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VR とWindows Mixed RealityのUnity開発

Unity バナー ロゴ

Unityを初めて使用する場合は、先に進む前に、Unity Learn プラットフォームの初心者向けチュートリアルを確認することをお勧めします。 また、Mixed Reality アプリを構築するオンライン コミュニティを見つけて関与することもお勧めします。 あなたが野生で見つけるかもしれないクールな資産やソリューションを知ることはありません。 MRTK の使用を開始する準備ができたら、次の開発チェックポイントに進んでください。

重要

Windows Mixed Realityイマーシブ ヘッドセットに引き継ぐ既存のUnity プロジェクトがある場合は、移植ガイドをご覧ください。

開発チェックポイント

次のチェックポイントを使用して、Unityゲームとアプリケーションを Mixed Reality の世界に取り込みます。

1. 作業の開始

Windows Mixed Realityと VR 開発のために手動で変更する必要があるUnity設定の小さなセットがあります。 これらは、プロジェクトごととシーンごとの 2 つのカテゴリに分類されます。 このセクションの終わりまでに、独自のアプリの作成を開始するためのツールとプロジェクト設定が用意されています。

チェックポイント 結果
最新のツールをインストールする 最新のUnity パッケージをダウンロードしてインストールし、Mixed Reality 用にプロジェクトをセットアップする
VR およびWindows Mixed Reality ヘッドセット用のプロジェクトの構成 ホログラフィックおよび VR ディスプレイ デバイスにデジタル コンテンツをレンダリングするアプリケーションを構築する方法について説明します

重要

プロジェクトの設定の詳細については、Unity プロジェクト構成ガイドを参照してください。

2. 主要な構成要素

新しいイマーシブ プロジェクトを開始した後は、イマーシブ アプリを開発するための基本的な構成要素がいくつか必要になります。 Mixed Reality アプリケーションの主要な構成要素はすべて、他のUnity API と一致する方法で公開されます。 これらのすべてが一度に必要になるわけではありませんが、早い段階で探索することをお勧めします。 以下に示す主要な構成要素に進んだ後、VR プロジェクトに統合できる機能が満載のツールボックスが用意されています。

機能 機能
カメラ Mixed Reality アプリのビジュアル品質とホログラムの安定性を完全に最適化する
ワールド ロックと空間アンカー 安定化の問題、カメラの調整を解決し、安定した座標系ソリューションを統合する
モーション コントローラー Mixed Reality アプリに空間アクションを追加する
ジェスチャー Mixed Reality エクスペリエンスで手のジェスチャを入力として使用する
空間サウンド イマーシブ 3D オーディオを使用してアプリを強化する
テキスト 管理可能なサイズと品質のレンダリングを備えたシャープで高品質のテキストを取得する
音声入力 ユーザーから音声キーワード、フレーズ、ディクテーションをキャプチャする

3. 高度な機能

イマーシブ アプリケーションで役割を果たすその他の重要な機能は、追加のパッケージやセットアップなしで、Unity API を通じて利用できます。 Unityが提供するより高度な機能に取り組んだ後は、より深く複雑な VR アプリを構築できます。

機能 機能
損失の追跡 デバイスがアプリケーションのワールド空間内でそれ自体を見つけることができないシナリオを処理する
キーボード入力 アプリの実際のキーボードとMixed Reality キーボードから入力を取得する

4. デバイスまたはエミュレーターへのデプロイ

ホログラフィック Unity プロジェクトをテストする準備ができたら、次の手順として、Unity Visual Studio ソリューションをエクスポートしてビルドします。 その VS ソリューションを使用すると、実際のデバイスまたはシミュレートされたデバイスでアプリケーションを実行できます。 このセクションの終わりまでに、開発ニーズに合ったデバイスまたはエミュレーターにアプリケーションをデプロイできます。

次の手順

開発者のジョブは、特に新しいツールまたは SDK を学習する場合に実行されることはありません。 次のセクションでは、既に完了した初心者レベルの資料を超える領域と、スタックした場合に役立つリソースを取り上げます。 これらのトピックとリソースは順番に並んでいないので、自由に飛び回って探索してください。

移植

移植する既存のアプリがある場合は、次に示す記事を次に示します。

その他のリソース

自分で Mixed Reality の世界に出かける前に、以下の追加のドキュメントを見ることをお勧めします。