d3d11_4.h 헤더
이 헤더는 여러 기술에서 사용됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.
d3d11_4.h에는 다음과 같은 프로그래밍 인터페이스가 포함되어 있습니다.
ID3D11Device4 디바이스 인터페이스는 가상 어댑터를 나타냅니다. 리소스를 만드는 데 사용됩니다. ID3D11Device4는 RegisterDeviceRemovedEvent 및 UnregisterDeviceRemoved와 같은 ID3D11Device3의 메서드에 새 메서드를 추가합니다. |
ID3D11Device5 디바이스 인터페이스는 가상 어댑터를 나타냅니다. 리소스를 만드는 데 사용됩니다. ID3D11Device5는 ID3D11Device4의 메서드에 새 메서드를 추가합니다. |
ID3D11Multithread 다중 스레드 애플리케이션의 중요한 섹션에 대한 스레딩 보호를 제공합니다. |
ID3D11VideoContext2 Microsoft Direct3D 11 디바이스의 비디오 기능을 제공합니다. (ID3D11VideoContext2) |
ID3D11VideoContext3 Microsoft Direct3D 11 디바이스의 비디오 기능을 제공합니다. (ID3D11VideoContext3) |
ID3D11VideoDevice2 Microsoft Direct3D 11 디바이스의 비디오 디코딩 및 비디오 처리 기능을 제공합니다. |
D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4 현재 그래픽 드라이버의 Direct3D 11.4 기능 옵션에 대해 설명합니다. |
D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM 지정된 기능이 D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM 때 ID3D11VideoDevice2::CheckFeatureSupport 호출에 대한 데이터를 제공합니다. |
D3D11_FEATURE_VIDEO 쿼리할 Direct3D 11 비디오 기능 또는 기능 집합을 지정합니다. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT 구성 요소별 히스토그램 정보의 배열에 대한 인덱스를 지정합니다. (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT) |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS 비디오 디코딩 히스토그램과 함께 사용되는 구성 요소의 하위 집합을 나타내는 플래그입니다. (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS) |