRIORITY

OfferResources