DisplayDevice.CreateSimpleScanoutWithDirtyRectsAndOptions 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
DisplaySource에 프레임을 표시하는 데 필요한 매개 변수를 변경할 수 없는 캡슐화를 제공하는 DisplayScanout 개체를 만듭니다.
public:
virtual DisplayScanout ^ CreateSimpleScanoutWithDirtyRectsAndOptions(DisplaySource ^ source, DisplaySurface ^ surface, unsigned int subresourceIndex, unsigned int syncInterval, IIterable<RectInt32> ^ dirtyRects, DisplayScanoutOptions options) = CreateSimpleScanoutWithDirtyRectsAndOptions;
DisplayScanout CreateSimpleScanoutWithDirtyRectsAndOptions(DisplaySource const& source, DisplaySurface const& surface, uint32_t const& subresourceIndex, uint32_t const& syncInterval, IIterable<RectInt32> const& dirtyRects, DisplayScanoutOptions const& options);
public DisplayScanout CreateSimpleScanoutWithDirtyRectsAndOptions(DisplaySource source, DisplaySurface surface, uint subresourceIndex, uint syncInterval, IEnumerable<RectInt32> dirtyRects, DisplayScanoutOptions options);
function createSimpleScanoutWithDirtyRectsAndOptions(source, surface, subresourceIndex, syncInterval, dirtyRects, options)
Public Function CreateSimpleScanoutWithDirtyRectsAndOptions (source As DisplaySource, surface As DisplaySurface, subresourceIndex As UInteger, syncInterval As UInteger, dirtyRects As IEnumerable(Of RectInt32), options As DisplayScanoutOptions) As DisplayScanout
매개 변수
- source
- DisplaySource
콘텐츠를 표시할 DisplaySource 입니다.
- surface
- DisplaySurface
기본 표면입니다.
- subresourceIndex
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Direct3D의 하위 리소스 개념과 관련이 있습니다. 이 인덱스를 사용하여 여러 하위 리소스가 있는 경우 검사에 사용할 DisplaySurface 내의 하위 리소스를 지정할 수 있습니다.
여러 하위 리소스가 있는 DisplaySurface를 사용하는 유일한 방법은 isStereo 플래그(CreateWithProperties 참조)를 사용하여 DisplaySurface를 만들거나 IDisplayDeviceInterop에서 API를 사용하여 ID3D11Texture2D를 여는 것입니다.
subresourceindex에 대한 가장 일반적인 값은 0이며, 이는 하위 리소스가 필요하거나 사용할 수 없음을 나타냅니다.
- syncInterval
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
프레임의 프레젠테이션을 디스플레이의 세로 공백과 동기화하는 방법을 지정하는 정수입니다.
SyncInterval == 0. 디스플레이의 다음 세로 공백에서 프레젠테이션이 발생합니다. 큐에 값이 = 0인 다른 선물이 있는 경우 해당 선물은 삭제됩니다. SyncInterval == 0, DisplayScanoutOptions::AllowTearing. 프레젠테이션은 즉시 발생합니다. 이전 프레임과의 동기화가 없습니다. 이로 인해 가시적인 눈물이 발생할 수 있습니다. SyncInterval == 1~4. 디스플레이의 세로 공백 이 n 개 이상인 프레젠테이션을 동기화합니다.
- dirtyRects
기본 영역이 변경되고 있음을 나타내는 그래픽 드라이버에 힌트를 제공하는 더티 사각형입니다. 드라이버에서 기본 디스플레이 전송에서 대역폭의 양을 줄이는 데 사용할 수 있으므로 프레임에서 변경된 모든 픽셀을 완전히 포함하는 유효한 사각형을 전달해야 합니다.
이는 최적화이며 DirectDisplay 클라이언트가 더티 사각형을 추적하지 않는 경우 dirtyRects를 전달할 null
수 있으며 운영 체제는 이를 전체 프레임 더티 간주합니다(기본 버퍼의 모든 픽셀이 수정됨). dirtyRects에 대한 빈 목록을 전달하면 기본 버퍼에서 픽셀이 변경되지 않았으며 그래픽 드라이버가 이 기본 버퍼의 스캔 아웃을 최적화하도록 선택할 수 있습니다.
- options
- DisplayScanoutOptions
생성되는 DisplayScanout에 대한 다양한 옵션을 지정할 수 있는 플래그입니다. DisplayScanoutOptions.AllowTearing 은 syncInterval 이 0인 경우에만 유효합니다.
반환
DisplayScanout 값입니다.
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 11 (10.0.22000.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v14.0에서 도입되었습니다.)
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