셰이더

Shader

홀로그램 개체는 실제 환경에서 실제 개체와 혼합되므로 사용자에게 시각적 신호를 제공하는 것이 중요합니다. Mixed Reality Toolkit 표준 셰이더는 홀로그램에 사용할 다양한 유형의 시각 효과를 제공합니다. 음영 시스템은 단일 유연한 셰이더를 사용하여 Unity의 표준 셰이더와 유사한 시각적 개체를 구현합니다. 셰이더는 Fluent Design 시스템 원칙을 구현하며 혼합 현실 디바이스에서 성능이 유지됩니다.

MRTK(Mixed Reality Toolkit) 표준 셰이더를 사용하는 시각 효과의 예

Move
근접 조명

Rotate
테두리 표시등



Unity용 MRTK의 표준 셰이더



참고 항목