영어로 읽기

다음을 통해 공유


WPF 비트맵 효과

WPF 비트맵 효과 기술 개요입니다.

WPF 비트맵 효과를 개발하려면 다음 헤더가 필요합니다.

이 기술에 대한 프로그래밍 지침은 다음을 참조하세요.

Functions

 
_NewEnum

새 열거형을 검색합니다.
추가

IMILBitmapEffectGroup에 효과를 추가합니다.
AddBackLink

IMILBitmapEffectOutputConnectorImpl::AddBackLink 메서드
ConnectTo

입력 커넥터를 지정된 출력 커넥터에 연결합니다.
CreateContext

IMILBitmapEffectRenderContext 개체를 만듭니다.
CreateEffect

IMILBitmapEffect 개체를 만듭니다.
CreateEffectOuter

외부 IMILBitmapEffect 개체를 만듭니다.
Dirtyregion

지정된 IMILBitmapEffectPrimitive의 지정된 영역을 무효화합니다.
get_Count

열거형의 항목 수를 검색합니다.
get_Parent

열거형의 부모 효과 그룹을 검색합니다.
GetAffineMatrix

효과에 대한 아핀 변환 매트릭스를 검색합니다.
GetBitmapEffect

커넥터와 연결된 IMILBitmapEffect를 가져옵니다.
GetChildren

효과 그룹의 자식을 가져옵니다.
GetConnection

입력 커넥터가 연결된 IMILBitmapEffectOutputConnector를 가져옵니다.
GetConnection

출력 커넥터와 연결된 IMILBitmapEffectInputConnector를 가져옵니다.
GetFinalTransform

최종 MILMatrixF 변환을 가져옵니다.
Getformat

지정된 핀의 픽셀 형식을 검색합니다.
GetIndex

핀에 대한 0부터 시작하는 인덱스 값을 검색합니다.
GetInputBitmapSource

지정된 렌더링 컨텍스트의 효과에 대한 입력 비트맵 소스를 가져옵니다.
GetInputConnector

지정된 핀 인덱스와 연결된 입력 커넥터를 검색합니다.
GetInputConnector

내부 커넥터와 연결된 IMILBitmapEffectInputConnector를 가져옵니다.
GetInputConnectorInfo

지정된 입력 핀과 연결된 IMILBitmapEffectConnectorInfo를 검색합니다.
GetInputSource

입력 IWICBitmapSource 인터페이스를 검색합니다.
GetInputSourceBounds

입력 소스의 범위를 가져옵니다.
GetInteriorInputConnector

지정된 인덱스의 효과에 대한 입력 커넥터를 검색합니다.
GetInteriorOutputConnector

지정된 인덱스의 효과에 대한 출력 커넥터를 검색합니다.
GetNumberChildren

효과 그룹의 자식 수를 검색합니다.
GetNumberConnections

출력 커넥터에 있는 연결 수를 검색합니다.
GetNumberFormats

핀에서 지원하는 픽셀 형식의 수를 검색합니다.
GetNumberInputs

비트맵 효과가 구현하는 입력 핀 수를 검색합니다.
GetNumberOutputs

비트맵 효과가 구현하는 출력 핀 수를 검색합니다.
GetOptimalFormat

핀에 대한 최적의 픽셀 형식을 검색합니다.
GetOutput

효과의 출력을 가져옵니다.
GetOutput

비트맵 효과에 대한 픽셀 처리를 수행합니다.
GetOutputBitmapSource

지정된 렌더링 컨텍스트의 효과에 대한 출력 비트맵 소스를 가져옵니다.
GetOutputBounds

렌더링 컨텍스트의 출력 범위를 가져옵니다.
GetOutputConnector

지정된 핀 인덱스와 연결된 출력 커넥터를 검색합니다.
GetOutputConnector

내부 출력 커넥터와 연결된 IMILBitmapEffectOutputConnector를 가져옵니다.
GetOutputConnectorInfo

지정된 출력 핀과 연결된 IMILBitmapEffectConnectorInfo를 검색합니다.
GetOutputDPI

dpi(인치당 출력 점)를 가져옵니다.
GetOutputPixelFormat

출력 픽셀 형식 GUID를 가져옵니다.
GetParentEffect

효과의 부모를 가져옵니다.
GetTransform

렌더링 컨텍스트의 행렬 변환을 가져옵니다.
GetUseSoftwareRenderer

소프트웨어 렌더링을 사용할지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.
HasAffineTransform

효과에 아핀 변환이 있는지 여부를 결정합니다.
HasInverseTransform

효과에 역 변환이 있는지 여부를 결정합니다.
초기화

지정된 개체를 사용하여 효과를 초기화합니다.
IsConnected

커넥터가 효과에 연결되어 있는지 여부를 확인합니다.
IsDirty

효과를 업데이트해야 하는지 여부를 결정합니다.
IsInPlaceModificationAllowed

효과가 현재 위치 수정을 허용하는지 여부를 결정합니다.
IsVolatile

현재 효과가 휘발성으로 간주되는지 여부를 결정합니다. 효과가 휘발성인 경우 효과 프레임워크는 효과의 출력을 캐시하려고 시도하지 않습니다.
Item

지정된 인덱스에서 효과를 검색합니다.
전처리

지정된 렌더링 컨텍스트를 미리 처리합니다.
PropertyChange

속성 변경에 대한 IMILBitmapEffectPrimitive에 알릴 수 있습니다.
RemoveBackLink

IMILBitmapEffectOutputConnectorImpl::RemoveBackLink 메서드
SetInitialTransform

초기 MILMatrixF 변환을 가져옵니다.
SetInputSource

효과 입력 소스를 설정합니다.
SetOutputDPI

dpi(인치당 출력 점)를 설정합니다.
SetOutputPixelFormat

출력 픽셀 형식을 설정합니다.
SetParentEffect

효과의 부모를 설정합니다.
SetRegionOfInterest

효과에 대한 관심 영역을 설정합니다.
SetUseSoftwareRenderer

소프트웨어 렌더링을 사용할지 여부를 나타내는 값을 설정합니다.
TransformPoint

지정된 지점을 변환합니다.
TransformRect

지정된 사각형의 출력을 변환합니다.
UpdateOutputBounds

지정된 지역을 사용하여 출력 범위를 업데이트.
UpdateTransform

출력 변환을 새 행렬로 업데이트.

인터페이스

 
IMILBitmapEffect

WPF(Windows Presentation Foundation) 비트맵 효과를 정의하는 메서드를 노출합니다.
IMILBitmapEffectConnections

비트맵 효과에 의해 노출되는 입력 및 출력 커넥터를 검색하는 데 사용되는 메서드를 노출합니다.
IMILBitmapEffectConnectionsInfo

비트맵 효과에 의해 노출되는 입력 및 출력 핀에 대한 정보를 검색하는 메서드를 노출합니다.
IMILBitmapEffectConnector

효과 출력 핀을 정의하는 메서드를 노출합니다.
IMILBitmapEffectConnectorInfo

특정 입력 또는 출력 커넥터 핀에 대한 정보를 검색하는 메서드를 노출합니다.
IMILBitmapEffectEvents

효과 이벤트를 정의하는 메서드를 노출합니다.
IMILBitmapEffectFactory

WPF(Windows Presentation Foundation) Microsoft Win32 비트맵 효과 개체를 만드는 데 사용되는 메서드를 노출합니다.
IMILBitmapEffectGroup

효과 그룹에 액세스하는 데 사용되는 메서드를 노출합니다.
IMILBitmapEffectGroupImpl

효과 그룹을 정의하는 메서드를 노출합니다.
IMILBitmapEffectImpl

OUT IMILBitmapEffect 개체를 정의하는 메서드를 노출합니다.
IMILBitmapEffectInputConnector

입력 연결을 정의하는 메서드를 노출합니다.
IMILBitmapEffectInteriorInputConnector

내부 입력 커넥터를 정의하는 메서드를 노출합니다.
IMILBitmapEffectInteriorOutputConnector

내부 출력 커넥터를 정의하는 메서드를 노출합니다.
IMILBitmapEffectOutputConnector

출력 커넥터를 정의하는 메서드를 노출합니다. (IMILBitmapEffectOutputConnector)
IMILBitmapEffectOutputConnectorImpl

출력 커넥터를 정의하는 메서드를 노출합니다. (IMILBitmapEffectOutputConnectorImpl)
IMILBitmapEffectPrimitive

비트맵 효과의 출력을 만드는 메서드를 노출합니다. WPF(타사 Windows Presentation Foundation) 비트맵 효과를 만들려면 이 인터페이스를 구현해야 합니다.
IMILBitmapEffectPrimitiveImpl

비트맵 효과의 상태를 보고하는 메서드를 노출합니다. WPF(타사 Windows Presentation Foundation) 비트맵 효과를 만들려면 이 인터페이스를 구현해야 합니다.
IMILBitmapEffectRenderContext

IMILBitmapEffectRenderContext 개체를 정의하는 메서드를 노출합니다.
IMILBitmapEffectRenderContextImpl

IMILBitmapEffectRenderContext를 정의하는 메서드를 노출합니다.
IMILBitmapEffects

효과의 열거형을 정의하는 메서드를 노출합니다.

구조체

 
MilMatrix3x2D

3x3 행렬을 나타냅니다.
MILMatrixF

4x4 아핀 변환 행렬을 나타냅니다.
MilPoint2D

2차원 공간의 x 및 y 좌표 쌍을 나타냅니다. M
MilRectD

사각형의 너비, 높이 및 위치를 설명합니다. M