ISwipeView 인터페이스
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
터치 상호 작용을 통해 상황별 명령에 액세스할 수 있는 컨테이너를 나타냅니다.
public interface class ISwipeView : Microsoft::Maui::IContentView
public interface ISwipeView : Microsoft.Maui.IContentView
type ISwipeView = interface
interface IContentView
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface IPadding
interface ICrossPlatformLayout
Public Interface ISwipeView
Implements IContentView
- 파생
- 구현
AnchorX |
요소의 경계를 기준으로 모든 변환에 대한 중심점의 X 구성 요소를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ITransform) |
AnchorY |
요소의 경계를 기준으로 모든 변환에 대한 중심점의 Y 구성 요소를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ITransform) |
Automation |
자동화 도구에서 이 보기와 상호 작용하는 데 사용하는 ID (다음에서 상속됨 IView) |
Background |
보기의 배경을 채울 페인트를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Bottom |
컨트롤을 아래쪽에서 위로 살짝 밀면 호출할 수 있는 항목을 가져옵니다. |
Clip |
보기 내용의 윤곽선을 정의하는 데 사용되는 경로를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Content |
이 보기의 원시 콘텐츠를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IContentView) |
Desired |
이 보기의 현재 원하는 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Flow |
눈으로 UI 요소를 검사하는 방향 (다음에서 상속됨 IView) |
Frame |
컨테이너 내에서 보기의 범위를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Handler |
뷰의 보기 처리기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Height |
IView의 지정된 높이를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Horizontal |
컨테이너에서 이 요소 정렬의 가로 측면을 결정합니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Input |
이 요소를 사용자 상호 작용 주기에 포함할지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Is |
사용자 인터페이스에서 이 뷰를 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Is |
이 보기가 현재 포커스가 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Is |
살짝 밀기 보기가 열려 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
Left |
컨트롤이 왼쪽에서 살짝 밀면 호출할 수 있는 항목을 가져옵니다. |
Margin |
여백은 뷰와 인접한 뷰 사이의 거리를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Maximum |
IView의 지정된 최대 높이 제약 조건을 0에서 double 사이로 가져옵니다. PositiveInfinity. (다음에서 상속됨 IView) |
Maximum |
IView의 지정된 최대 너비 제약 조건을 0에서 double 사이로 가져옵니다. PositiveInfinity. (다음에서 상속됨 IView) |
Minimum |
IView의 지정된 최소 높이 제약 조건을 0에서 double 사이로 가져옵니다. PositiveInfinity. (다음에서 상속됨 IView) |
Minimum |
IView의 지정된 최소 너비 제약 조건(0에서 double 사이)을 가져옵니다. PositiveInfinity. (다음에서 상속됨 IView) |
Opacity |
뷰가 렌더링될 때 뷰에 적용된 불투명도 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Padding |
컨트롤의 외부 가장자리와 해당 콘텐츠 사이의 공간입니다. (다음에서 상속됨 IPadding) |
Parent |
요소의 부모를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IElement) |
Presented |
변환 또는 적용된 템플릿을 포함하여 사용자 인터페이스에서 렌더링될 때 이 보기의 콘텐츠를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IContentView) |
Right |
컨트롤이 오른쪽에서 살짝 밀면 호출할 수 있는 항목을 가져옵니다. |
Rotation |
요소가 렌더링될 때 Z축(아핀 회전)에 대한 회전(각도)을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ITransform) |
RotationX |
요소가 렌더링될 때 X축(원근 회전)에 대한 회전(각도)을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ITransform) |
RotationY |
요소가 렌더링될 때 Y축(원근 회전)에 대한 회전(각도)을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ITransform) |
Scale |
요소에 적용된 배율 인수를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ITransform) |
ScaleX |
요소에 적용된 X축 요소에 대한 배율을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ITransform) |
ScaleY |
요소에 적용된 Y축 요소에 대한 배율을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ITransform) |
Semantics |
접근성을 위해 모든 보기에 의미 체계 추가 (다음에서 상속됨 IView) |
Shadow |
대상 뷰 주위에 그림자를 그립니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Swipe |
컨트롤에서 살짝 밀기 전환을 정의합니다. |
Threshold |
살짝 밀기를 인식하려면 달성해야 하는 최소 살짝 밀기 거리를 나타내는 값을 가져옵니다. |
Top |
컨트롤을 위쪽에서 아래로 살짝 밀면 호출할 수 있는 항목을 가져옵니다. |
TranslationX |
요소의 X 변환 델타를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ITransform) |
TranslationY |
요소의 Y 변환 델타를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ITransform) |
Vertical |
컨테이너에서 이 요소 정렬의 세로 측면을 결정합니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Visibility |
이 뷰가 시각적 트리의 일부여야 하는지 여부를 결정하는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Width |
IView의 지정된 너비를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 IView) |
ZIndex |
ILayout 내에서 이 IView의 그리기 순서를 결정합니다. z-인덱스가 높을수록 z-인덱스가 낮아집니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Arrange(Rect) |
자식 요소를 배치하고 요소의 크기를 결정합니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Cross |
지정된 범위 내에서 ICrossPlatformLayout의 자식을 정렬합니다. (다음에서 상속됨 ICrossPlatformLayout) |
Cross |
지정된 제약 조건 내에서 ICrossPlatformLayout의 원하는 크기를 측정합니다. (다음에서 상속됨 ICrossPlatformLayout) |
Focus() |
이 보기로 포커스를 설정하려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Invalidate |
이 View의 레이아웃을 무효화하기 위해 호출되는 메서드입니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Invalidate |
이 보기의 현재 측정값이 더 이상 유효하지 않으며 다음 측정값 통과 중에 다시 계산되어야 한다는 신호입니다. (다음에서 상속됨 IView) |
Measure(Double, Double) |
보기의 크기를 업데이트. (다음에서 상속됨 IView) |
Request |
살짝 밀기 보기를 닫습니다. |
Request |
살짝 밀기 보기를 엽니다. |
Swipe |
살짝 밀기 시작할 때 발생하는 이벤트입니다. |
Swipe |
살짝 밀기를 완료할 때 발생하는 이벤트입니다. |
Swipe |
살짝 밀기 시작할 때 발생하는 이벤트입니다. |
Unfocus() |
설정 해제는 이 보기에 초점을 맞춥니다. (다음에서 상속됨 IView) |
ICross |
터치 상호 작용을 통해 상황별 명령에 액세스할 수 있는 컨테이너를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 IContentView) |
ICross |
터치 상호 작용을 통해 상황별 명령에 액세스할 수 있는 컨테이너를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 IContentView) |
Check |
터치 상호 작용을 통해 상황별 명령에 액세스할 수 있는 컨테이너를 나타냅니다. |
Arrange |
터치 상호 작용을 통해 상황별 명령에 액세스할 수 있는 컨테이너를 나타냅니다. |
Arrange |
IContentView의 범위를 초과할 수 있는 콘텐츠를 정렬합니다. |
Compute |
터치 상호 작용을 통해 상황별 명령에 액세스할 수 있는 컨테이너를 나타냅니다. |
Compute |
터치 상호 작용을 통해 상황별 명령에 액세스할 수 있는 컨테이너를 나타냅니다. |
Measure |
터치 상호 작용을 통해 상황별 명령에 액세스할 수 있는 컨테이너를 나타냅니다. |
Measure |
터치 상호 작용을 통해 상황별 명령에 액세스할 수 있는 컨테이너를 나타냅니다. |
To |
터치 상호 작용을 통해 상황별 명령에 액세스할 수 있는 컨테이너를 나타냅니다. |
To |
터치 상호 작용을 통해 상황별 명령에 액세스할 수 있는 컨테이너를 나타냅니다. |
To |
터치 상호 작용을 통해 상황별 명령에 액세스할 수 있는 컨테이너를 나타냅니다. |
Set |
터치 상호 작용을 통해 상황별 명령에 액세스할 수 있는 컨테이너를 나타냅니다. |
Capture |
터치 상호 작용을 통해 상황별 명령에 액세스할 수 있는 컨테이너를 나타냅니다. |
Disconnect |
터치 상호 작용을 통해 상황별 명령에 액세스할 수 있는 컨테이너를 나타냅니다. |
제품 | 버전 |
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.NET MAUI | 8, 9 |
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