開発環境を設定する
MRTK3 で Unity プロジェクトを設定する前に、以下の前提条件を満たしていることを確認してください
- Windows 10 または 11 PC
- 必要なワークロードを含む Visual Studio 2022 (インストールのチェックリストに示されているように)
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 以降
- Unity 2021.3 LTS がインストールされた Unity Hub
ターゲット プラットフォームが HoloLens デバイスの場合は、Unity のインストールにユニバーサル Windows プラットフォーム サポート モジュールを含める必要があります
ターゲット プラットフォームが Quest デバイスの場合は、Unity のインストールに Android ビルド サポート モジュールとそのサブモジュールを含める必要があります。 詳細については、Oculus 開発者のドキュメントを参照してください
次の手順
開発環境の設定後、MRTK3 で Unity プロジェクトを作成するためのオプションは次のとおりです。
- テンプレート プロジェクトから始める: このガイドでは、すべての MRTK パッケージを使用するように事前に構成され、デバイスでアプリケーションを実行するために不可欠なプロジェクト設定で初期化されたテンプレート プロジェクトを複製する方法について説明します。
- 新しいプロジェクトから始める: このガイドでは、重要な MRTK3 パッケージを新しい Unity プロジェクトに追加する方法について説明します。 また、デバイスでアプリケーションを実行するために必要なプロジェクト設定を初期化するのにも役立ちます。