표면 자성

표면 자성

Surface 자성을 사용하면 실제 실제 표면에 홀로그램 개체를 배치할 수 있습니다. 개체의 방향을 실제 표면에 맞추면 사용자에게 보다 몰입적이고 자연스러운 환경을 만들 수 있습니다.



Unity용 MRTK(Mixed Reality 도구 키트)의 표면 자성

MRTK 는 표면 자성 기술에 대한 스크립트 및 예제 장면을 제공합니다. 손 광선, 시선 응시 및 모션 컨트롤러와 같은 다양한 유형의 입력으로 표면 자성을 사용할 수 있습니다.



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