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ID2D1DeviceContext4 인터페이스(d2d1_3.h)

이 인터페이스는 ID2D1DeviceContext3 인터페이스와 동일한 모든 함수를 수행하며 새로운 유형의 색 글꼴 문자 모양을 처리하는 기능을 사용할 수 있습니다.

상속

ID2D1DeviceContext4 인터페이스는 ID2D1DeviceContext3에서 상속됩니다. ID2D1DeviceContext4 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

ID2D1DeviceContext4 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ID2D1DeviceContext4::CreateSvgGlyphStyle

SVG 문자 모양 스타일 개체를 만듭니다.
ID2D1DeviceContext4::D rawColorBitmapGlyphRun

비트맵 형식 중 하나를 사용하여 색 비트맵 문자 모양 실행을 그립니다.
ID2D1DeviceContext4::D rawSvgGlyphRun

DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_SVG 형식의 색 문자 모양 실행을 그립니다.
ID2D1DeviceContext4::D rawText

지정된 레이아웃 사각형 내에 텍스트를 그립니다. (오버로드 2/2)
ID2D1DeviceContext4::D rawText

지정된 레이아웃 사각형 내에 텍스트를 그립니다. (오버로드 1/2)
ID2D1DeviceContext4::D rawTextLayout

텍스트 레이아웃 개체를 그립니다. 레이아웃이 이후에 변경되지 않으면 동일한 레이아웃을 반복적으로 그릴 때 DrawText보다 효율적일 수 있습니다.
ID2D1DeviceContext4::GetColorBitmapGlyphImage

색 문자 모양 캐시에서 색 비트맵 문자 모양 이미지를 검색합니다.
ID2D1DeviceContext4::GetSvgGlyphImage

색 문자 모양 캐시에서 SVG 문자 모양 이미지를 검색합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1_3.h