LinearEasingFunction 클래스
정의
중요
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애니메이션 키 프레임 간 보간을 위한 선형 함수를 나타냅니다.
public ref class LinearEasingFunction sealed : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class LinearEasingFunction final : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
class LinearEasingFunction final : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class LinearEasingFunction : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public sealed class LinearEasingFunction : CompositionEasingFunction
Public NotInheritable Class LinearEasingFunction
Inherits CompositionEasingFunction
- 상속
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionEasingFunction LinearEasingFunction
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
// Construct the linear function
LinearEasingFunction linear = _compositor.CreateLinearEasingFunction();
ScalarKeyFrameAnimation animation = _compositor.CreateScalarKeyFrameAnimation();
// Apply the cubic-bezier to a KeyFrame
animation.InsertKeyFrame(0.0f, 1.0f);
animation.InsertKeyFrame(1.0f, 0.0f, linear);
설명
KeyFrame 애니메이션과 함께 사용할 수 있는 지원되는 다른 감속/가속 함수의 선형 함수입니다. 사용할 경우 애니메이션 속성은 시간이 지남에 따라 두 KeyFrame 사이에 선형으로 변경됩니다.
의 LinearEasingFunction
새 instance 만들려면 CompositionEasingFunction.CreateLinearEasingFunction.md 또는 Compositor.CreateLinearEasingFunction을 호출합니다.
속성
Comment |
CompositionObject와 연결할 문자열입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Compositor |
이 CompositionObject를 만드는 데 사용되는 Compositor입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Dispatcher |
CompositionObject의 디스패처입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
CompostionObject에 대한 DispatcherQueue 를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
이 개체에 연결된 암시적 애니메이션의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Properties |
CompositionObject와 연결된 속성의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |