iPhoneOSGameView.Load 이벤트
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
실행 루프가 시작되기 전에 발생합니다.
public event EventHandler<EventArgs> Load;
member this.Load : EventHandler<EventArgs>
이벤트 유형
구현
설명
실행 루프 처리 아키텍처를 사용하는 경우 이벤트는 다음 순서로 발생합니다.
-
Load
- UpdateFrame
- RenderFrame
- Unload
Run()및 Run(Double)는 렌더링된 모든 프레임에 UpdateFrame/RenderFrame 대해 호출되는 루프를 시작하기 전에 를 호출 Load 합니다.
Stop() 는 UpdateFrame/RenderFrame 루프 처리를 종료한 다음 이벤트를 호출합니다 Unload .