ID2D1RenderTarget::FillGeometry 메서드(d2d1.h)

지정된 기하 도형의 내부를 그립니다.

구문

void FillGeometry(
  [in]           ID2D1Geometry *geometry,
  [in]           ID2D1Brush    *brush,
  [in, optional] ID2D1Brush    *opacityBrush
);

매개 변수

[in] geometry

형식: ID2D1Geometry*

그릴 기하 도형입니다.

[in] brush

형식: ID2D1Brush*

기하 도형의 내부를 그리는 데 사용되는 브러시입니다.

[in, optional] opacityBrush

형식: ID2D1Brush*

기하 도형에 적용할 불투명 마스크이거나 불투명 마스크가 없는 경우 NULL 입니다. 불투명 마스크(opacityBrush 매개 변수)를 지정한 경우 브러시는 x 및 y 확장 모드가 D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP 설정된 ID2D1BitmapBrush여야 합니다. 자세한 내용은 주의 섹션을 참조하세요.

반환 값

없음

설명

opacityBrush 매개 변수가 NULL이 아닌 경우 매핑된 opacityBrush의 각 픽셀의 알파 값을 사용하여 기하 도형의 각 해당 픽셀의 불투명도를 확인합니다. 이 처리에는 브러시의 각 색의 알파 값만 사용됩니다. 다른 모든 색 정보는 무시됩니다.

브러시로 지정된 알파 값은 기하 도형이 브러시로 그려진 후 기하 도형의 알파 값을 곱합니다.

이 메서드가 실패하면 오류 코드를 반환하지 않습니다. 그리기 작업(예: FillGeometry)이 실패했는지 여부를 확인하려면 ID2D1RenderTarget::EndDraw 또는 ID2D1RenderTarget::Flush 메서드에서 반환된 결과를 검사.

예제

예제는 복합 셰이프를 그리고 채우는 방법을 참조하세요.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1.h
라이브러리 D2d1.lib
DLL D2d1.dll

추가 정보

D2D1_FILL_MODE

기하 도형

기하 도형 개요

ID2D1RenderTarget