次の関数は、座標空間と変換で使用されます。
機能 | 形容 |
---|---|
ClientToScreen | 指定したポイントのクライアント領域座標を画面座標に変換します。 |
CombineTransformの | 2 つのワールド空間変換をページ空間変換に連結します。 |
DPtoLPをする | デバイス座標を論理座標に変換します。 |
GetCurrentPositionExの | 論理座標の現在位置を取得します。 |
GetDisplayAutoRotationPreferences | 表示の向きの設定を取得します。 |
GetGraphicsModeの | 指定したデバイス コンテキストの現在のグラフィックス モードを取得します。 |
GetMapModeの | 現在のマッピング モードを取得します。 |
GetViewportExtExの | 指定したデバイス コンテキストの現在のビューポートの x エクステントと y エクステントを取得します。 |
GetViewportOrgExをする | 指定したデバイス コンテキストのビューポート原点の x 座標と y 座標を取得します。 |
GetWindowExtExの | 指定したデバイス コンテキストのウィンドウの x エクステントと y エクステントを取得します。 |
GetWindowOrgExの | 指定したデバイス コンテキストのウィンドウ原点の x 座標と y 座標を取得します。 |
GetWorldTransformをする | 現在のワールド空間からページ空間への変換を取得します。 |
LPtoDPをする | 論理座標をデバイス座標に変換します。 |
MapWindowPoints | 1 つのウィンドウを基準とした座標空間から、別のウィンドウを基準とした座標空間にポイントのセットを変換 (マップ) します。 |
ModifyWorldTransformの | 指定したモードを使用して、デバイス コンテキストのワールド変換を変更します。 |
OffsetViewportOrgEx | 指定した水平オフセットと垂直オフセットを使用して、デバイス コンテキストのビューポートの原点を変更します。 |
OffsetWindowOrgEx | 指定した水平オフセットと垂直オフセットを使用して、デバイス コンテキストのウィンドウの原点を変更します。 |
ScaleViewportExtExの | 指定された多重度と除数によって形成された比率を使用して、デバイス コンテキストのビューポートを変更します。 |
ScaleWindowExtExの | 指定された多重度と除数で形成された比率を使用して、デバイス コンテキストのウィンドウを変更します。 |
ScreenToClientの | 画面上の指定したポイントの画面座標をクライアント座標に変換します。 |
SetDisplayAutoRotationPreferences | ディスプレイの向きを設定します。 |
SetGraphicsModeの | 指定したデバイス コンテキストのグラフィックス モードを設定します。 |
SetMapModeの | 指定したデバイス コンテキストのマッピング モードを設定します。 |
SetViewportExtExの | 指定した値を使用して、デバイス コンテキストのビューポートの水平方向および垂直方向の範囲を設定します。 |
SetViewportOrgExの | ウィンドウの原点 (0,0) にマップするデバイス ポイントを指定します。 |
SetWindowExtExの | 指定した値を使用して、デバイス コンテキストのウィンドウの水平方向と垂直方向の範囲を設定します。 |
SetWindowOrgExの | ビューポートの原点 (0,0) にマップするウィンドウ ポイントを指定します。 |
SetWorldTransformの | 指定したデバイス コンテキストのワールド空間とページ空間の間の 2 次元線形変換を設定します。 |