FlushConsoleInputBuffer 関数

重要

このドキュメントでは、エコシステム ロードマップの一部ではなくなったコンソール プラットフォームの機能について説明します。 このコンテンツを新しい製品で使用することはお勧めしませんが、今後も既存の使用をサポートし続けます。 推奨される最新のソリューションでは、クロスプラットフォーム シナリオでの互換性を最大限に高める仮想ターミナル シーケンスに重点を置いています。 この設計決定の詳細については、クラシック コンソールと仮想ターミナルのドキュメントを参照してください。

コンソール入力バッファーをフラッシュします。 現在入力バッファー内のすべての入力レコードは、ディスカードされます。

構文

BOOL WINAPI FlushConsoleInputBuffer(
  _In_ HANDLE hConsoleInput
);

パラメーター

hConsoleInput [in]
コンソール入力バッファへのハンドル。 ハンドルには、GENERIC_WRITE アクセス権が必要です。 詳細については、「コンソール バッファーのセキュリティとアクセス権」を参照してください。

戻り値

関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。

関数が失敗した場合は、0 を返します。 詳細なエラー情報を得るには、GetLastError を呼び出します。

解説

ヒント

この API は推奨されておらず、同等の 仮想ターミナル はありません。 入力キューをすべて一度に空にしようとすると、予期しない方法でキュー内の状態が破棄される可能性があります。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
ヘッダー ConsoleApi2.h(WinCon.h 経由、Windows.h を含む)
ライブラリ Kernel32.lib
[DLL] Kernel32.dll

関連項目

コンソール関数

低レベル コンソール入力関数

GetNumberOfConsoleInputEvents

PeekConsoleInput

ReadConsoleInput

WriteConsoleInput