경계 상자 및 앱 바

경계는 Mixed Reality 개체 조작을 위한 표준 인터페이스입니다.

경계 상자란?

경계는 Mixed Reality 개체 조작을 위한 표준 인터페이스입니다. 이 기능은 사용자에게 개체가 현재 조정 가능한 시각적 신호를 제공합니다. HoloLens 2 경계 상자는 직접 손 조작과 함께 작동하며 사용자의 손가락 근접에 응답합니다. 사용자가 개체와의 거리를 인식하는 데 도움이 되는 시각적 피드백을 표시합니다.

개체 크기 조정

경계 상자의 모서리는 개체의 크기를 조정할 수 있음을 사용자에게 알립니다. 핸들은 배율을 조정하기 위해 널리 이해되는 패턴을 따릅니다. 이 시각적 신호는 조정 모드 외부에서 표시되지 않더라도 개체의 총 영역을 사용자에게 표시합니다. 이 기능이 없으면 다른 개체 또는 표면에 스냅된 개체가 주변에 있을 수 없는 공간이 있는 것처럼 동작하는 것처럼 보일 수 있습니다.

비디오 루프: 경계 상자를 통해 개체 크기 조정

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경계 상자를 통해 개체 크기를 조정하는 HoloLens의 관점


개체 회전

경계 상자 가장자리의 세로 사각형 어페어런스는 회전 표시기입니다. 이렇게 하면 사용자가 배치된 홀로그램에 대해 더 미세하게 조정할 수 있습니다. 뿐만 아니라 그들은 조정 하 고 크기를 조정할 수 있습니다., 하지만 지금 뿐만 아니라 회전.

비디오 루프: 경계 상자를 통해 개체 회전

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경계 상자를 통해 개체를 회전하는 HoloLens의 관점


HoloLens 2 대한 손 근접에 대한 시각적 피드백

HoloLens 2 사용자의 깊이 인식에 도움이 될 수 있는 추가 시각적 신호가 있습니다. 손가락 끝 근처의 링이 나타나고 손가락이 개체에 가까워지면 스케일 다운됩니다. 결국 눌렀던 상태에 도달하면 링이 점으로 수렴됩니다. 이 시각적 어시런스는 사용자가 개체에서 얼마나 멀리 떨어져 있는지 이해하는 데 도움이 됩니다.

비디오 루프: 경계 상자에 대한 근접성을 기반으로 하는 시각적 피드백의 예

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손 근접에 대한 시각적 피드백


Unity 앱 개발의 경우 Mixed Reality Toolkit-Unity의 경계 상자를 참조하세요.



앱 바란?

앱 바는 홀로그램 경계의 아래쪽 가장자리에 표시되는 일련의 단추가 포함된 개체 수준 메뉴입니다. 이 패턴은 일반적으로 사용자가 홀로그램을 제거하고 조정할 수 있도록 하는 데 사용됩니다. 앱 바는 주로 사용자 환경에서 배치된 개체를 관리하는 방법으로 설계되었습니다. 경계 상자와 함께 사용자는 혼합 현실에서 개체를 지향하는 위치와 방법을 완전히 제어할 수 있습니다.

앱 바는 사용자를 따릅니다.

이 패턴은 월드가 잠긴 개체와 함께 사용되므로 사용자가 개체 주위를 이동할 때 앱 바는 항상 사용자와 가장 가까운 개체 쪽에 표시됩니다. 기술적으로 광고판은 아니지만 이 기능은 동일한 결과를 효과적으로 달성합니다. 사용자 환경의 다른 위치에서 사용할 수 있는 기능을 차단하거나 차단할 수 있는 사용자의 위치를 방지합니다.

비디오 루프: 홀로그램 주위를 걷다보면 앱 바가 뒤따릅니다.

공간
홀로그램 주위를 산책. 앱 바는 다음과 같습니다.


Unity용 MRTK(Mixed Reality 도구 키트)의 경계 상자

MRTK 는 경계 상자 및 앱 바에 대한 스크립트 및 프리팹을 제공합니다. BoundingBox.cs 스크립트를 개체에 할당하여 경계 상자를 추가할 수 있습니다.



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