D3DXFrameDestroy 関数
ルートを含む、ルートの下にあるフレームのサブツリーを破棄します。
構文
HRESULT D3DXFrameDestroy(
_In_ LPD3DXFRAME pFrameRoot,
_In_ LPD3DXALLOCATEHIERARCHY pAlloc
);
パラメーター
-
pFrameRoot [in]
-
種類: LPD3DXFRAME
ルート ノードへのポインター。
-
pAlloc [in]
-
フレーム階層のノードの割り当てを解除するために使用される割り当てインターフェイス。
戻り値
種類: HRESULT
関数が成功した場合、戻り値はD3D_OK。 関数が失敗した場合、戻り値には次のいずれかの値を指定できます:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
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ライブラリ |
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こちらもご覧ください
フィードバック
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