IPlayReadyServiceRequest 인터페이스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
모든 서비스 요청 인터페이스에 대한 기본 인터페이스입니다.
public interface class IPlayReadyServiceRequest : IMediaProtectionServiceRequest
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2343381046, 42755, 17830, 161, 128, 118, 243, 86, 90, 167, 37)]
struct IPlayReadyServiceRequest : IMediaProtectionServiceRequest
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2343381046, 42755, 17830, 161, 128, 118, 243, 86, 90, 167, 37)]
public interface IPlayReadyServiceRequest : IMediaProtectionServiceRequest
Public Interface IPlayReadyServiceRequest
Implements IMediaProtectionServiceRequest
- 파생
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
모든 PlayReady 서비스 요청 개체는 PlayReadyIndividualizationServiceRequest 및 PlayReadyRevocationServiceRequest를 제외하고 이 인터페이스의 모든 메서드를 지원합니다. IPlayReadyIndividualizationServiceRequest 및 IPlayReadyRevocationServiceRequest 는 BeginServiceRequest 및 NextServiceRequest만 지원합니다.
일부 속성은 서비스 요청이 완료된 후에만 검색할 수 있습니다. 이러한 내용은 명시적으로 표시됩니다.
BeginServiceRequest 또는 GenerateManualEnablingChallenge가 호출된 후에는 속성을 설정할 수 없습니다. 이러한 메서드는 인터페이스를 읽기 전용 상태로 효과적으로 배치합니다.
컴퓨터가 개별화되지 않은 경우 만들 수 있는 유일한 IPlayReadyServiceRequest 는 IPlayReadyIndividualizationServiceRequest입니다. 다른 모든 항목은 개별화가 성공적으로 수행될 때까지 MSPR_E_NEEDS_INDIVIDUALIZATION 반환합니다.
속성
ChallengeCustomData |
요청 챌린지의 사용자 지정 데이터를 가져오거나 설정합니다. |
ProtectionSystem |
애플리케이션에서 사용 중인 콘텐츠 보호 시스템과 보호 작업을 해석하는 방법을 식별할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 IMediaProtectionServiceRequest) |
ResponseCustomData |
서비스의 응답에서 반환된 사용자 지정 데이터를 가져옵니다. |
Type |
IMediaProtectionServiceRequest가 수행하는 작업 유형에 대한 GUID를 검색합니다. (다음에서 상속됨 IMediaProtectionServiceRequest) |
Uri |
서비스 요청 작업을 수행하는 데 사용되는 URI를 가져오거나 설정합니다. |
메서드
BeginServiceRequest() |
비동기 서비스 요청 작업을 시작합니다. |
GenerateManualEnablingChallenge() |
수동으로 사용하도록 설정하는 프로세스를 시작합니다. |
NextServiceRequest() |
새 서비스 요청 인터페이스를 반환합니다. |
ProcessManualEnablingResponse(Byte[]) |
수동 사용 챌린지의 원시 이진 결과를 처리합니다. |