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Sprite.OnLostDevice 메서드

업데이트: 2007년 11월

비디오 메모리 리소스에 대한 모든 참조를 해제하고 모든 상태 블록을 삭제합니다.

네임스페이스:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
어셈블리:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX(Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

구문

‘선언
Public Sub OnLostDevice
‘사용 방법
Dim instance As Sprite

instance.OnLostDevice()
public void OnLostDevice()
public:
void OnLostDevice()
public function OnLostDevice()

설명

상태 블록은 함수 호출 한 번으로 장치에 적용할 수 있는 하나 이상의 장치 상태 컬렉션입니다.

이 메서드는 장치가 손실될 때마다 호출해야 합니다. 개체를 다시 사용할 수 있으려면 장치를 다시 설정하고 OnResetDevice 메서드를 호출해야 합니다.

권한

  • 직접 실행 호출자의 경우 완전히 신뢰합니다. 이 멤버는 부분적으로 신뢰할 수 있는 코드에서 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 부분 신뢰 코드에서 라이브러리 사용을 참조하십시오.

플랫폼

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework 및 .NET Compact Framework에서 모든 플랫폼의 전체 버전을 지원하지는 않습니다. 지원되는 버전의 목록을 보려면 .NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하십시오.

버전 정보

.NET Compact Framework

3.5, 2.0에서 지원

참고 항목

참조

Sprite 클래스

Sprite 멤버

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 네임스페이스