英語で読む

次の方法で共有


d3dcsx.h ヘッダー

このヘッダーは、Direct3D 11 Graphics によって使用されます。 詳細については、次を参照してください。

d3dcsx.h には、次のプログラミング インターフェイスが含まれています。

インターフェイス

 
ID3DX11FFT

前方 FFT と逆 FFT をカプセル化します。
ID3DX11Scan

スキャン コンテキスト。
ID3DX11SegmentedScan

セグメント化されたスキャン コンテキスト。

関数

 
D3DX11CreateFFT

ID3DX11FFT COM インターフェイス オブジェクトを作成します。 (D3DX11CreateFFT)
D3DX11CreateFFT1DComplex

ID3DX11FFT COM インターフェイス オブジェクトを作成します。 (D3DX11CreateFFT1DComplex)
D3DX11CreateFFT1DReal

ID3DX11FFT COM インターフェイス オブジェクトを作成します。 (D3DX11CreateFFT1DReal)
D3DX11CreateFFT2DComplex

ID3DX11FFT COM インターフェイス オブジェクトを作成します。 (D3DX11CreateFFT2DComplex)
D3DX11CreateFFT2DReal

ID3DX11FFT COM インターフェイス オブジェクトを作成します。 (D3DX11CreateFFT2DReal)
D3DX11CreateFFT3DComplex

ID3DX11FFT COM インターフェイス オブジェクトを作成します。 (D3DX11CreateFFT3DComplex)
D3DX11CreateFFT3DReal

ID3DX11FFT COM インターフェイス オブジェクトを作成します。 (D3DX11CreateFFT3DReal)
D3DX11CreateScan

スキャン コンテキストを作成します。
D3DX11CreateSegmentedScan

セグメント化されたスキャン コンテキストを作成します。

構造

 
D3DX11_FFT_BUFFER_INFO

FFT のバッファー要件について説明します。
D3DX11_FFT_DESC

FFT について説明します。

列挙

 
D3DX11_FFT_CREATE_FLAG

FFT 作成フラグ。
D3DX11_FFT_DATA_TYPE

FFT データ型。
D3DX11_FFT_DIM_MASK

FFT データの次元の数。
D3DX11_SCAN_DATA_TYPE

スキャン データを入力します。
D3DX11_SCAN_DIRECTION

スキャンを実行する方向。
D3DX11_SCAN_OPCODE

オペコードをスキャンします。