シェーダー関数 (Direct3D 9 グラフィックス)
D3DX には、次のシェーダー関数が用意されています。
- D3DXAssembleShader
- D3DXAssembleShaderFromFile
- D3DXAssembleShaderFromResource
- D3DXCompileShader
- D3DXCompileShaderFromFile
- D3DXCompileShaderFromResource
- D3DXCreateTextureShader
- D3DXDisassembleShader
- D3DXFindShaderComment
- D3DXGetPixelShaderProfile
- D3DXGetShaderConstantTable
- D3DXGetShaderConstantTableEx
- D3DXGetShaderSize
- D3DXGetShaderVersion
- D3DXGetShaderInputSemantics
- D3DXGetShaderOutputSemantics
- D3DXGetShaderSamplers
- D3DXGetVertexShaderProfile
- D3DXPreprocessShader
- D3DXPreprocessShaderFromFile
- D3DXPreprocessShaderFromResource
関連トピック
フィードバック
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