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VertexBuffer 멤버

보호된 멤버 포함
상속된 멤버 포함

.NET Framework 멤버 포함
.NET Compact Framework 멤버 포함
XNA Framework 멤버 포함

업데이트: 2007년 11월

꼭지점 버퍼 리소스를 조작합니다.

VertexBuffer 형식에서는 다음과 같은 멤버를 노출합니다.

생성자

  이름 설명
VertexBuffer 오버로드되었습니다. VertexBuffer 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

위쪽

메서드

  이름 설명
Dispose VertexBuffer 에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.
Equals 지정한 Object가 현재 Object와 같은지 여부를 확인합니다. (Object에서 상속됨)
Finalize 가비지 수집기에서 Object를 회수하기 전에 Object가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다. (Object.Finalize()을(를) 재정의함)
GetHashCode 특정 형식에 대한 해시 함수 역할을 합니다. (Object에서 상속됨)
GetType 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (Object에서 상속됨)
Lock 오버로드되었습니다. 꼭지점 데이터의 범위를 잠그고 꼭지점 버퍼 메모리를 가져옵니다.
MemberwiseClone 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (Object에서 상속됨)
PreLoad 관리되는 리소스를 미리 로드합니다. (Resource에서 상속됨)
SetData 꼭지점 데이터의 범위를 잠그고 설정한 다음 잠금을 해제합니다.
ToString 현재 Object를 나타내는 String을 반환합니다. (Object에서 상속됨)
Unlock 꼭지점 데이터의 잠금을 해제합니다.

위쪽

속성

  이름 설명
Description 꼭지점 버퍼 리소스에 대한 설명을 검색합니다.
Device 리소스와 연결된 장치를 검색합니다. (Resource에서 상속됨)
Disposed 개체가 삭제되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
Priority 현재 리소스의 우선 순위를 검색하거나 설정합니다. (Resource에서 상속됨)
SizeInBytes VertexBuffer 데이터의 크기(바이트)를 검색합니다.
Type 리소스의 형식을 검색합니다. (Resource에서 상속됨)

위쪽

이벤트

  이름 설명
Created 장치가 다시 설정되고 VertexBuffer가 다시 만들어진 후 발생합니다.
Disposing Dispose 메서드가 호출되거나 가비지 수집기에 의해 VertexBuffer 개체가 종료되고 수집될 때 발생합니다.

위쪽

참고 항목

참조

VertexBuffer 클래스

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 네임스페이스