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フレーム (Direct3D 9 グラフィックス)

座標フレームまたは "参照フレーム" を定義します。Frame テンプレートは開いているので、任意のオブジェクトを含めることができます。 D3DX メッシュ読み込み関数は、Frame インスタンスを読み込むときに、MeshFrameTransformMatrix、および Frame テンプレート インスタンスを子オブジェクトとして認識します。

template Frame
{
    < 3D82AB46-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433 >
    [...]           
} 

フレーム テンプレートは、フレーム内の子 Frame ノードと Mesh ノードを認識し、コールバック関数を使用してユーザー定義テンプレートを認識できます。

関連項目

テンプレート