Sprite.OnLostDevice 메서드
업데이트: 2007년 11월
비디오 메모리 리소스에 대한 모든 참조를 해제하고 모든 상태 블록을 삭제합니다.
네임스페이스: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리: Microsoft.WindowsMobile.DirectX(Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
구문
‘선언
Public Sub OnLostDevice
‘사용 방법
Dim instance As Sprite
instance.OnLostDevice()
public void OnLostDevice()
public:
void OnLostDevice()
public function OnLostDevice()
설명
상태 블록은 함수 호출 한 번으로 장치에 적용할 수 있는 하나 이상의 장치 상태 컬렉션입니다.
이 메서드는 장치가 손실될 때마다 호출해야 합니다. 개체를 다시 사용할 수 있으려면 장치를 다시 설정하고 OnResetDevice 메서드를 호출해야 합니다.
권한
- 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.
플랫폼
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.
버전 정보
.NET Compact Framework
3.5, 2.0에서 지원