ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer::GetDesc メソッド (d3d10shader.h)
定数バッファーの説明を取得します。
構文
HRESULT GetDesc(
[in] D3D10_SHADER_BUFFER_DESC *pDesc
);
パラメーター
[in] pDesc
シェーダー バッファーの説明へのポインター ( 「D3D10_SHADER_BUFFER_DESC」を参照してください。
戻り値
種類: HRESULT
次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10shader.h |
こちらもご覧ください
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示