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Device.CreateRenderTarget 메서드

업데이트: 2007년 11월

렌더링 대상 표면을 만듭니다.

네임스페이스:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX(Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

구문

‘선언
Public Function CreateRenderTarget ( _
    width As Integer, _
    height As Integer, _
    format As Format, _
    multiSampleType As MultiSampleType, _
    lockable As Boolean _
) As Surface
‘사용 방법
Dim instance As Device
Dim width As Integer
Dim height As Integer
Dim format As Format
Dim multiSampleType As MultiSampleType
Dim lockable As Boolean
Dim returnValue As Surface

returnValue = instance.CreateRenderTarget(width, _
    height, format, multiSampleType, _
    lockable)
public Surface CreateRenderTarget(
    int width,
    int height,
    Format format,
    MultiSampleType multiSampleType,
    bool lockable
)
public:
Surface^ CreateRenderTarget(
    int width, 
    int height, 
    Format format, 
    MultiSampleType multiSampleType, 
    bool lockable
)
public function CreateRenderTarget(
    width : int, 
    height : int, 
    format : Format, 
    multiSampleType : MultiSampleType, 
    lockable : boolean
) : Surface

매개 변수

  • width
    형식: System.Int32

    렌더링 대상 표면의 너비(픽셀)입니다.

  • height
    형식: System.Int32

    렌더링 대상 표면의 높이(픽셀)입니다.

  • lockable
    형식: System.Boolean

    렌더링 대상을 잠글 수 있으면 true로 설정되고, 그렇지 않으면 false로 설정됩니다. 잠글 수 있는 렌더링 대상을 사용하면 일부 그래픽 하드웨어의 성능이 저하됩니다.

반환 값

형식: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Surface

Surface 입니다.

예외

예외 상황
NotAvailableException

장치에서 쿼리된 다중 샘플 형식을 지원하지 않는 경우

InvalidCallException

메서드 호출이 잘못된 경우. 예를 들어 매개 변수에 잘못된 값이 포함되어 있을 수 있습니다.

OutOfMemoryException

Direct3D에서 메모리가 부족하여 호출을 완료할 수 없는 경우

설명

렌더링 대상 표면은 렌더링 표면입니다. 예를 들어, 3D 렌더러는 색과 같은 픽셀별 장면 데이터를 렌더링 대상 표면에 씁니다.

렌더링 대상 표면은 Pool 메모리 클래스에 배치됩니다. 잠글 수 있는 다중 샘플링된 렌더링 대상은 만들 수 없습니다.

권한

  • 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.

플랫폼

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Compact Framework

3.5, 2.0에서 지원

참고 항목

참조

Device 클래스

Device 멤버

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 네임스페이스