Manager 멤버
보호된 멤버 포함
상속된 멤버 포함
.NET Framework 멤버 포함
.NET Compact Framework 멤버 포함
XNA Framework 멤버 포함
업데이트: 2007년 11월
환경에 대한 정보를 제공하고 장치 기능을 열거하고 검색합니다.
Manager 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.
메서드
이름 | 설명 | |
---|---|---|
CheckDepthStencilMatch | 깊이 스텐실 형식이 특정 디스플레이 모드에서 렌더링 대상 형식과 호환되는지 여부를 확인합니다. | |
CheckDeviceFormat | 현재 어댑터를 나타내는 장치에서 표면 형식을 지정된 리소스 형식으로 사용할 수 있고 질감, 깊이 스텐실 버퍼, 렌더링 대상 또는 이 셋의 조합으로 사용할 수 있는지를 확인합니다. | |
CheckDeviceFormatConversion | 장치를 테스트하여 한 표시 형식을 다른 표시 형식으로 변환하는 작업을 지원하는지 여부를 확인합니다. | |
CheckDeviceMultiSampleType | 다중 샘플링 방법을 현재 장치에서 사용할 수 있는지 여부를 확인합니다. | |
CheckDeviceType | 하드웨어 가속 장치 유형을 현재 어댑터에서 사용할 수 있는지 여부를 지정합니다. | |
CheckProfile | 특정 프로필이 지원되는지 여부를 확인합니다. | |
Equals | 지정한 Object가 현재 Object와 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨) | |
Finalize | 가비지 수집기에서 Object를 회수하기 전에 Object가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetDeviceCaps | 장치와 관련된 정보를 검색합니다. | |
GetHashCode | 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨) | |
GetType | 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨) | |
MemberwiseClone | 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨) | |
RegisterSoftwareDevice | 소프트웨어 장치를 등록합니다. | |
ReleaseD3DMobile | Direct3D 모바일 리소스를 모두 해제합니다. | |
ToString | 현재 Object를 나타내는 String을 반환합니다. (Object에서 상속됨) |
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속성
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Adapters | 시스템에 있는 어댑터의 컬렉션입니다. |
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이벤트
이름 | 설명 | |
---|---|---|
Disposing | Manager 가 리소스를 해제하면 발생합니다. |
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