d3dcsx.h ヘッダー
このヘッダーは、Direct3D 11 Graphics によって使用されます。 詳細については、次を参照してください。
d3dcsx.h には、次のプログラミング インターフェイスが含まれています。
ID3DX11FFT 前方 FFT と逆 FFT をカプセル化します。 |
ID3DX11Scan スキャン コンテキスト。 |
ID3DX11SegmentedScan セグメント化されたスキャン コンテキスト。 |
D3DX11CreateFFT ID3DX11FFT COM インターフェイス オブジェクトを作成します。 (D3DX11CreateFFT) |
D3DX11CreateFFT1DComplex ID3DX11FFT COM インターフェイス オブジェクトを作成します。 (D3DX11CreateFFT1DComplex) |
D3DX11CreateFFT1DReal ID3DX11FFT COM インターフェイス オブジェクトを作成します。 (D3DX11CreateFFT1DReal) |
D3DX11CreateFFT2DComplex ID3DX11FFT COM インターフェイス オブジェクトを作成します。 (D3DX11CreateFFT2DComplex) |
D3DX11CreateFFT2DReal ID3DX11FFT COM インターフェイス オブジェクトを作成します。 (D3DX11CreateFFT2DReal) |
D3DX11CreateFFT3DComplex ID3DX11FFT COM インターフェイス オブジェクトを作成します。 (D3DX11CreateFFT3DComplex) |
D3DX11CreateFFT3DReal ID3DX11FFT COM インターフェイス オブジェクトを作成します。 (D3DX11CreateFFT3DReal) |
D3DX11CreateScan スキャン コンテキストを作成します。 |
D3DX11CreateSegmentedScan セグメント化されたスキャン コンテキストを作成します。 |
D3DX11_FFT_BUFFER_INFO FFT のバッファー要件について説明します。 |
D3DX11_FFT_DESC FFT について説明します。 |
D3DX11_FFT_CREATE_FLAG FFT 作成フラグ。 |
D3DX11_FFT_DATA_TYPE FFT データ型。 |
D3DX11_FFT_DIM_MASK FFT データの次元の数。 |
D3DX11_SCAN_DATA_TYPE スキャン データを入力します。 |
D3DX11_SCAN_DIRECTION スキャンを実行する方向。 |
D3DX11_SCAN_OPCODE オペコードをスキャンします。 |