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게임 개발 동영상

GDC 및 //build 같은 주요 회의의 게임 개발 동영상 목록입니다.

GDC 2018 동영상

PlayFab

LiveOps란? 개발자가 라이브 게임을 만드는 이유 알아보기: PlayFab을 가진 모든 사람을 위한 게임(인터뷰) - James Gwertzman, David Holladay

Azure 클라우드 서비스

Xbox Live 크리에이터스 프로그램

Mixer

VSTS(Visual Studio Team Services) 및 앱 센터

VSTS란? 빌드 프로세스에서 DevOps 구현하는 방법 알아보기: Visual Studio Team Services 소개 - Dmitry Lyalin, James Montemagno

Git

버전 제어 시스템을 새로 사용합니까? Git 및 Git GVFS(가상 파일 시스템) 소개: GVFS 소개 - Edward Thomson, James Montemagno

Visual Studio

게임 개발 환경

Microsoft Store

Mixed Reality

게임 접근성 컨퍼런스 2018

2017 동영상 //Build

  • DirectX의 HDR 및 고급 색상 활성화 - Simon Tao

GDC 2017 게임 개발 세션 동영상

  • Xbox 및 Windows로 새 게임 개발자 기회 공개 - Chris Charla
  • 폭넓은 Xbox 및 Windows용 오디오 기능 소개 -Scott Selfon
  • D3D12 성능 조정 및 PIX와 GPU 유효성 검사로 디버깅 - Shawn Hargreaves, Max McMullen
  • 게임 모드 및 크로스 플랫폼 UWP 게임 개발의 진화 - Eric Walston
  • 모든 게임을 위한 Xbox Live - Brian Tyler
  • Windows 및 Xbox용 통합 Microsoft Store 소개 - Krupa Poobala-Chandran
  • Windows 홀로그램 렌더링: 하나의 SDK로 VR 및 AR 에코시스템 대상화 - Alex Pfaffe, Alex Turner
  • Xbox One 및 PC에서 Xbox 접근성 기능을 통해 더 많은 게이머 유치 - Evelyn Thomas

GDC 2015 게임 개발 세션 동영상

  • Microsoft 에코시스템에서의 게임의 미래 – Phil Spencer
  • Windows 10용 게임 개발 – Chris Tector, Don Box
  • 고급 DirectX 12 그래픽 및 성능 – Max McMullen
  • Windows 10의 게임 소비자 환경 – Bill Schiefelbein
  • 독립 개발자를 위한 새로운 기회 – Chris Charla
  • Windows 10용 Xbox Live를 사용한 개발 – Vijay Gajjala, Brian Tyler
  • Xbox Live 멀티플레이어: 플랫폼 간 매치 메이킹 및 게임 플레이용 서비스 소개 – Ferdinand Schober
  • Fable Legends: Xbox Live를 사용한 디바이스 간 게임 플레이 – Raymond Arifianto, Julian Davis
  • Xbox Live에서 클라우드 기반 사용자 통계 및 도전 과제 활용 모범 사례 – Cierra McDonald
  • DirectX 도구를 사용하여 게임의 그래픽 문제 해결 – Rudolph Balaz, Rong Lu, Jason Strayer
  • 더 나은 파워, 더 나은 성능: DirectX 12의 게임 – Bennett Sorbo
  • 멀티 코어 모바일 디바이스에서 게임 성능 지속 – Julian Calinov
  • Windows 코어 세계용 게임 디자인 – Todd Williams, Shai Hinitz
  • Windows 10용 PC 게임 – Chuck Walbourn

//빌드 2015 세션 비디오

  • Win2D 소개: C#에서 DirectX 기반 그리기 – Simon Tao
  • ANGLE: Windows에서 OpenGL ES 2.0 그래픽 코드 실행 – Tony Balogh
  • 고급 DirectX 12 그래픽 및 성능 – Max McMullen

Archive

Windows 게임 개발 가이드에 있었던 동영상입니다.

  • 미들웨어로 Microsoft Store 게임 개발 가속화
  • 게임 개발 미들웨어란? 나에게 필요할까요?