개요
Xbox는 모두에게 즐거운 공간이어야 한다고 생각합니다. 포괄적이고 액세스 가능한 게임을 통해 더 많은 게이머가 플레이할 수 있습니다.
지침 및 개발자 기능을 사용하여 접근성이 뛰어난 게임을 만드는 방법을 알아봅니다.
리소스
| Title | 설명 | Link |
|---|---|---|
| 접근성 기능 태그 | 게임에서 접근성 기능에 태그를 지정하기 위한 조건 | | 접근성 기능 태그 |
| 게임 AI 환경의 접근성 | 게임에서 AI(인공 지능)의 사용에 접근성이 적용되는 위치 및 방법 | | 게임 AI 환경의 접근성 |
| Azure PlayFab 파티 개요 | 게임 도중 플레이어의 실시간 액세스 가능 음성 상호 작용 | | Azure PlayFab 파티 개요 |
| 개발자 접근성 리소스 | 지침, 교육, 강연 및 인기 있는 게임 엔진을 다루는 광범위한 접근성 리소스 가이드 | | 개발자 접근성 리소스 |
| 장애 에티켓 | 장애가 있는 게이머와 상호 작용하는 방법에 대한 지침 | | 장애 에티켓 |
| 게임 접근성 기본 사항 학습 경로 | 사용자가 게임 접근성에 대해 자세히 알아보는 데 도움이 되는 일련의 학습 모듈 | | 게임 접근성 기본 사항 학습 경로 |
| 게임 및 장애인 플레이어 환경 가이드 | 플레이어 환경의 렌즈를 통해 접근성 있는 게임을 만들기 위한 게임 개발 설명서 | | 게임 및 장애 플레이어 경험 가이드 |
| 포괄 디자인 | 새로운 기술을 연습하고, 새로운 개념을 개발하고, 프로토타입을 만드는 도구 키트 | | 포괄적 디자인 레퍼런스 |
| Microsoft 게임 접근성 테스트 서비스 | Microsoft의 게임 접근성 테스트 서비스를 통해 접근성을 위해 게임을 테스트하는 방법에 대한 게임 개발 설명서 | | Microsoft 게임 접근성 테스트 서비스 |
| 접근성 있는 게임 이벤트를 위한 플레이북 | 장애가 있는 게이머를 위한 포괄 이벤트를 만들기 위한 지침 | | 접근성 있는 게임 이벤트를 위한 플레이북 |
| PlayFab 파티 API | API 참조 설명서 | | PlayFab 파티 API |
| PlayFab 파티 음성을 텍스트로 변환(STT) UX 지침 | 게임에 STT UX 요소를 통합하는 방법에 대한 권장 사항 | | SST UX 지침 |
| PlayFab 파티 텍스트 음성 변환 (TTS) UX 지침 | TTS UX 요소를 게임에 통합하는 방법에 대한 권장 사항 | | TTS UX 지침 |
| Xbox 접근성 지침 | 접근성이 더 좋은 게임을 만들기 위한 모범 사례 | | Xbox 접근성 지침 |