GraphicsPath::IsVisible(INT,INT,constGraphics*) メソッド (gdipluspath.h)

GraphicsPath::IsVisible メソッドは、このパスが指定された Graphics オブジェクトによって塗りつぶされたときに塗りつぶされた領域に指定されたポイントがあるかどうかを決定します。

構文

BOOL IsVisible(
  [in] INT            x,
  [in] INT            y,
  [in] const Graphics *g
);

パラメーター

[in] x

型: INT

テストするポイントの x 座標を指定する整数。

[in] y

型: INT

テストするポイントの y 座標を指定する整数。

[in] g

型: const Graphics*

省略可能。 ワールドツーデバイス変換を指定する Graphics オブジェクトへのポインター。 このパラメーターの値が NULL の場合、テストはワールド座標で行われます。それ以外の場合、テストはデバイス座標で行われます。 既定値は NULL です。

戻り値

種類: BOOL

テスト ポイントがこのパスの内部にある場合、このメソッドは TRUE を返します。それ以外の場合は、 FALSE を返します

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows XP、Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー gdipluspath.h (Gdiplus.h を含む)
Library Gdiplus.lib
[DLL] Gdiplus.dll

こちらもご覧ください

領域を使用したクリッピング

パスの作成および描画

パス グラデーションの作成

グラフィックス

Graphicspath

IsOutlineVisible メソッド

IsVisible メソッド

パス

Point