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ID2D1Properties::SetValue(UINT32,constBYTE*,UINT32) 메서드(d2d1_1.h)

인덱스별로 해당 속성을 설정합니다.

구문

HRESULT SetValue(
       UINT32     index,
  [in] const BYTE *data,
       UINT32     dataSize
);

매개 변수

index

형식: UINT32

설정할 속성의 인덱스입니다.

[in] data

형식: const BYTE*

설정할 데이터입니다.

dataSize

형식: UINT32

설정할 데이터의 바이트 수입니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 메서드는 HRESULT를 반환합니다. 가능한 값에는 다음 표에 있는 값이 포함되지만, 이에 국한되는 것은 아닙니다.

HRESULT 설명
S_OK 오류가 발생하지 않았습니다.
D2DERR_INVALID_PROPERTY 지정된 속성이 없습니다.
E_OUTOFMEMORY 필요한 메모리를 할당하지 못했습니다.
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY 필요한 비디오 메모리를 할당하지 못했습니다.
E_INVALIDARG 하나 이상의 인수가 잘못되었습니다.
E_FAIL 지정되지 않은 오류입니다.

설명

속성이 없으면 요청이 무시되고 D2DERR_INVALID_PROPERTY 반환됩니다.

속성 구현에서 반환된 표준 집합에 없는 오류는 표준 오류 범위에 매핑됩니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1_1.h
라이브러리 D2d1.lib
DLL D2d1.dll

추가 정보

D2D1_PROPERTY

D2D1_SUBPROPERTY

ID2D1DeviceContext::CreateEffect

ID2D1속성