ID3D11RasterizerState インターフェイス (d3d11.h)

ラスタライザー状態インターフェイスには、 ラスタライザー ステージにバインドできるラスタライザーの状態の説明が保持されます。

継承

ID3D11RasterizerState インターフェイスは、ID3D11DeviceChild から継承します。 ID3D11RasterizerState には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D11RasterizerState インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D11RasterizerState::GetDesc

ラスタライザー状態オブジェクトの作成に使用したラスタライザーの状態の説明を取得します。 (ID3D11RasterizerState.GetDesc)

解説

ラスタライザー状態オブジェクトを作成するには、 ID3D11Device::CreateRasterizerState を呼び出します。 ラスタライザー状態オブジェクトを ラスタライザー ステージにバインドするには、 ID3D11DeviceContext::RSSetState を呼び出します。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 7 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11.h

関連項目

コア インターフェイス

ID3D11DeviceChild