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フロア価格

フロア価格は、売り手がオークションで入札を受け入れる最小純入札価格です。 フロア価格が設定されているオークションに勝つためには、買い手の入札額がフロア価格以上である必要があります。

売り手の確定したフロア価格を下回る入札は、そのオークションでは受け付けられません。 また、ネットフロア価格を満たす買い手が入札していない、ウィンレスオークションが発生する可能性もあります。

フロアタイプ

2 種類のフロアが存在します。

  • ハードフロア: 売り手が入札を受け入れる最小純価格。 ハードフロアのネット価格が満たされていない場合、入札は受け付けず、オークションは勝者なしで終了するか、デフォルトのクリエイティブが提供されます。 入札は、ハードフロア以上の場合にのみ考慮されます。

    注意

    ハード フロアを超えてオークションに勝つ入札が 1 つしかない場合、ソフト フロアがないと仮定すると、その入札はハード フロアの値に減ります。

  • ソフトフロア: 売り手によって入札が減額される最低ネット価格。 基本的に、ソフトフロアは、ネットワークが標準的な2番目の価格のオークションの仕組みを変更することを可能にします。 2 番目の価格のオークションでは、落札者は 0.01 ドルに加えて 2 番目に高い入札の値を支払います。 ただし、ソフトフロアが設定されている場合、落札者は、どちらが大きいかに応じて、ソフトフロアのネット価格または第2の入札者の入札を支払います。 勝者の入札価格がハードフロアより高いが、ソフトフロアよりも低い場合、勝者は入札した価格を支払います。 .

    注意

    柔らかい床は硬い床よりも低くすることはできません。

フロア価格設定の階層

次の番号付き表は、フロア価格設定が適用される順序を示しています。 テーブル内の高い設定は、テーブル内の下位の設定よりも優先されます。

注意

収益化内のすべての設定されたフロア価格は純値です。

オプション 説明 設定する場所
1. 取引の価格を尋ねる 取引を作成するときに、現在の市場価格 (既定の選択) に従って買い手が支払うネットア依頼 (フロア) 価格を設定するか、取引にカスタムの ask 価格を設定できます。 取引依頼価格の詳細については、「 取引オークションの仕組み」を参照してください。 取引を作成する場合 (パートナー>取引)
2. ネイティブ資産 (フロア) の価格 ネイティブ アセンブリ構成プロセス中に作成したネイティブアセット配置 (メインイメージとビデオ) のネットフロア価格を設定できます。 ネイティブ資産の詳細については、「ネイティブ アセンブリの作成」を参照してください。
: 取引の作成時に価格の選択に [ 市場価格 ] オプション ボタンを選択すると、ネイティブ資産レベルで設定されたフロア価格が使用可能な場合に使用されます。 ネイティブ資産にフロア価格が設定されていない場合は、利回り管理レベルで設定したフロア価格が使用可能な場合に使用されます。
ネイティブアセット配置を作成または編集する場合 (Publishers>Native Assembly)
3. 利回り管理フロアルール ネットワークは、収益管理ツールを使用してフロア価格を設定することができ、最終的には売り手が収益の生成を最適化するのに役立ちます。 歩留まり管理の詳細については、「 Yield Management について」を参照してください。
: Yield Management は既定では使用できません。 ビジネスに適用される可能性のあるユース ケースにアクセスしたり、議論したりすることに関心がある場合は、Microsoft Advertising の担当者にお問い合わせください。
[Yield Management Floor Rules] \(収益管理フロア ルール\) 画面 (パブリッシャーフロア>ルール)
4. デフォルトクリエイティブリザーブ(フロア) 価格 空白 (クリエイティブなし) または 既定の PSA を配信しないようにするには、既定のクリエイティブを設定して配置に割り当てます。 既定のクリエイティブは、プレースメントの eCPM の最高入札額が、そのプレースメントに設定した純 eCPM (フロア) 価格よりも低い場合に配信されます。 既定のクリエイティブを割り当てる方法については、「既定 のクリエイティブをプレースメントに割り当てる」を参照してください。 配置を作成または編集する場合 (Publishers > Inventory Manager)
5. 配置準備金 (フロア) 価格 個々の配置の予約 (フロア) 価格を設定できます。 プレースメントの予約価格を設定すると、そのプレースメントで、設定した予約価格よりも低い純価格でクリエイティブが配信されないようにすることができます。 配置予約価格は、ネットワークまたはパブリッシャーの収益の合計に応じて計算されます。 プレースメント予約価格の設定の詳細については、「配置の 更新」を参照してください。 配置を作成または編集する場合 (Publishers>Inventory Manager)