GameSaveContainer.Name 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 GameSaveContainer의 이름입니다.
public:
property Platform::String ^ Name { Platform::String ^ get(); };
winrt::hstring Name();
public string Name { get; }
var string = gameSaveContainer.name;
Public ReadOnly Property Name As String
속성 값
형식: 문자열 [JavaScript] | System.String [.NET] | Platform::String [C++]
이 GameSaveContainer의 이름입니다.
설명
게임 저장 컨테이너 이름은 CreateContainer, DeleteContainerAsync, ContainersChangedSinceLastSync, CreateContainerInfoQuery 및 GetContainerInfoAsync와 같은 메서드에서 생성, 업데이트 또는 반환되는 컨테이너를 식별하는 데 사용됩니다.
적용 대상
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기