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네트워크 리소스 만들기

네트워크 리소스를 만들거나 업데이트합니다.

지정된 이름과 설명을 사용하여 네트워크 리소스를 만듭니다. 이름이 같은 네트워크가 이미 있는 경우 해당 설명은 이 요청에 표시된 네트워크로 업데이트됩니다.

네트워크 리소스를 사용하여 프라이빗 네트워크를 만들고 애플리케이션 내의 서비스에 대한 공용 연결을 구성합니다.

요청

메서드 요청 URI
PUT /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft.ServiceFabricMesh/networks/{networkName}?api-version=2018-07-01-preview

매개 변수

속성 형식 필수 위치
subscriptionId 문자열 경로
resourceGroupName 문자열 경로
networkName 문자열 경로
api-version 문자열 쿼리
networkResourceDescription NetworkResourceDescription yes 본문

subscriptionId

형식: 문자열
필수: 예

고객 구독 식별자


resourceGroupName

형식: 문자열
필수: 예

Azure 리소스 그룹 이름


networkName

형식: 문자열
필수: 예

네트워크의 ID입니다.


api-version

형식: 문자열
필수: 예
기본: 2018-07-01-preview

API 버전입니다. 이 매개 변수는 필수이며 해당 값은 이어야 2018-07-01-preview합니다.


networkResourceDescription

형식: NetworkResourceDescription
필수: 예

네트워크 리소스 만들기에 대한 설명입니다.

응답

HTTP 상태 코드 설명 응답 스키마
200(확인) 확인
NetworkResourceDescription
201(만들어짐) 생성일
NetworkResourceDescription
다른 모든 상태 코드 오류
ErrorModel

예제

Network_Create

이 예제에서는 사용자 지정 주소 범위와 부하가 분산된 퍼블릭 엔드포인트를 사용하여 네트워크 리소스를 만드는 방법을 보여줍니다.

요청

PUT https://management.azure.com/subscriptions/00000000-0000-0000-0000-000000000000/resourceGroups/sbz_demo/providers/Microsoft.ServiceFabricMesh/networks/helloWorldNetworkWindows?api-version=2018-07-01-preview
본문
{
  "properties": {
    "addressPrefix": "10.0.0.4/22",
    "ingressConfig": {
      "layer4": [
        {
          "publicPort": "80",
          "applicationName": "helloWorldAppWindows",
          "serviceName": "helloWorldService",
          "endpointName": "helloWorldListener"
        }
      ]
    }
  },
  "location": "eastus"
}

200 응답

본문
{
  "type": "Microsoft.ServiceFabricMesh/networks",
  "location": "eastus",
  "id": "/subscriptions/00000000-0000-0000-0000-000000000000/resourcegroups/sbz_demo/providers/Microsoft.ServiceFabricMesh/networks/helloWorldNetworkWindows",
  "name": "helloWorldNetworkWindows",
  "tags": {},
  "properties": {
    "provisioningState": "Succeeded",
    "addressPrefix": "10.0.0.4/22",
    "ingressConfig": {
      "qosLevel": "Bronze",
      "layer4": [
        {
          "publicPort": "80",
          "applicationName": "helloWorldAppWindows",
          "serviceName": "helloWorldService",
          "endpointName": "helloWorldListener"
        }
      ]
    }
  }
}

201 응답

본문
{
  "type": "Microsoft.ServiceFabricMesh/networks",
  "location": "eastus",
  "id": "/subscriptions/00000000-0000-0000-0000-000000000000/resourcegroups/sbz_demo/providers/Microsoft.ServiceFabricMesh/networks/helloWorldNetworkWindows",
  "name": "helloWorldNetworkWindows",
  "tags": {},
  "properties": {
    "provisioningState": "Updating",
    "addressPrefix": "10.0.0.4/22",
    "ingressConfig": {
      "qosLevel": "Bronze",
      "layer4": [
        {
          "publicPort": "80",
          "applicationName": "helloWorldAppWindows",
          "serviceName": "helloWorldService",
          "endpointName": "helloWorldListener"
        }
      ]
    }
  }
}