MapControl 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지구의 기호 또는 광실주의 지도를 나타냅니다.
public ref class MapControl sealed : Control
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Children")]
class MapControl final : Control
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Children")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class MapControl final : Control
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Children")]
public sealed class MapControl : Control
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Children")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class MapControl : Control
Public NotInheritable Class MapControl
Inherits Control
<!-- xmlns:Maps="using:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps" -->
<Maps:MapControl/>
- or -
<Maps:MapControl></Maps:MapControl>
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
중요하다
엔터프라이즈 서비스 사용 중지 Bing Maps
UWP MapControl 및 Windows.Services.Maps 네임스페이스의 맵 서비스는 Bing Maps를 사용합니다. 엔터프라이즈용 Bing Maps는 더 이상 사용되지 않으며 사용 중지되며, 이 시점에서 MapControl 및 서비스는 더 이상 데이터를 수신하지 않습니다.
자세한 내용은 Bing Maps 개발자 센터 및 Bing Maps 설명서참조하세요.
XAML 연결된 속성
MapControl은 여러 XAML 연결된 속성대한 호스트 서비스 클래스입니다.
연결된 속성에 대한 XAML 프로세서 액세스를 지원하고 동일한 가져오기 및 작업을 코드로 설정하기 위해 연결된 각 XAML 속성에는 Get 및 Set 접근자 메서드 쌍이 있습니다. 코드에서 값을 얻거나 설정하는 또 다른 방법은 GetValue 또는 SetValue 호출하고 식별자 필드를 종속성 속성 식별자로 전달하는 종속성 속성 시스템을 사용하는 것입니다.
연결된 속성 | 묘사 |
---|---|
위치 | MapControl의 자식 요소 위치를 가져오거나 설정합니다. |
NormalizedAnchorPoint | MapControl 자식 요소의 앵커 지점을 가져오거나 설정합니다. |
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1511 | 10586 | MapRightTapped |
1607 | 14393 | BusinessLandmarksEnabled |
1607 | 14393 | GetVisibleRegion |
1607 | 14393 | TransitFeaturesEnabled |
1703 | 15063 | FindMapElementsAtOffset(Point,Double) |
1703 | 15063 | GetLocationFromOffset(Point,AltitudeReferenceSystem,Geopoint&) |
1703 | 15063 | MapContextRequested |
1703 | 15063 | MapProjection |
1703 | 15063 | StartContinuousPan |
1703 | 15063 | StopContinuousPan |
1703 | 15063 | 스타일시트 |
1703 | 15063 | TryPanAsync |
1703 | 15063 | TryPanToAsync |
1703 | 15063 | ViewPadding |
1709 | 16299 | 레이어 |
1709 | 16299 | TryGetLocationFromOffset(Point,Geopoint&) |
1709 | 16299 | TryGetLocationFromOffset(Point,AltitudeReferenceSystem,Geopoint&) |
1803 | 17134 | 부위 |
1903 | 18362 | CanTiltDown |
1903 | 18362 | CanTiltUp |
1903 | 18362 | CanZoomIn |
1903 | 18362 | CanZoomOut |
생성자
MapControl() |
MapControl 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
AccessKey |
이 요소의 액세스 키(니모닉)를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
AccessKeyScopeOwner |
원본 요소의 시각적 트리에 없는 경우에도 이 요소에 대한 액세스 키 범위를 제공하는 원본 요소를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ActualCamera |
카메라의 현재 위치를 정의하는 MapCamera 설정을 가져옵니다. |
ActualHeight |
FrameworkElement렌더링된 높이를 가져옵니다. 비고를 참조하세요. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
ActualOffset |
레이아웃 프로세스의 정렬 패스 중에 계산된 부모에 상대적인 이 UIElement의 위치를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ActualSize |
레이아웃 프로세스의 정렬 단계에서 이 UIElement가 계산한 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ActualTheme |
RequestedTheme다를 수 있는 요소에서 현재 사용되는 UI 테마를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
ActualWidth |
FrameworkElement렌더링된 너비를 가져옵니다. 비고를 참조하세요. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
AllowDrop |
이 UIElement 끌어서 놓기 작업을 위해 놓기 대상이 될 수 있는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
AllowFocusOnInteraction |
사용자가 상호 작용할 때 요소가 자동으로 포커스를 가져오는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
AllowFocusWhenDisabled |
비활성화된 컨트롤이 포커스를 받을 수 있는지 여부를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
Background |
컨트롤의 배경을 제공하는 브러시를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BackgroundSizing |
이 요소의 테두리와 관련하여 배경이 확장되는 정도를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BaseUri |
XAML 로드 시 XAML 생성 개체의 기본 URI(Uniform Resource Identifier)를 나타내는 URI(Uniform Resource Identifier)를 가져옵니다. 이 속성은 런타임에 URI(Uniform Resource Identifier) 확인에 유용합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
BorderBrush |
컨트롤의 테두리 채우기를 설명하는 브러시를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BorderThickness |
컨트롤의 테두리 두께를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BusinessLandmarksEnabled |
이 속성은 구현되지 않습니다. |
BusinessLandmarksEnabledProperty |
이 속성은 구현되지 않습니다. |
BusinessLandmarksVisible |
비즈니스가 맵에 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
BusinessLandmarksVisibleProperty |
BusinessLandmarksVisible 종속성 속성을 식별합니다. |
CacheMode |
렌더링된 콘텐츠가 가능한 경우 복합 비트맵으로 캐시되어야 임을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
CanBeScrollAnchor |
UIElement 스크롤 앵커링 후보가 될 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
CanDrag |
요소를 끌어서 놓기 작업에서 데이터로 끌 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
CanTiltDown |
맵을 아래로 기울일 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
CanTiltDownProperty |
CanTiltDown 종속성 속성을 식별합니다. |
CanTiltUp |
지도를 위로 기울일 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
CanTiltUpProperty |
CanTiltUp 종속성 속성을 식별합니다. |
CanZoomIn |
지도를 확대할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
CanZoomInProperty |
CanZoomIn 종속성 속성을 식별합니다. |
CanZoomOut |
지도를 축소할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
CanZoomOutProperty |
CanZoomOut 종속성 속성을 식별합니다. |
Center |
지도의 중심을 가져오거나 설정합니다. |
CenterPoint |
회전 또는 크기 조정이 발생하는 지점인 요소의 중심점을 가져오거나 설정합니다. 요소의 렌더링 위치에 영향을 줍니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
CenterProperty |
Center 종속성 속성을 식별합니다. |
CharacterSpacing |
문자 사이의 균일한 간격을 1/1000 em 단위로 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Children |
MapControl자식 개체의 컬렉션을 가져옵니다. |
ChildrenProperty |
Children 종속성 속성을 식별합니다. |
Clip |
UIElement내용의 개요를 정의하는 데 사용되는 RectangleGeometry 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ColorScheme |
맵의 색 구성표(예: 밝게 또는 어둡게)를 가져오거나 설정합니다. |
ColorSchemeProperty |
ColorScheme 종속성 속성을 식별합니다. |
CompositeMode |
부모 레이아웃 및 창에서 요소에 대한 대체 컴퍼지션 및 혼합 모드를 선언하는 속성을 가져오거나 설정합니다. 이는 혼합 XAML/Microsoft DirectX UI와 관련된 요소와 관련이 있습니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ContextFlyout |
이 요소와 연결된 플라이아웃을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
CornerRadius |
컨트롤의 테두리 모서리에 대한 반지름을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CustomExperience |
MapControl대한 사용자 지정 환경을 가져오거나 설정합니다. |
DataContext |
FrameworkElement대한 데이터 컨텍스트를 가져오거나 설정합니다. 데이터 컨텍스트의 일반적인 사용은 FrameworkElement{Binding} 태그 확장을 사용하고 데이터 바인딩에 참여하는 경우입니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
DefaultStyleKey |
컨트롤의 기본 스타일을 참조하는 키를 가져오거나 설정합니다. 사용자 지정 컨트롤 작성자는 이 속성을 사용하여 컨트롤에서 사용하는 스타일의 기본값을 변경합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultStyleResourceUri |
컨트롤의 기본 스타일이 포함된 리소스 파일의 경로를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DesiredPitch |
지도를 기울이려는 각도를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 원하는 피치를 설정할 수 없는 경우도 있습니다. |
DesiredPitchProperty |
DesiredPitch 종속성 속성을 식별합니다. |
DesiredSize |
레이아웃 프로세스의 측정 단계에서 이 UIElement가 계산할 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
Dispatcher |
이 개체가 연결된 CoreDispatcher 가져옵니다. CoreDispatcher 코드가 비 UI 스레드에서 시작된 경우에도 UI 스레드의 DependencyObject 액세스할 수 있는 기능을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ElementSoundMode |
소리 재생 여부에 대한 컨트롤의 기본 설정을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
액세스 키를 호출할 때 액세스 키 표시를 해제할지 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
FlowDirection |
레이아웃을 제어하는 부모 요소 내에서 텍스트 및 기타 UI 요소가 흐르는 방향을 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 LeftToRight |
FocusState |
이 컨트롤에 포커스가 있는지 여부와 포커스를 가져온 모드를 지정하는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
FocusVisualMargin |
FrameworkElement포커스 시각적 개체의 외부 여백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
FocusVisualPrimaryBrush |
FrameworkElement대한 |
FocusVisualPrimaryThickness |
FrameworkElement |
FocusVisualSecondaryBrush |
FrameworkElement |
FocusVisualSecondaryThickness |
FrameworkElement대한 |
FontFamily |
컨트롤의 텍스트를 표시하는 데 사용되는 글꼴을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
FontSize |
이 컨트롤의 텍스트 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
FontStretch |
화면에서 글꼴이 압축되거나 확장되는 정도를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
FontStyle |
텍스트가 렌더링되는 스타일을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
FontWeight |
지정된 글꼴의 두께를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Foreground |
전경색을 설명하는 브러시를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Heading |
지도의 방향 제목을 도 단위로 가져오거나 설정합니다. 여기서 0 또는 360 = 북쪽, 90 = 동쪽, 180 = 남쪽 및 270 = 서쪽입니다. |
HeadingProperty |
제목 종속성 속성을 식별합니다. |
Height |
FrameworkElement제안된 높이를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
HighContrastAdjustment |
고대비 테마를 사용할 때 프레임워크가 요소의 시각적 속성을 자동으로 조정하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
HorizontalAlignment |
패널 또는 항목 컨트롤과 같은 레이아웃 부모에서 작성될 때 FrameworkElement 적용되는 가로 맞춤 특성을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
HorizontalContentAlignment |
컨트롤 내용의 가로 맞춤을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Is3DSupported |
맵 내에서 3D가 지원되는지를 나타내는 값을 가져옵니다. |
Is3DSupportedProperty |
Is3DSupported 종속성 속성을 식별합니다. |
IsAccessKeyScope |
요소가 자체 액세스 키 범위를 정의하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
IsDoubleTapEnabled |
DoubleTapped 이벤트가 해당 요소에서 발생할 수 있는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
IsEnabled |
사용자가 컨트롤과 상호 작용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsFocusEngaged |
포커스가 컨트롤 경계 내에서 제한되는지 여부를 나타내는 값을 얻거나 설정합니다(게임 패드/원격 상호 작용의 경우). (다음에서 상속됨 Control) |
IsFocusEngagementEnabled |
컨트롤 경계 내에서 포커스를 제한할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 얻거나 설정합니다(게임 패드/원격 상호 작용용). (다음에서 상속됨 Control) |
IsHitTestVisible |
이 UIElement 포함된 영역이 적중 테스트를 위해 실제 값을 반환할 수 있는지 여부를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
IsHoldingEnabled |
Holding 이벤트가 해당 요소에서 발생할 수 있는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
IsLoaded |
요소가 요소 트리에 추가되고 상호 작용할 준비가 되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
IsRightTapEnabled |
RightTapped 이벤트가 해당 요소에서 발생할 수 있는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
IsStreetsideSupported |
Streetside가 맵 내에서 지원되는지를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsStreetsideSupportedProperty |
IsStreetsideSupported 종속성 속성 |
IsTabStop |
컨트롤이 탭 탐색에 포함되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsTapEnabled |
Tapped 이벤트가 해당 요소에서 발생할 수 있는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
IsTextScaleFactorEnabled |
시스템 텍스트 크기 설정을 반영하기 위해 자동 텍스트 확대를 사용할 수 있는지 여부를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
컨트롤 도구 설명이 연결된 키보드 액셀러레이터에 대한 키 조합을 표시할 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
가속기 키 조합을 표시하는 컨트롤 도구 설명 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
KeyboardAccelerators |
키보드를 사용하여 작업을 호출하는 키 조합의 컬렉션을 가져옵니다. 가속기는 일반적으로 단추 또는 메뉴 항목에 할당됩니다.
|
KeyTipHorizontalOffset |
키 팁이 UIElement와 관련하여 배치되는 간격을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
KeyTipPlacementMode |
UIElement의 경계와 관련하여 액세스 키 팁이 배치되는 위치를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
KeyTipTarget |
액세스 키 키 팁의 대상이 되는 요소를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
KeyTipVerticalOffset |
키 팁이 UI 요소와 관련하여 배치되는 거리를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
LandmarksVisible |
3D 건물이 지도에 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
LandmarksVisibleProperty |
LandmarksVisible 종속성 속성을 식별합니다. |
Language |
FrameworkElement적용되는 지역화/세계화 언어 정보 및 개체 표현 및 UI에서 현재 FrameworkElement 모든 자식 요소에도 적용되는 지역화/세계화 언어 정보를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
Layers |
MapControl자식인 MapLayer 개체의 컬렉션을 가져옵니다. |
LayersProperty |
계층 종속성 속성을 식별합니다. |
Lights |
이 요소에 연결된 XamlLight 개체의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
LoadingStatus |
MapControl표시할 맵의 로드 상태를 가져옵니다. |
LoadingStatusProperty |
LoadingStatus 종속성 속성을 식별합니다. |
LocationProperty |
MapControl.Location XAML 연결 속성을 식별합니다. |
ManipulationMode |
UIElement 동작 및 제스처 조작에 사용되는 ManipulationModes 값을 가져오거나 설정합니다. 이 값을 설정하면 앱 코드에서 이 요소의 조작 이벤트를 처리할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
MapElements |
MapControl자식인 MapElement 개체의 컬렉션을 가져옵니다. |
MapElementsProperty |
MapElements 종속성 속성을 식별합니다. |
MapProjection |
지도의 위도 및 경도를 변환하는 방법을 지정하는 MapProjection 가져오거나 설정합니다. |
MapProjectionProperty |
MapProjection 종속성 속성을 식별합니다. |
MapServiceToken |
MapControl 및 온라인 매핑 서비스를 사용하는 데 필요한 인증 키를 가져오거나 설정합니다. |
MapServiceTokenProperty |
MapServiceToken 종속성 속성을 식별합니다. |
Margin |
FrameworkElement외부 여백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
MaxHeight |
FrameworkElement최대 높이 제약 조건을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
MaxWidth |
FrameworkElement최대 너비 제약 조건을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
MaxZoomLevel |
지도의 최대 확대/축소 수준을 가져옵니다. |
MinHeight |
FrameworkElement최소 높이 제약 조건을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
MinWidth |
FrameworkElement최소 너비 제약 조건을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
MinZoomLevel |
지도의 최소 확대/축소 수준을 가져옵니다. |
Name |
개체의 식별 이름을 가져오거나 설정합니다. XAML 프로세서가 XAML 태그에서 개체 트리를 만드는 경우 런타임 코드는 이 이름으로 XAML 선언 개체를 참조할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
NormalizedAnchorPointProperty |
MapControl.NormalizedAnchorPoint XAML 연결된 속성을 식별합니다. |
Opacity |
개체의 불투명도를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
OpacityTransition |
Opacity 속성의 변경 내용에 애니메이션 효과를 주는 ScalarTransition을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
Padding |
컨트롤 내부의 안쪽 여백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
PanInteractionMode |
이동 제스처가 지도에서 인식되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
PanInteractionModeProperty |
PanInteractionMode 종속성 속성을 식별합니다. |
Parent |
개체 트리에서 이 FrameworkElement 부모 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
PedestrianFeaturesVisible |
공용 계단과 같은 보행자 기능이 지도에 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
PedestrianFeaturesVisibleProperty |
PedestrianFeaturesVisible 종속성 속성을 식별합니다. |
Pitch |
지도의 실제 피치를 가져옵니다. 경우에 따라 DesiredPitch 속성을 설정하여 요청한 피치를 설정할 수 없습니다. |
PitchProperty |
Pitch 종속성 속성을 식별합니다. |
PointerCaptures |
포인터 값으로 표시되는 캡처된 모든 포인터의 집합을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
Projection |
이 요소를 렌더링할 때 적용할 원근 투영(3차원 효과)을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
Region |
주소의 지역(예: 주 또는 주)을 가져오거나 설정합니다. |
RegionProperty |
지역 종속성 속성을 식별합니다. |
RenderSize |
UIElement최종 렌더링 크기를 가져옵니다. 사용하지 않는 것이 좋습니다. 주의 사항을 참조하세요. (다음에서 상속됨 UIElement) |
RenderTransform |
UIElement렌더링 위치에 영향을 주는 변환 정보를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
RenderTransformOrigin |
UIElement범위를 기준으로 RenderTransform선언된 가능한 렌더링 변환의 원점을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
RequestedTheme |
리소스 결정에 UIElement(및 해당 자식 요소)에서 사용하는 UI 테마를 가져오거나 설정합니다. RequestedTheme로 지정하는 UI 테마는 RequestedTheme앱 수준 |
RequiresPointer |
UI 요소가 게임 패드 또는 원격 제어와 같은 포인터가 아닌 입력 디바이스를 사용하여 포인터 상호 작용 환경을 에뮬레이트하는 마우스 모드를 지원하는지 여부를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Resources |
로컬로 정의된 리소스 사전을 가져옵니다. XAML에서는 XAML 암시적 컬렉션 구문을 통해 리소스 항목을 |
RotateInteractionMode |
지도가 회전 제스처에 응답하는지 여부와 해당 UI 컨트롤이 맵에 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
RotateInteractionModeProperty |
RotateInteractionMode 종속성 속성을 식별합니다. |
Rotation |
시계 방향 회전 각도를 도 단위로 가져오거나 설정합니다. RotationAxis 및 CenterPoint를 기준으로 회전합니다. 요소의 렌더링 위치에 영향을 줍니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
RotationAxis |
요소를 회전할 축을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
RotationTransition |
Rotation 속성의 변경 내용에 애니메이션 효과를 주는 ScalarTransition을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
Routes |
지도에 표시되는 MapRouteView 개체의 컬렉션을 가져옵니다. |
RoutesProperty |
경로 종속성 속성을 식별합니다. |
Scale |
요소의 배율을 가져오거나 설정합니다. 요소의 CenterPoint를 기준으로 배율을 조정합니다. 요소의 렌더링 위치에 영향을 줍니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ScaleTransition |
Scale 속성의 변경 내용에 애니메이션 효과를 주는 Vector3Transition을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
Scene |
이 MapControl연결된 MapScene 가져오거나 설정합니다. |
SceneProperty |
장면 종속성 속성을 식별합니다. |
Shadow |
요소에 의해 캐스팅된 그림자 효과를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
Style |
지도의 스타일(예: 로드맵 또는 항공 지도)을 지정합니다. |
StyleProperty |
Style 종속성 속성을 식별합니다. |
StyleSheet |
지도 컨트롤의 스타일을 정의하는 개체를 가져오거나 설정합니다. |
StyleSheetProperty |
StyleSheet 종속성 속성을 식별합니다. |
TabFocusNavigation |
이 컨트롤에 대해 tabbing 및 TabIndex 작동하는 방식을 수정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
TabIndex |
사용자가 Tab 키를 사용하여 앱 UI를 탐색할 때 요소가 포커스를 받는 순서를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
TabNavigation |
이 컨트롤에 대해 tabbing 및 TabIndex 작동하는 방식을 수정하는 값을 가져오거나 설정합니다. 메모 Windows 10 크리에이터스 업데이트(빌드 10.0.15063) 이상에서는 TabFocusNavigation 속성을 UIElement 기본 클래스에서 ControlTemplate사용하지 않는 개체를 탭 시퀀스에 포함할 수 있습니다. |
Tag |
이 개체에 대한 사용자 지정 정보를 저장하는 데 사용할 수 있는 임의의 개체 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
TargetCamera |
카메라의 최종 위치를 정의하는 MapCamera 설정을 가져옵니다. |
Template |
컨트롤 템플릿을 가져오거나 설정합니다. 컨트롤 템플릿은 UI에서 컨트롤의 시각적 모양을 정의하고 XAML 태그에 정의됩니다. (다음에서 상속됨 Control) |
TileSources |
MapControl자식인 MapTileSource 개체의 컬렉션을 가져오거나 설정합니다. |
TileSourcesProperty |
TileSources 종속성 속성을 식별합니다. |
TiltInteractionMode |
지도가 기울기 제스처에 응답하는지 여부와 해당 UI 컨트롤이 지도에 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
TiltInteractionModeProperty |
종속성 속성을 |
TrafficFlowVisible |
트래픽 조건이 맵에 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
TrafficFlowVisibleProperty |
TrafficFlowVisible 종속성 속성을 식별합니다. |
Transform3D |
이 요소를 렌더링할 때 적용할 3차원 변환 효과를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
TransformMatrix |
요소에 적용할 변환 행렬을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
TransformOrigin |
맵의 논리적 중심이 변환되는 지점을 가져오거나 설정합니다. |
TransformOriginProperty |
TransformOrigin 종속성 속성을 식별합니다. |
TransitFeaturesEnabled |
이 속성은 구현되지 않습니다. |
TransitFeaturesEnabledProperty |
이 속성은 구현되지 않습니다. |
TransitFeaturesVisible |
맵에 전송 기능이 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
TransitFeaturesVisibleProperty |
TransitFeaturesVisible 종속성 속성을 식별합니다. |
Transitions |
UIElement적용되는 Transition 스타일 요소의 컬렉션을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
Translation |
요소의 x, y 및 z 렌더링 위치를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
TranslationTransition |
Translation 속성의 변경 내용에 애니메이션 효과를 주는 Vector3Transition을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
Triggers |
FrameworkElement대해 정의된 애니메이션에 대한 트리거 컬렉션을 가져옵니다. 일반적으로 사용되지 않습니다. 비고를 참조하세요. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
UIContext |
요소의 컨텍스트 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
UseLayoutRounding |
개체 및 해당 시각적 하위 트리의 렌더링에서 렌더링을 전체 픽셀에 맞추는 반올림 동작을 사용해야 하는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
UseSystemFocusVisuals |
컨트롤이 시스템에서 그린 포커스 시각적 개체 또는 컨트롤 템플릿에 정의된 포커스 시각적 개체를 사용하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
VerticalAlignment |
패널 또는 항목 컨트롤과 같은 부모 개체에서 작성될 때 FrameworkElement 적용되는 세로 맞춤 특성을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
VerticalContentAlignment |
컨트롤 내용의 세로 맞춤을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ViewPadding |
지도 컨트롤 내의 안쪽 여백을 가져오거나 설정합니다. |
ViewPaddingProperty |
ViewPadding 종속성 속성을 식별합니다. |
Visibility |
UIElement표시 여부를 가져오거나 설정합니다. 표시되지 않는 UIElement 렌더링되지 않으며 원하는 크기를 레이아웃에 전달하지 않습니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
WatermarkMode |
지도의 워터마크가 표시되는 시기를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
WatermarkModeProperty |
WatermarkMode 종속성 속성을 식별합니다. |
Width |
FrameworkElement너비를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
XamlRoot |
이 요소를 볼 |
XYFocusDown |
사용자가 방향 패드(D 패드)를 누를 때 포커스를 가져오는 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
XYFocusDownNavigationStrategy |
아래쪽 탐색의 대상 요소를 결정하는 데 사용되는 전략을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
XYFocusKeyboardNavigation |
키보드 방향 화살표를 사용하여 탐색을 사용하거나 사용하지 않도록 설정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
XYFocusLeft |
사용자가 방향 패드(D 패드)를 왼쪽으로 누를 때 포커스가 되는 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
XYFocusLeftNavigationStrategy |
왼쪽 탐색의 대상 요소를 결정하는 데 사용되는 전략을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
XYFocusRight |
사용자가 방향 패드(D-pad) 오른쪽을 누를 때 포커스를 가져오는 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
XYFocusRightNavigationStrategy |
오른쪽 탐색의 대상 요소를 결정하는 데 사용되는 전략을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
XYFocusUp |
사용자가 방향 패드(D-pad)를 누를 때 포커스를 가져오는 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
XYFocusUpNavigationStrategy |
위쪽 탐색의 대상 요소를 결정하는 데 사용되는 전략을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ZoomInteractionMode |
지도가 확대/축소 제스처에 응답하는지 여부와 해당 UI 컨트롤이 지도에 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
ZoomInteractionModeProperty |
ZoomInteractionMode 종속성 속성을 식별합니다. |
ZoomLevel |
2D 보기에서 1에서 20 사이의 값인 지도의 확대/축소 수준을 가져오거나 설정합니다. |
ZoomLevelProperty |
ZoomLevel 종속성 속성을 식별합니다. |
연결된 속성
Location |
MapControl의 자식 요소 위치를 가져오거나 설정합니다. |
NormalizedAnchorPoint |
MapControl 자식 요소의 앵커 지점을 가져오거나 설정합니다. |
메서드
이벤트
AccessKeyDisplayDismissed |
액세스 키가 더 이상 표시되지 않아야 하는 경우에 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
AccessKeyDisplayRequested |
사용자가 액세스 키를 표시할 것을 요청할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
AccessKeyInvoked |
사용자가 액세스 키 시퀀스를 완료할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ActualCameraChanged |
지도 카메라의 현재 위치가 변경될 때 발생합니다. |
ActualCameraChanging |
지도 카메라의 현재 위치가 변경되면 발생합니다. |
ActualThemeChanged |
ActualTheme 속성 값이 변경될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
BringIntoViewRequested |
이 요소 또는 해당 하위 항목 중 하나에서 StartBringIntoView 호출될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
CenterChanged |
MapControl의 Center 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
CharacterReceived |
입력 큐에서 구성된 단일 문자를 받을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ContextCanceled |
컨텍스트 입력 제스처가 조작 제스처로 계속 진행되어 컨텍스트 플라이아웃을 열어서는 안 됨을 요소에 알릴 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ContextRequested |
사용자가 마우스 오른쪽 단추 클릭과 같은 컨텍스트 입력 제스처를 완료할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
CustomExperienceChanged |
MapControl 사용자 지정 환경이 변경되면 발생합니다. |
DataContextChanged |
FrameworkElement.DataContext 속성의 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
DoubleTapped |
이 요소의 적중 테스트 영역에서 처리되지 않은 DoubleTap 상호 작용이 발생할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
DragEnter |
입력 시스템이 이 요소를 대상으로 사용하여 기본 끌기 이벤트를 보고할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
DragLeave |
입력 시스템이 이 요소를 원본으로 사용하여 기본 끌기 이벤트를 보고할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
DragOver |
입력 시스템이 이 요소를 잠재적인 놓기 대상으로 사용하여 기본 끌기 이벤트를 보고할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
DragStarting |
끌기 작업이 시작될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
Drop |
입력 시스템에서 이 요소를 드롭 대상으로 사용하여 기본 놓기 이벤트를 보고할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
DropCompleted |
소스가 종료되면 이 요소와 함께 끌어서 놓기 작업이 수행되는 경우에 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
EffectiveViewportChanged |
FrameworkElement가유효한 뷰포트 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
FocusDisengaged |
포커스가 컨트롤 경계에서 해제될 때 발생합니다(게임 패드/원격 상호 작용용). (다음에서 상속됨 Control) |
FocusEngaged |
포커스가 컨트롤 경계 내에서 제한될 때 발생합니다(게임 패드/원격 상호 작용의 경우). (다음에서 상속됨 Control) |
GettingFocus |
UIElement 포커스를 받기 전에 발생합니다. 이 이벤트는 이벤트가 버블링되는 동안 포커스가 이동되지 않도록 동기적으로 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
GotFocus |
UIElement 포커스를 받을 때 발생합니다. 이 이벤트는 비동기적으로 발생하므로 버블링이 완료되기 전에 포커스가 다시 이동할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
HeadingChanged |
MapControl의 Heading 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
Holding |
처리되지 않은 보류 상호 작용이 이 요소의 적중 테스트 영역에서 발생할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
IsEnabledChanged |
IsEnabled 속성이 변경될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
KeyDown |
UIElement 포커스가 있는 동안 키보드 키를 누르면 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
KeyUp |
UIElement 포커스가 있는 동안 키보드 키가 해제될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
LayoutUpdated |
레이아웃 관련 속성 변경 값 또는 레이아웃을 새로 고치는 다른 작업으로 인해 시각적 트리의 레이아웃이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
Loaded |
FrameworkElement 생성되어 개체 트리에 추가되고 상호 작용할 준비가 되었을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
Loading |
FrameworkElement 로드하기 시작할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
LoadingStatusChanged |
MapControl의 LoadingStatus 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
LosingFocus |
UIElement 포커스를 잃기 전에 발생합니다. 이 이벤트는 이벤트가 버블링되는 동안 포커스가 이동되지 않도록 동기적으로 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
LostFocus |
UIElement 포커스를 잃을 때 발생합니다. 이 이벤트는 비동기적으로 발생하므로 버블링이 완료되기 전에 포커스가 다시 이동할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ManipulationCompleted |
UIElement 조작이 완료되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ManipulationDelta |
조작하는 동안 입력 디바이스의 위치가 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
입력 디바이스가 조작 및 관성 시작 중에 UIElement 개체와의 접촉을 잃을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ManipulationStarted |
입력 디바이스가 UIElement조작을 시작할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ManipulationStarting |
조작 프로세서를 처음 만들 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
MapContextRequested |
사용자가 마우스 오른쪽 단추 클릭과 같은 맵의 컨텍스트 입력 제스처를 완료할 때 발생합니다. |
MapDoubleTapped |
사용자가 MapControl두 번 탭할 때 발생합니다. MapInputEventArgs 인스턴스는 이 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다. |
MapElementClick |
사용자가 MapControlMapElement 탭하거나 클릭하면 발생합니다. |
MapElementPointerEntered |
포인터가 MapControlMapElement 경계 영역으로 이동할 때 발생합니다. |
MapElementPointerExited |
포인터가 MapControlMapElement 경계 영역 밖으로 이동할 때 발생합니다. |
MapHolding |
사용자가 MapControl탭하고 보유할 때 발생합니다. MapInputEventArgs 인스턴스는 이 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다. |
MapRightTapped |
사용자가 MapControl 누르고 있거나 마우스 오른쪽 단추를 사용하여 클릭할 때 발생합니다. MapRightTappedEventArgs 인스턴스는 이 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다. |
MapTapped |
사용자가 MapControl 탭하거나 마우스 왼쪽 단추로 클릭하면 발생합니다. MapInputEventArgs 인스턴스는 이 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다. |
NoFocusCandidateFound |
사용자가 탭 또는 방향 화살표를 통해 포커스를 이동하려고 하지만 포커스 후보가 이동 방향에 없으므로 포커스가 이동하지 않을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
PitchChanged |
MapControl의 Pitch 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
PointerCanceled |
연락처를 만든 포인터가 비정상적으로 연락처를 잃을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
PointerCaptureLost |
이 요소에 의해 이전에 보유된 포인터 캡처가 다른 요소 또는 다른 위치로 이동할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
PointerEntered |
포인터가 이 요소의 적중 테스트 영역에 들어갈 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
PointerExited |
포인터가 이 요소의 적중 테스트 영역을 떠날 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
PointerMoved |
포인터가 이 요소의 적중 테스트 영역 내에 남아 있는 동안 포인터가 이동할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
PointerPressed |
포인터 디바이스가 이 요소 내에서 누름 작업을 시작할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
PointerReleased |
이전에 Press 작업을 시작한 포인터 디바이스가 이 요소 내에서 해제될 때 발생합니다. Press 작업의 끝은 PointerReleased 이벤트를 발생시키지 않습니다. 대신 다른 이벤트가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 비고를 참조하세요. (다음에서 상속됨 UIElement) |
PointerWheelChanged |
포인터 휠의 델타 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
PreviewKeyDown |
UIElement 포커스가 있는 동안 키보드 키를 누르면 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
PreviewKeyUp |
UIElement 포커스가 있는 동안 키보드 키가 해제될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ProcessKeyboardAccelerators |
바로 가기 키(또는 가속기) 누를 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
RightTapped |
포인터가 요소 위에 있는 동안 오른쪽 탭 입력 자극이 발생할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
SizeChanged |
ActualHeight 또는 ActualWidth 속성이 FrameworkElement값을 변경할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
Tapped |
처리되지 않은 탭 이 요소의 적중 테스트 영역에서 상호 작용이 발생할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
TargetCameraChanged |
지도 카메라의 최종 위치가 변경될 때 발생합니다. |
TransformOriginChanged |
MapControl의 TransformOrigin 속성 값이 변경되면 발생합니다. |
Unloaded |
이 개체가 더 이상 주 개체 트리에 연결되지 않을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
ZoomLevelChanged |
MapControl의 ZoomLevel 속성 값이 변경될 때 발생합니다. |
적용 대상
추가 정보
- Control
- 2D, 3D 및 Streetside 보기가
- MapControl 샘플