Mixed Reality 팀이 발견하고 그 과정에서 적어낸 이야기, 학습 및 경험.
포드 GT40 환경
이 사례 연구를 통해 포드 GT40이 앞의 테이블에 생명을 불어넣으면서 1966년 르망 24시간 경주에서 페라리를 꺾은 전설적인 레이스카를 가까이에서 볼 수 있습니다.
2021년 2월
다양한 GPU 기능을 사용하여 디바이스 간에 앱 크기 조정
다양한 GPU 성능 기능에서 최상의 환경을 제공하도록 혼합 현실 앱을 최적화하는 방법을 알아봅니다.
2022년 5월
HoloSketch 빌드, 공간 레이아웃 및 HoloLens용 UX 스케치 앱
HoloSketch는 홀로그램 환경을 빌드하는 데 도움이 되는 HoloLens용 디바이스 공간 레이아웃 및 UX 스케치 도구입니다.
2017년 7월
HoloLens의 공간 매핑 기능 확장
Microsoft HoloLens에 대한 첫 번째 앱을 만들 때 디바이스에서 공간 매핑의 경계를 얼마나 멀리 밀어붙일 수 있는지 확인하고자 했습니다.
2016년 12월
Lowe's의 HoloLens 프로젝트
HoloLens 팀은 Lowe의 HoloLens 프로젝트에서 파생된 몇 가지 모범 사례를 공유하려고 합니다.
2016년 9월
Fragments의 몰입형 환경 만들기
조각은 Microsoft HoloLens를 위한 대화형 범죄 드라마로, 단서를 따라 실제 공간에서 일어나는 미스터리를 해결합니다.
2016년 8월
3D HoloStudio UI 및 상호 작용 디자인 학습
HoloStudio는 HoloLens의 첫 번째 앱 중 하나입니다. 이 때문에 3D UI 및 상호 작용 디자인에 대한 새로운 모범 사례를 만들어야 했습니다. 사용자 테스트, 프로토타입 생성 및 시행착오를 통해 이 작업을 수행했습니다.
2016년 7월
갤럭시 익스플로러
Microsoft HoloLens가 출시되기 전에 개발자 커뮤니티에 새 디바이스에 대한 숙련된 내부 팀 빌드를 보고 싶은 앱 종류를 물었습니다. 5,000개 이상의 아이디어가 공유되었고, 24시간 트위터 여론조사를 통해 우승자는 갤럭시 익스플로러라는 아이디어였습니다.
혼합 현실에서 은하계 만들기
Microsoft HoloLens가 출시되기 전에 개발자 커뮤니티에 새 디바이스에 대한 숙련된 내부 팀 빌드를 보고 싶은 앱 종류를 물었습니다. 5,000개 이상의 아이디어가 공유되었고, 24시간 트위터 여론조사를 통해 우승자는 갤럭시 익스플로러라는 아이디어였습니다.
2016년 2월
HoloLens 2용 갤럭시 익스플로러 제작
HoloLens 2용 갤럭시 익스플로러를 업데이트하는 방법에 대한 여정을 시작합니다. 갤럭시 익스플로러는 원래 당신의 아이디어 공유 프로그램을 통해 HoloLens (1 세대)용 오픈 소스 애플리케이션으로 개발되었으며 많은 사람들이 가진 최초의 혼합 현실 경험 중 하나입니다. 이제 HoloLens 2의 새로운 기능을 업데이트하고 있습니다.
2019년 6월
HoloTour
Microsoft HoloLens용 HoloTour는 전 세계의 상징적인 위치에 대한 몰입형 3D 개인 투어를 제공합니다. 이 프로젝트에서 작업하는 디자이너, 아티스트, 프로듀서, 오디오 디자이너 및 개발자가 알게 되면서 잘 알려진 위치의 설득력 있는 실제 3D 렌더링을 만드는 것은 창의적이고 기술적인 마법사의 독특한 조화를 이루어 줍니다.
HoloTour의 공간 음향 디자인
Microsoft HoloLens를 위한 진정한 몰입형 3D 가상 투어를 만들기 위해 파노라마 비디오와 홀로그램 풍경은 수식의 일부일 뿐입니다.
2016년 8월
멋진 HoloTour 전망 만들기
HoloLens용 HoloTour에서의 경험을 잊을 수 없도록 했습니다. 전통적인 관광 정류장 외에도 몇 가지 "불가능한 관점"을 계획했습니다.
2016년 8월
HoloTour 콘텐츠 캡처 및 만들기
HoloTour는 전 세계의 상징적인 장소에 대한 몰입형 3D 개인 투어를 제공합니다. 우리가 알아낸 바와 같이, 잘 알려진 위치의 설득력있는 실제 3D 렌더링을 만드는 것은 창조적 인 기술 마법사의 혼합을 걸립니다.
2016년 8월
RoboRaid
이 혼합 현실 1 인칭 슈팅에서 시선과 제스처를 사용하여 적을 대상으로하고 자연의 움직임을 사용하여 들어오는 불을 피하십시오. 공간 매핑은 각 방을 고유한 게임 수준으로 바꾸는 반면 공간 사운드를 사용하면 공간 전체 공간을 사용하여 뒤에 있는 공간까지도 재생할 수 있습니다.
RoboRaid의 공간 음향 사용
공간 소리는 Microsoft HoloLens의 가장 흥미로운 기능 중 하나이며, 사용자가 개체가 보이지 않을 때 주변에서 일어나는 일을 인식할 수 있는 방법을 제공합니다.
2016년 2월
현실의 구멍 속 살펴보기
이 사례 연구에서는 HoloLens에 "매직 윈도우" 효과를 구현하여 사용자가 벽 뒤, 바닥 아래 및 실제 환경 내의 가상 개방으로 볼 수 있도록 하는 방법을 설명합니다.
2016년 2월
디자인 및 사용자 환경
우리의 높은 수준의 생각을 읽고, 우리가 따르는 원리를 이해합니다.
혼합 현실의 사람 표현
환상적인 요소를 만들 수 있을 뿐만 아니라 혼합 현실의 환경, 개체 및 사람들의 가장 현실적인 캡처를 사용할 때 어떤 기회가 발생합니까?
2017년 11월
HoloLens 디자인 팀에서 보낸 첫해
2D 평지에서 3D 세계로의 여정은 2016년 1월 HoloLens 디자인 팀에 합류하면서 시작되었습니다.
2016년 1월
HoloTour 콘텐츠 캡처 및 만들기
디자인 프로세스에 기술을 추가하여 팀이 공간적으로 더 쉽게 혼합 현실 환경을 구상할 수 있도록 도와줍니다.
2018년 4월
AfterNow의 프로세스 - 구상, 프로토타입 생성, 빌드
AfterNow에서는 사용자와 협력하여 아이디어와 포부를 시장에 출시할 준비가 된 구체적이고 완전한 운영 제품 및 경험으로 전환합니다. 하지만 한 줄의 코드를 작성하기 전에 구상이라는 프로세스를 통해 청사진을 만듭니다.
2017년 4월