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IBindableObservableVector 인터페이스

정의

변경 알림에 대해 VectorChanged 이벤트를 추가하여 IBindableVector를 확장합니다.

public interface class IBindableObservableVector : IBindableVector
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(4263425334, 32383, 20368, 172, 154, 71, 73, 132, 170, 229, 18)]
struct IBindableObservableVector : IBindableVector
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(4263425334, 32383, 20368, 172, 154, 71, 73, 132, 170, 229, 18)]
public interface IBindableObservableVector : IList
Public Interface IBindableObservableVector
Implements IList
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

이 인터페이스는 C++에서 데이터 바인딩 가능한 컬렉션 만들기를 지원합니다. .NET을 사용하여 프로그래밍할 때 ObservableCollection(Of T) 을 사용하거나 IListINotifyCollectionChanged를 구현해야 합니다. 자세한 내용은 컬렉션에 바인딩을 참조하세요.

인터페이스 상속

IBindableObservableVector는 IBindableVectorIBindableIterable을 상속합니다. IBindableObservableVector를 구현하는 형식은 C++ 사용의 경우 IBindableVectorIBindableIterable 의 인터페이스 멤버 또는 Microsoft .NET 사용의 경우 IListIEnumerable 을 구현합니다.

이벤트

VectorChanged

벡터 컬렉션이 변경되면 발생합니다(추가, 삭제, 항목 변경).

적용 대상

추가 정보