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DALL-E を WinUI 3/Windows App SDK デスクトップ アプリに追加する

この攻略ガイドでは、DALL-E の画像生成機能を WinUI 3/Windows App SDK デスクトップ アプリに統合する方法を説明します。

前提条件

OpenAI SDK をインストールして初期化する

Visual Studio のターミナル ウィンドウから dotnet add package Betalgo.OpenAI を実行して、betalgo/OpenAI SDK がプロジェクトにインストールされていることを確認します。 次のように、OpenAI API キーを使用して SDK を初期化します。

//...
using OpenAI;
using OpenAI.Managers;
using OpenAI.ObjectModels.RequestModels;
using OpenAI.ObjectModels;

namespace ChatGPT_WinUI3
{
    public sealed partial class MainWindow : Window
    {
        private OpenAIService openAiService;

        public MainWindow()
        {
            this.InitializeComponent();
           
            var openAiKey = Environment.GetEnvironmentVariable("OPENAI_API_KEY");

            openAiService = new OpenAIService(new OpenAiOptions(){
                ApiKey = openAiKey
            });
        }
    }
}

アプリの UI を変更する

会話内に画像を表示する Image 制御を含むように既存の MainWindow.xaml を変更します。

<!-- ... existing XAML ... -->
<ItemsControl.ItemTemplate>
    <DataTemplate>
        <Image Source="{Binding ImageUrl}" Margin="5" Stretch="UniformToFill"/>
    </DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
<!-- ... existing XAML ... -->

この攻略ガイドでは、チャット インターフェイスに TextBoxButton があることを前提としています。「OpenAI チャット入力候補を WinUI 3/Windows App SDK デスクトップ アプリに追加する方法」を参照してください。

DALL-E 画像生成を実装する

MainWindow.xaml.cs に、画像の生成と表示を処理する次のメソッドを追加します。

// ... existing using statements ...

private async void SendButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    ResponseProgressBar.Visibility = Visibility.Visible;
    string userInput = InputTextBox.Text;
    if (!string.IsNullOrEmpty(userInput))
    {
        InputTextBox.Text = string.Empty;
        var imageResult = await openAiService.Image.CreateImage(new ImageCreateRequest
        {
            Prompt = userInput,
            N = 2,
            Size = StaticValues.ImageStatics.Size.Size256, // StaticValues is available as part of the Betalgo OpenAI SDK
            ResponseFormat = StaticValues.ImageStatics.ResponseFormat.Url,
            User = "TestUser"
        });

        if (imageResult.Successful)
        {
            foreach (var imageUrl in imageResult.Results.Select(r => r.Url))
            {
                AddImageMessageToConversation(imageUrl);
            }
        }
        else
        {
            AddMessageToConversation("GPT: Sorry, something bad happened: " + imageResult.Error?.Message);
        }
    }
    ResponseProgressBar.Visibility = Visibility.Collapsed;
}

private void AddImageMessageToConversation(string imageUrl)
{
    var imageMessage = new MessageItem
    {
        ImageUrl = imageUrl
    };
    ConversationList.Items.Add(imageMessage);
}

openAiService.Image.CreateImage() メソッドは、OpenAI の DALL-E API を呼び出す役割を担います。 その他の使用例については、Betalgo OpenAI SDK Wiki を参照してください。

MessageItem クラス内の ImageUrl の存在に注意してください。 これは新しいプロパティです。

public class MessageItem
{
    public string Text { get; set; }
    public SolidColorBrush Color { get; set; }
    public string ImageUrl { get; set; } // new
}

実行してテストする

アプリを実行し、プロンプトを入力して、[画像の生成] ボタンをクリックします。 次のような結果が表示されます。

イメージ生成のデモ

まとめ

このガイドでは、次の方法について説明してきました。

  1. <TextBox> 内のユーザーからの画像プロンプトを受け入れます。
  2. OpenAI DALL-E API を使用して画像を生成します。
  3. <Image> で画像を表示します。