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ID3D10InputLayout 인터페이스(d3d10.h)

입력 레이아웃 인터페이스는 입력 어셈블러 단계의 입력 데이터에 액세스합니다.

상속

ID3D10InputLayout 인터페이스는 ID3D10DeviceChild 인터페이스에서 상속됩니다.

설명

이 인터페이스는 ID3D10Device::CreateInputLayout; ID3D10Device::IASetInputLayout 을 사용하여 그래픽 파이프라인에 바인딩합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10.h

참고 항목

Core 인터페이스

ID3D10DeviceChild