IBindableObservableVector 인터페이스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
변경 알림에 대해 VectorChanged 이벤트를 추가하여 IBindableVector를 확장합니다.
public interface class IBindableObservableVector : IBindableVector
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(4263425334, 32383, 20368, 172, 154, 71, 73, 132, 170, 229, 18)]
struct IBindableObservableVector : IBindableVector
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(4263425334, 32383, 20368, 172, 154, 71, 73, 132, 170, 229, 18)]
public interface IBindableObservableVector : IList
Public Interface IBindableObservableVector
Implements IList
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
이 인터페이스는 C++에서 데이터 바인딩 가능한 컬렉션 만들기를 지원합니다. .NET을 사용하여 프로그래밍할 때 ObservableCollection(Of T) 을 사용하거나 IList 및 INotifyCollectionChanged를 구현해야 합니다. 자세한 내용은 컬렉션에 바인딩을 참조하세요.
인터페이스 상속
IBindableObservableVector는 IBindableVector 및 IBindableIterable을 상속합니다. IBindableObservableVector를 구현하는 형식은 C++ 사용의 경우 IBindableVector 및 IBindableIterable 의 인터페이스 멤버 또는 Microsoft .NET 사용의 경우 IList 및 IEnumerable 을 구현합니다.
이벤트
VectorChanged |
벡터 컬렉션이 변경되면 발생합니다(추가, 삭제, 항목 변경). |