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d3d11_4.h 헤더

이 헤더는 여러 기술에서 사용됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.

d3d11_4.h에는 다음과 같은 프로그래밍 인터페이스가 포함되어 있습니다.

인터페이스

 
ID3D11Device4

디바이스 인터페이스는 가상 어댑터를 나타냅니다. 리소스를 만드는 데 사용됩니다. ID3D11Device4는 RegisterDeviceRemovedEvent 및 UnregisterDeviceRemoved와 같은 ID3D11Device3의 메서드에 새 메서드를 추가합니다.
ID3D11Device5

디바이스 인터페이스는 가상 어댑터를 나타냅니다. 리소스를 만드는 데 사용됩니다. ID3D11Device5는 ID3D11Device4의 메서드에 새 메서드를 추가합니다.
ID3D11Multithread

다중 스레드 애플리케이션의 중요한 섹션에 대한 스레딩 보호를 제공합니다.
ID3D11VideoContext2

Microsoft Direct3D 11 디바이스의 비디오 기능을 제공합니다. (ID3D11VideoContext2)
ID3D11VideoContext3

Microsoft Direct3D 11 디바이스의 비디오 기능을 제공합니다. (ID3D11VideoContext3)
ID3D11VideoDevice2

Microsoft Direct3D 11 디바이스의 비디오 디코딩 및 비디오 처리 기능을 제공합니다.

구조체

 
D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4

현재 그래픽 드라이버의 Direct3D 11.4 기능 옵션에 대해 설명합니다.
D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM

지정된 기능이 D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM 때 ID3D11VideoDevice2::CheckFeatureSupport 호출에 대한 데이터를 제공합니다.

열거형

 
D3D11_FEATURE_VIDEO

쿼리할 Direct3D 11 비디오 기능 또는 기능 집합을 지정합니다.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT

구성 요소별 히스토그램 정보의 배열에 대한 인덱스를 지정합니다. (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT)
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS

비디오 디코딩 히스토그램과 함께 사용되는 구성 요소의 하위 집합을 나타내는 플래그입니다. (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS)