rpcdce.h 헤더
이 헤더는 여러 기술에서 사용됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.
rpcdce.h에는 다음과 같은 프로그래밍 인터페이스가 포함되어 있습니다.
DceErrorInqText DceErrorInqText 함수(rpcdce.h)는 상태 코드에 대한 메시지 텍스트를 반환합니다. |
DceErrorInqTextA DceErrorInqText 함수는 상태 코드에 대한 메시지 텍스트를 반환합니다. (DceErrorInqTextA) |
DceErrorInqTextW DceErrorInqTextW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 상태 코드에 대한 메시지 텍스트를 반환합니다. |
RpcBindingCopy RpcBindingCopy 함수는 바인딩 정보를 복사하고 새 바인딩 핸들을 만듭니다. |
RpcBindingCreateA RpcBindingCreate 함수는 제공된 템플릿을 기반으로 새로운 빠른 RPC 바인딩 핸들을 만듭니다. (ANSI) |
RpcBindingCreateW RpcBindingCreate 함수는 제공된 템플릿을 기반으로 새로운 빠른 RPC 바인딩 핸들을 만듭니다. (유니코드) |
RpcBindingFree RpcBindingFree 함수는 바인딩 핸들 리소스를 해제합니다. |
RpcBindingFromStringBinding RpcBindingFromStringBinding 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들의 문자열 표현에서 바인딩 핸들을 반환합니다. |
RpcBindingFromStringBindingA 바인딩 핸들의 문자열 표현에서 바인딩 핸들을 반환합니다. (RpcBindingFromStringBindingA) |
RpcBindingFromStringBindingW RpcBindingFromStringBindingW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들의 문자열 표현에서 바인딩 핸들을 반환합니다. |
RpcBindingInqAuthClient RpcBindingInqAuthClient 함수(rpcdce.h)는 원격 프로시저 호출을 수행한 인증된 클라이언트의 보안 주체 이름 또는 권한 특성을 가져옵니다. |
RpcBindingInqAuthClientA 서버 애플리케이션은 RpcBindingInqAuthClient 함수를 호출하여 원격 프로시저 호출을 수행한 인증된 클라이언트의 보안 주체 이름 또는 권한 특성을 가져옵니다. (RpcBindingInqAuthClientA) |
RpcBindingInqAuthClientEx RpcBindingInqAuthClientEx 함수(rpcdce.h)는 원격 프로시저를 호출한 클라이언트 프로그램에 대한 확장된 정보를 가져옵니다. |
RpcBindingInqAuthClientExA 서버 애플리케이션은 RpcBindingInqAuthClientEx 함수를 호출하여 원격 프로시저를 호출한 클라이언트 프로그램에 대한 확장된 정보를 가져옵니다. (RpcBindingInqAuthClientExA) |
RpcBindingInqAuthClientExW RpcBindingInqAuthClientExW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 원격 프로시저 호출을 수행한 클라이언트 프로그램에 대한 확장된 정보를 가져옵니다. |
RpcBindingInqAuthClientW RpcBindingInqAuthClientW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 원격 프로시저 호출을 수행한 클라이언트의 보안 주체 이름 또는 권한 특성을 가져옵니다. |
RpcBindingInqAuthInfo RpcBindingInqAuthInfo 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들에서 인증 및 권한 부여 정보를 반환합니다. |
RpcBindingInqAuthInfoA RpcBindingInqAuthInfo 함수는 바인딩 핸들에서 인증 및 권한 부여 정보를 반환합니다. (RpcBindingInqAuthInfoA) |
RpcBindingInqAuthInfoExA RpcBindingInqAuthInfoEx 함수는 바인딩 핸들에서 인증, 권한 부여 및 보안 서비스 품질 정보를 반환합니다. (ANSI) |
RpcBindingInqAuthInfoExW RpcBindingInqAuthInfoEx 함수는 바인딩 핸들에서 인증, 권한 부여 및 보안 서비스 품질 정보를 반환합니다. (유니코드) |
RpcBindingInqAuthInfoW RpcBindingInqAuthInfoW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들에서 인증 및 권한 부여 정보를 반환합니다. |
RpcBindingInqObject RpcBindingInqObject 함수는 바인딩 핸들에서 개체 UUID를 반환합니다. |
RpcBindingInqOption RPC 클라이언트 프로세스는 RpcBindingInqOption을 사용하여 지정된 바인딩 핸들에 대한 바인딩 옵션의 현재 값을 확인합니다. |
RpcBindingReset RpcBindingReset 함수는 호스트가 지정되었지만 해당 호스트의 서버가 지정되지 않도록 바인딩 핸들을 다시 설정합니다. |
RpcBindingServerFromClient 애플리케이션은 RpcBindingServerFromClient를 호출하여 클라이언트 바인딩 핸들을 부분적으로 바인딩된 서버 바인딩 핸들로 변환합니다. |
RpcBindingSetAuthInfo RpcBindingSetAuthInfo 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들의 인증 및 권한 부여 정보를 설정합니다. |
RpcBindingSetAuthInfoA RpcBindingSetAuthInfo 함수는 바인딩 핸들의 인증 및 권한 부여 정보를 설정합니다. (RpcBindingSetAuthInfoA) |
RpcBindingSetAuthInfoExA RpcBindingSetAuthInfoEx 함수는 바인딩 핸들의 인증, 권한 부여 및 보안 서비스 품질 정보를 설정합니다. (ANSI) |
RpcBindingSetAuthInfoExW RpcBindingSetAuthInfoEx 함수는 바인딩 핸들의 인증, 권한 부여 및 보안 서비스 품질 정보를 설정합니다. (유니코드) |
RpcBindingSetAuthInfoW RpcBindingSetAuthInfoW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들의 인증 및 권한 부여 정보를 설정합니다. |
RpcBindingSetObject RpcBindingSetObject 함수는 바인딩 핸들에서 개체 UUID 값을 설정합니다. |
RpcBindingSetOption RpcBindingSetOption 함수를 사용하면 클라이언트 애플리케이션이 바인딩 핸들에 메시지 큐 옵션을 지정할 수 있습니다. |
RpcBindingToStringBinding RpcBindingToStringBinding 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들의 문자열 표현을 반환합니다. |
RpcBindingToStringBindingA RpcBindingToStringBinding 함수는 바인딩 핸들의 문자열 표현을 반환합니다. (RpcBindingToStringBindingA) |
RpcBindingToStringBindingW RpcBindingToStringBindingW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들의 문자열 표현을 반환합니다. |
RpcBindingVectorFree RpcBindingVectorFree 함수는 벡터와 벡터 자체에 포함된 바인딩 핸들을 해제합니다. |
RpcCancelThread RpcCancelThread 함수는 스레드를 취소합니다. RpcCancelThread 함수는 비동기 RPC 호출을 취소하는 데 사용하면 안 됩니다. 대신 RpcAsyncCancelCall 함수를 사용하여 비동기 RPC 호출을 취소합니다. |
RpcCancelThreadEx RpcCancelThreadEx 함수는 스레드 실행을 중지합니다. |
RpcEpRegister RpcEpRegister 함수(rpcdce.h)는 로컬 엔드포인트 맵 데이터베이스의 서버 주소 정보를 추가하거나 대체합니다. |
RpcEpRegisterA RpcEpRegister 함수는 로컬 엔드포인트 맵 데이터베이스의 서버 주소 정보를 추가하거나 대체합니다. (RpcEpRegisterA) |
RpcEpRegisterNoReplace RpcEpRegisterNoReplace 함수(rpcdce.h)는 로컬 엔드포인트 맵 데이터베이스에 서버 주소 정보를 추가합니다. |
RpcEpRegisterNoReplaceA RpcEpRegisterNoReplace 함수는 로컬 엔드포인트 맵 데이터베이스에 서버 주소 정보를 추가합니다. (RpcEpRegisterNoReplaceA) |
RpcEpRegisterNoReplaceW RpcEpRegisterNoReplaceW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 로컬 엔드포인트 맵 데이터베이스에 서버 주소 정보를 추가합니다. |
RpcEpRegisterW RpcEpRegisterW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 로컬 엔드포인트 맵 데이터베이스의 서버 주소 정보를 추가하거나 대체합니다. |
RpcEpResolveBinding RpcEpResolveBinding 함수는 부분적으로 바인딩된 서버 바인딩 핸들을 완전히 바인딩된 서버 바인딩 핸들로 확인합니다. |
RpcEpUnregister RpcEpUnregister 함수는 로컬 엔드포인트 맵 데이터베이스에서 서버 주소 정보를 제거합니다. |
RpcExceptionFilter 예외가 치명적이거나 치명적이 아닌지 여부를 결정하는 기본 예외 필터입니다. |
RpcIfIdVectorFree RpcIfIdVectorFree 함수는 벡터와 벡터에 포함된 인터페이스 식별 구조를 해제합니다. |
RpcIfInqId RpcIfInqId 함수는 인터페이스 사양의 인터페이스 식별 부분을 반환합니다. |
RpcImpersonateClient 클라이언트 원격 프로시저 호출을 처리하는 서버 스레드는 RpcImpersonateClient 함수를 호출하여 활성 클라이언트를 가장할 수 있습니다. |
RpcImpersonateClientContainer RpcImpersonateClientContainer를 변경하거나 사용할 수 없습니다. |
RpcMgmtEnableIdleCleanup RpcMgmtEnableIdleCleanup 함수를 사용하면 RPC가 클라이언트에서 네트워크 연결과 같은 유휴 리소스를 닫을 수 있습니다. |
RpcMgmtEpEltInqBegin RpcMgmtEpEltInqBegin 함수는 엔드포인트 맵에서 요소를 보기 위한 조회 컨텍스트를 만듭니다. |
RpcMgmtEpEltInqDone RpcMgmtEpEltInqDone 함수는 엔드포인트 맵에서 요소를 보기 위한 조회 컨텍스트를 삭제합니다. |
RpcMgmtEpEltInqNext RpcMgmtEpEltInqNext 함수(rpcdce.h)는 엔드포인트 맵에서 하나의 요소를 반환합니다. |
RpcMgmtEpEltInqNextA RpcMgmtEpEltInqNext 함수는 엔드포인트 맵에서 하나의 요소를 반환합니다. (RpcMgmtEpEltInqNextA) |
RpcMgmtEpEltInqNextW RpcMgmtEpEltInqNextW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 엔드포인트 맵에서 하나의 요소를 반환합니다. |
RpcMgmtEpUnregister RpcMgmtEpUnregister 함수는 엔드포인트 맵에서 서버 주소 정보를 제거합니다. |
RpcMgmtInqComTimeout RpcMgmtInqComTimeout 함수는 바인딩 핸들에서 바인딩 통신 제한 시간 값을 반환합니다. |
RpcMgmtInqDefaultProtectLevel RpcMgmtInqDefaultProtectLevel 함수는 인증 서비스에 대한 기본 인증 수준을 반환합니다. |
RpcMgmtInqIfIds RpcMgmtInqIfIds 함수는 서버에서 제공하는 인터페이스의 식별자를 포함하는 벡터를 반환합니다. |
RpcMgmtInqServerPrincName RpcMgmtInqServerPrincName 함수(rpcdce.h)는 서버의 보안 주체 이름을 반환합니다. |
RpcMgmtInqServerPrincNameA RpcMgmtInqServerPrincName 함수는 서버의 보안 주체 이름을 반환합니다. (RpcMgmtInqServerPrincNameA) |
RpcMgmtInqServerPrincNameW RpcMgmtInqServerPrincNameW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 서버의 보안 주체 이름을 반환합니다. |
RpcMgmtInqStats RpcMgmtInqStats 함수는 RPC 런타임 통계를 반환합니다. |
RpcMgmtIsServerListening RpcMgmtIsServerListening 함수는 서버가 원격 프로시저 호출을 수신 대기하는지 여부를 알려줍니다. |
RpcMgmtSetAuthorizationFn RpcMgmtSetAuthorizationFn 함수는 서버의 관리 함수에 대한 원격 호출을 처리하기 위한 권한 부여 함수를 설정합니다. |
RpcMgmtSetCancelTimeout RpcMgmtSetCancelTimeout 함수는 취소를 전달한 후 시간이 초과되기 전에 대기할 시간에 하한을 설정합니다. |
RpcMgmtSetComTimeout RpcMgmtSetComTimeout 함수는 바인딩 핸들에서 바인딩 통신 제한 시간 값을 설정합니다. |
RpcMgmtSetServerStackSize RpcMgmtSetServerStackSize 함수는 RPC 런타임에서 만든 서버 스레드의 스택 크기를 지정합니다. |
RpcMgmtStatsVectorFree RpcMgmtStatsVectorFree 함수는 통계 벡터를 해제합니다. |
RpcMgmtStopServerListening RpcMgmtStopServerListening 함수는 서버에 원격 프로시저 호출 수신 대기를 중지하도록 지시합니다. 이 함수는 자동 수신 대기 인터페이스에 영향을 미치지 않습니다. 자세한 내용은 RpcServerRegisterIfEx를 참조하세요. |
RpcMgmtWaitServerListen RpcMgmtWaitServerListen 함수는 일반적으로 RpcServerListen과 연결된 대기 작업을 수행합니다. |
RpcNetworkInqProtseqs RpcNetworkInqProtseqs 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리와 운영 체제 모두에서 지원하는 모든 프로토콜 시퀀스를 반환합니다. |
RpcNetworkInqProtseqsA RpcNetworkInqProtseqs 함수는 RPC 런타임 라이브러리와 운영 체제 모두에서 지원하는 모든 프로토콜 시퀀스를 반환합니다. (RpcNetworkInqProtseqsA) |
RpcNetworkInqProtseqsW RpcNetworkInqProtseqsW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리와 운영 체제 모두에서 지원하는 모든 프로토콜 시퀀스를 반환합니다. |
RpcNetworkIsProtseqValid RpcNetworkIsProtseqValid 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리와 운영 체제가 지정된 프로토콜 시퀀스를 지원하는지 알려줍니다. |
RpcNetworkIsProtseqValidA RpcNetworkIsProtseqValid 함수는 지정된 프로토콜 시퀀스가 RPC 런타임 라이브러리와 운영 체제 모두에서 지원되는지 여부를 알려줍니다. 서버 애플리케이션은 종종 RpcNetworkInqProtseqs를 사용합니다. (RpcNetworkIsProtseqValidA) |
RpcNetworkIsProtseqValidW RpcNetworkIsProtseqValidW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리와 운영 체제가 지정된 프로토콜 시퀀스를 지원하는지 알려줍니다. |
RpcNsBindingInqEntryName RpcNsBindingInqEntryName 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들이 제공된 항목 이름을 반환합니다. |
RpcNsBindingInqEntryNameA RpcNsBindingInqEntryName 함수는 바인딩 핸들이 제공된 항목 이름을 반환합니다. (RpcNsBindingInqEntryNameA) |
RpcNsBindingInqEntryNameW RpcNsBindingInqEntryNameW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들이 제공된 항목 이름을 반환합니다. |
RpcObjectInqType RpcObjectInqType 함수는 개체의 형식을 반환합니다. |
RpcObjectSetInqFn RpcObjectSetInqFn 함수는 개체 조회 함수를 등록합니다. null 값은 이전에 등록된 개체 조회 함수를 해제합니다. |
RpcObjectSetType RpcObjectSetType 함수는 개체의 형식을 할당합니다. |
RpcProtseqVectorFree RpcProtseqVectorFree 함수(rpcdce.h)는 벡터와 벡터 자체에 포함된 프로토콜 시퀀스를 해제합니다. |
RpcProtseqVectorFreeA RpcProtseqVectorFree 함수는 벡터와 벡터 자체에 포함된 프로토콜 시퀀스를 해제합니다. (RpcProtseqVectorFreeA) |
RpcProtseqVectorFreeW RpcProtseqVectorFreeW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 벡터와 벡터 자체에 포함된 프로토콜 시퀀스를 해제합니다. |
RpcRaiseException RpcRaiseException 함수를 사용하여 예외를 발생합니다. 함수는 호출자에게 반환되지 않습니다. |
RpcRevertContainerImpersonation RpcRevertContainerImpersonation을 변경하거나 사용할 수 없습니다. |
RpcRevertToSelf RpcImpersonateClient를 호출하고 클라이언트 가장이 필요한 작업을 완료한 후 서버는 RpcRevertToSelf를 호출하여 가장을 종료하고 자체 보안 ID를 다시 설정합니다. |
RpcRevertToSelfEx RpcRevertToSelfEx 함수를 사용하면 서버가 클라이언트를 가장한 다음, 클라이언트를 가장하는 호출이 원래 RPC에서 디스패치된 스레드가 아닌 스레드에서 올 수 있는 다중 스레드 작업에서 되돌리기 수 있습니다. |
RpcServerCompleteSecurityCallback RpcServerCompleteSecurityCallback 함수는 비동기 보안 콜백을 완료합니다. |
RpcServerInqBindingHandle RpcServerInqBindingHandle이 호출되는 스레드에서 서비스되는 RPC 호출에 대한 바인딩 핸들을 가져옵니다. |
RpcServerInqBindings RpcServerInqBindings 함수는 원격 프로시저 호출을 받을 수 있는 바인딩 핸들을 반환합니다. |
RpcServerInqDefaultPrincName RpcServerInqDefaultPrincName 함수(rpcdce.h)는 지정된 인증 서비스에 대한 기본 보안 주체 이름을 가져옵니다. |
RpcServerInqDefaultPrincNameA RpcServerInqDefaultPrincName 함수는 지정된 인증 서비스의 기본 보안 주체 이름을 가져옵니다. (RpcServerInqDefaultPrincNameA) |
RpcServerInqDefaultPrincNameW RpcServerInqDefaultPrincNameW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 지정된 인증 서비스에 대한 기본 보안 주체 이름을 가져옵니다. |
RpcServerInqIf RpcServerInqIf 함수는 인터페이스에 대해 등록된 EPV(관리자 진입점 벡터)를 반환합니다. |
RpcServerInterfaceGroupActivate RpcServerInterfaceGroupActivate 함수는 RPC 서버 런타임에 인터페이스 그룹의 인터페이스 및 엔드포인트를 등록하고 호출 수신 대기를 시작하도록 지시합니다. |
RpcServerInterfaceGroupClose RpcServerInterfaceGroupClose 함수는 인터페이스 그룹을 해제하는 데 사용됩니다. |
RpcServerInterfaceGroupCreate RpcServerInterfaceGroupCreate 함수(rpcdce.h)는 서버 애플리케이션에 대한 RPC 서버 인터페이스 그룹을 만듭니다. |
RpcServerInterfaceGroupCreateA RpcServerInterfaceGroupCreate 함수는 서버 애플리케이션에 대한 RPC 서버 인터페이스 그룹을 만듭니다. (RpcServerInterfaceGroupCreateA) |
RpcServerInterfaceGroupCreateW RpcServerInterfaceGroupCreateW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 서버 애플리케이션에 대한 RPC 서버 인터페이스 그룹을 만듭니다. |
RpcServerInterfaceGroupDeactivate RpcServerInterfaceGroupDeactivate 함수는 RPC 런타임에 지정된 인터페이스 그룹을 닫으려고 시도하도록 지시하고, 선택적으로 미해결 클라이언트 작업이 있는 경우 작업을 중단합니다. |
RpcServerInterfaceGroupInqBindings RpcServerInterfaceGroupInqBindings 함수는 지정된 인터페이스 그룹에 대해 원격 프로시저 호출을 수신할 수 있는 바인딩 핸들을 반환합니다. |
RpcServerListen RpcServerListen 함수는 원격 프로시저 호출을 수신 대기하도록 RPC 런타임 라이브러리에 신호를 보냅니다. 이 함수는 자동 수신 대기 인터페이스에 영향을 미치지 않습니다. 해당 기능이 필요한 경우 RpcServerRegisterIfEx를 사용합니다. |
RpcServerRegisterAuthInfo RpcServerRegisterAuthInfo 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 인증 정보를 등록합니다. |
RpcServerRegisterAuthInfoA RpcServerRegisterAuthInfo 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 인증 정보를 등록합니다. (RpcServerRegisterAuthInfoA) |
RpcServerRegisterAuthInfoW RpcServerRegisterAuthInfoW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 인증 정보를 등록합니다. |
RpcServerRegisterIf RpcServerRegisterIf 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 인터페이스를 등록합니다. |
RpcServerRegisterIf2 RpcServerRegisterIf2 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 인터페이스를 등록합니다. |
RpcServerRegisterIf3 RpcServerRegisterIf3 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 인터페이스를 등록합니다. |
RpcServerRegisterIfEx RpcServerRegisterIfEx 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 인터페이스를 등록합니다. |
RpcServerTestCancel 서버는 RpcServerTestCancel을 호출하여 클라이언트 취소 요청을 테스트합니다. |
RpcServerUnregisterIf RpcServerUnregisterIf 함수는 RPC 런타임 라이브러리 레지스트리에서 인터페이스를 제거합니다. |
RpcServerUnregisterIfEx RpcServerUnregisterIfEx 함수는 RPC 런타임 라이브러리 레지스트리에서 인터페이스를 제거합니다. 이 함수는 RpcServerUnregisterIf 함수의 기능을 확장합니다. |
RpcServerUseAllProtseqs RpcServerUseAllProtseqs 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 지원되는 모든 프로토콜 시퀀스를 사용하여 원격 프로시저 호출을 수신하도록 지시합니다. |
RpcServerUseAllProtseqsEx RpcServerUseAllProtseqsEx 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위해 지원되는 모든 프로토콜 시퀀스를 사용하도록 지시합니다. |
RpcServerUseAllProtseqsIf RpcServerUseAllProtseqsIf 함수는 원격 프로시저 호출을 수신하기 위해 인터페이스 사양에서 지정된 모든 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하도록 RPC 런타임 라이브러리에 지시합니다. |
RpcServerUseAllProtseqsIfEx RpcServerUseAllProtseqsIfEx 함수는 원격 프로시저 호출을 수신하기 위해 인터페이스 사양에서 지정된 모든 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하도록 RPC 런타임 라이브러리에 지시합니다. |
RpcServerUseProtseq RpcServerUseProtseq 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하여 원격 프로시저 호출을 받도록 지시합니다. |
RpcServerUseProtseqA RpcServerUseProtseq 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하여 원격 프로시저 호출을 수신하도록 지시합니다. (RpcServerUseProtseqA) |
RpcServerUseProtseqEp RpcServerUseProtseqEp 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 지정된 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하여 원격 프로시저 호출을 받도록 지시합니다. |
RpcServerUseProtseqEpA RpcServerUseProtseqEp 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 지정된 엔드포인트와 결합된 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하여 원격 프로시저 호출을 받도록 지시합니다. (RpcServerUseProtseqEpA) |
RpcServerUseProtseqEpEx RpcServerUseProtseqEpEx 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 지정된 프로토콜 시퀀스와 엔드포인트를 사용하여 원격 프로시저 호출을 받도록 지시합니다. |
RpcServerUseProtseqEpExA RpcServerUseProtseqEpEx 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 지정된 엔드포인트와 결합된 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하여 원격 프로시저 호출을 받도록 지시합니다. (RpcServerUseProtseqEpExA) |
RpcServerUseProtseqEpExW RpcServerUseProtseqEpExW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 지정된 프로토콜 시퀀스와 엔드포인트를 사용하여 원격 프로시저 호출을 받도록 지시합니다. |
RpcServerUseProtseqEpW RpcServerUseProtseqEpW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 지정된 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하여 원격 프로시저 호출을 받도록 지시합니다. |
RpcServerUseProtseqEx RpcServerUseProtseqEx 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하여 원격 프로시저 호출을 받도록 지시합니다. |
RpcServerUseProtseqExA RpcServerUseProtseqEx 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위해 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하도록 지시합니다. (RpcServerUseProtseqExA) |
RpcServerUseProtseqExW RpcServerUseProtseqExW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위해 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하도록 지시합니다. |
RpcServerUseProtseqIf RpcServerUseProtseqIf 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위한 인터페이스 사양에서 지정된 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하도록 지시합니다. |
RpcServerUseProtseqIfA RpcServerUseProtseqIf 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위한 인터페이스 사양의 엔드포인트와 결합된 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하도록 지시합니다. (RpcServerUseProtseqIfA) |
RpcServerUseProtseqIfEx RpcServerUseProtseqIfEx 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위한 인터페이스 사양에서 지정된 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하도록 지시합니다. |
RpcServerUseProtseqIfExA RpcServerUseProtseqIfEx 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위한 인터페이스 사양의 엔드포인트와 결합된 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하도록 지시합니다. (RpcServerUseProtseqIfExA) |
RpcServerUseProtseqIfExW RpcServerUseProtseqIfExW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 원격 프로시저 호출을 수신하기 위한 인터페이스 사양에서 지정된 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하도록 RPC 런타임 라이브러리에 지시합니다. |
RpcServerUseProtseqIfW RpcServerUseProtseqIfW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 원격 프로시저 호출을 수신하기 위한 인터페이스 사양에서 지정된 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하도록 RPC 런타임 라이브러리에 지시합니다. |
RpcServerUseProtseqW RpcServerUseProtseqW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위해 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하도록 지시합니다. |
RpcSsDontSerializeContext RpcSsDontSerializeContext 함수는 동일한 컨텍스트 핸들에서 서버 관리자 루틴에 디스패치된 여러 호출의 런타임 serialization을 사용하지 않도록 설정합니다. |
RpcStringBindingCompose RpcStringBindingCompose 함수(rpcdce.h)는 문자열 바인딩 핸들을 만듭니다. |
RpcStringBindingComposeA RpcStringBindingCompose 함수는 문자열 바인딩 핸들을 만듭니다. (RpcStringBindingComposeA) |
RpcStringBindingComposeW RpcStringBindingComposeW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 문자열 바인딩 핸들을 만듭니다. |
RpcStringBindingParse RpcStringBindingParse 함수(rpcdce.h)는 개체 UUID 부분과 문자열 바인딩의 주소 부분을 별도의 문자열로 반환합니다. |
RpcStringBindingParseA RpcStringBindingParse 함수는 개체 UUID 부분과 문자열 바인딩의 주소 부분을 별도의 문자열로 반환합니다. (RpcStringBindingParseA) |
RpcStringBindingParseW RpcStringBindingParseW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 개체 UUID 부분과 문자열 바인딩의 주소 부분을 별도의 문자열로 반환합니다. |
RpcStringFree RpcStringFree 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에서 할당한 문자 문자열을 해제합니다. |
RpcStringFreeA RpcStringFree 함수는 RPC 런타임 라이브러리에서 할당한 문자열을 해제합니다. (RpcStringFreeA) |
RpcStringFreeW RpcStringFreeW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에서 할당한 문자열을 해제합니다. |
RpcTestCancel RpcTestCancel 함수는 취소 표시를 확인합니다. |
UuidCompare 애플리케이션은 UuidCompare 함수를 호출하여 두 UUID를 비교하고 순서를 결정합니다. 반환된 값은 순서를 제공합니다. |
UuidCreate UuidCreate 함수는 새 UUID를 만듭니다. |
UuidCreateNil UuidCreateNil 함수는 nil 반환 UUID를 만듭니다. |
UuidCreateSequential UuidCreateSequential 함수는 새 UUID를 만듭니다. |
UuidEqual 애플리케이션은 UuidEqual 함수를 호출하여 두 UUID를 비교하고 동일한지 여부를 확인합니다. |
UuidFromString UuidFromString 함수(rpcdce.h)는 문자열을 UUID로 변환합니다. |
UuidFromStringA UuidFromString 함수는 문자열을 UUID로 변환합니다. (UuidFromStringA) |
UuidFromStringW UuidFromStringW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 문자열을 UUID로 변환합니다. |
UuidHash 애플리케이션은 UuidHash 함수를 호출하여 지정된 UUID에 대한 해시 값을 생성합니다. |
UuidIsNil 애플리케이션은 UuidIsNil 함수를 호출하여 지정된 UUID가 Nil 반환 UUID인지 여부를 확인합니다. |
UuidToString UuidToString 함수(rpcdce.h)는 UUID를 문자열로 변환합니다. |
UuidToStringA UuidToString 함수는 UUID를 문자열로 변환합니다. (UuidToStringA) |
UuidToStringW UuidToStringW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 UUID를 문자열로 변환합니다. |
RPC_AUTH_KEY_RETRIEVAL_FN RPC_AUTH_KEY_RETRIEVAL_FN 함수는 암호화 키를 반환하는 서버 애플리케이션 제공 루틴의 주소를 지정하는 함수의 프로토타입입니다. |
RPC_IF_CALLBACK_FN RPC_IF_CALLBACK_FN 애플리케이션에서 제공하는 보안 콜백 함수의 프로토타입입니다. 프로그램은 정의하는 각 인터페이스에 대한 콜백 함수를 제공할 수 있습니다. |
RPC_INTERFACE_GROUP_IDLE_CALLBACK_FN RPC_INTERFACE_GROUP_IDLE_CALLBACK_FN 정의된 각 인터페이스 그룹에 대해 구현할 수 있는 사용자 정의 콜백입니다. 이 콜백은 인터페이스 그룹의 유휴 상태가 변경되었음을 감지할 때 RPC 런타임에서 호출됩니다. |
RPC_MGMT_AUTHORIZATION_FN 이 RPC_MGMT_AUTHORIZATION_FN 서버 프로그램에서 사용자 지정 RPC 권한 부여 기술을 구현할 수 있도록 합니다. |
RPC_OBJECT_INQ_FN RPC_OBJECT_INQ_FN 함수는 기본 개체 UUID를 UUID 매핑 형식으로 쉽게 대체할 수 있는 함수의 프로토타입입니다. |
RPC_BINDING_HANDLE_OPTIONS_V1 RPC 바인딩 핸들을 만들 추가 옵션이 포함되어 있습니다. |
RPC_BINDING_HANDLE_SECURITY_V1_A RPC 바인딩 핸들을 만들 기본 보안 옵션을 포함합니다. (ANSI) |
RPC_BINDING_HANDLE_SECURITY_V1_W RPC 바인딩 핸들을 만들 기본 보안 옵션을 포함합니다. (유니코드) |
RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A RPC 바인딩 핸들을 만들 기본 옵션을 포함합니다. (ANSI) |
RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_W RPC 바인딩 핸들을 만들 기본 옵션을 포함합니다. (유니코드) |
RPC_BINDING_VECTOR RPC_BINDING_VECTOR 구조에는 서버 애플리케이션이 원격 프로시저 호출을 받을 수 있는 바인딩 핸들 목록이 포함되어 있습니다. |
RPC_ENDPOINT_TEMPLATE RPC_ENDPOINT_TEMPLATE 구조체(rpcdce.h)는 프로토콜 시퀀스 및 이름을 포함하여 RPC 인터페이스 그룹 서버 엔드포인트의 속성을 지정합니다. |
RPC_ENDPOINT_TEMPLATEA 프로토콜 시퀀스 및 이름을 포함하여 RPC 인터페이스 그룹 서버 엔드포인트의 속성을 지정합니다. (RPC_ENDPOINT_TEMPLATEA) |
RPC_ENDPOINT_TEMPLATEW RPC_ENDPOINT_TEMPLATEW(유니코드) 구조체(rpcdce.h)는 프로토콜 시퀀스 및 이름을 포함하여 RPC 인터페이스 그룹 서버 엔드포인트의 속성을 지정합니다. |
RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_A RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS 구조는 RPC/HTTP를 사용할 때 RPC 프록시 서버에 인증하기 위한 추가 자격 증명을 정의합니다. (ANSI) |
RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V2_A RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V2 구조는 RPC/HTTP를 사용할 때 RPC 프록시 서버 또는 HTTP 프록시 서버에 인증하기 위한 추가 자격 증명을 정의합니다. RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V2 HTTP 프록시 서버에 대한 인증을 허용하여 RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS 확장합니다. (ANSI) |
RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V2_W RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V2 구조는 RPC/HTTP를 사용할 때 RPC 프록시 서버 또는 HTTP 프록시 서버에 인증하기 위한 추가 자격 증명을 정의합니다. RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V2 HTTP 프록시 서버에 대한 인증을 허용하여 RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS 확장합니다. (유니코드) |
RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V3_A RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V3 구조는 RPC/HTTP를 사용할 때 RPC 프록시 서버 또는 HTTP 프록시 서버에 인증하기 위한 추가 자격 증명을 정의합니다. RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V3 임의의 자격 증명 양식을 사용할 수 있도록 하여 RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V2 확장합니다. (ANSI) |
RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V3_W RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V3 구조는 RPC/HTTP를 사용할 때 RPC 프록시 서버 또는 HTTP 프록시 서버에 인증하기 위한 추가 자격 증명을 정의합니다. RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V3 임의의 자격 증명 양식을 사용할 수 있도록 하여 RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V2 확장합니다. (유니코드) |
RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_W RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS 구조는 RPC/HTTP를 사용할 때 RPC 프록시 서버에 인증하기 위한 추가 자격 증명을 정의합니다. (유니코드) |
RPC_IF_ID RPC_IF_ID 구조체에는 인터페이스 UUID 및 인터페이스의 주 및 부 버전 번호가 포함됩니다. |
RPC_IF_ID_VECTOR RPC_IF_ID_VECTOR 구조에는 서버에서 제공하는 인터페이스 목록이 포함되어 있습니다. |
RPC_INTERFACE_TEMPLATE RPC_INTERFACE_TEMPLATE(rpcdce.h) 구조체는 RPC 인터페이스 그룹 서버 인터페이스를 정의합니다. |
RPC_INTERFACE_TEMPLATEA RPC 인터페이스 그룹 서버 인터페이스를 정의합니다. (RPC_INTERFACE_TEMPLATEA) |
RPC_INTERFACE_TEMPLATEW RPC_INTERFACE_TEMPLATEW(유니코드) 구조체(rpcdce.h)는 RPC 인터페이스 그룹 서버 인터페이스를 정의합니다. |
RPC_POLICY RPC_POLICY 구조에는 다중 호스트 컴퓨터에서 바인딩을 결정하는 플래그와 ncacn_ip_tcp 및 ncadg_ip_udp 프로토콜을 사용할 때 포트 할당이 포함됩니다. |
RPC_PROTSEQ_VECTOR RPC_PROTSEQ_VECTOR 구조에는 RPC 런타임 라이브러리가 원격 프로시저 호출을 보내고 받는 데 사용하는 프로토콜 시퀀스 목록이 포함되어 있습니다. |
RPC_SECURITY_QOS RPC_SECURITY_QOS 구조는 바인딩 핸들에서 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. |
RPC_SECURITY_QOS_V2_A RPC_SECURITY_QOS_V2 구조는 바인딩 핸들에서 버전 2 보안 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. (ANSI) |
RPC_SECURITY_QOS_V2_W RPC_SECURITY_QOS_V2 구조는 바인딩 핸들에서 버전 2 보안 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. (유니코드) |
RPC_SECURITY_QOS_V3_A RPC_SECURITY_QOS_V3 구조는 바인딩 핸들에서 버전 3 보안 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. (ANSI) |
RPC_SECURITY_QOS_V3_W RPC_SECURITY_QOS_V3 구조는 바인딩 핸들에서 버전 3 보안 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. (유니코드) |
RPC_SECURITY_QOS_V4_A RPC_SECURITY_QOS_V4 구조는 바인딩 핸들에서 버전 4 보안 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. (ANSI) |
RPC_SECURITY_QOS_V4_W RPC_SECURITY_QOS_V4 구조는 바인딩 핸들에서 버전 4 보안 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. (유니코드) |
RPC_SECURITY_QOS_V5_A RPC_SECURITY_QOS_V5 구조는 바인딩 핸들에서 버전 5 보안 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. (ANSI) |
RPC_SECURITY_QOS_V5_W RPC_SECURITY_QOS_V5 구조는 바인딩 핸들에서 버전 5 보안 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. (유니코드) |
RPC_STATS_VECTOR RPC_STATS_VECTOR 구조에는 서버별로 RPC 런타임 라이브러리의 통계가 포함됩니다. |
SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY_A SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY 구조를 사용하면 인증을 위해 특정 사용자 이름과 암호를 런타임 라이브러리에 전달할 수 있습니다. 구조는 Windows 및 Macintosh에 유효합니다. (ANSI) |
SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY_W SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY 구조를 사용하면 인증을 위해 특정 사용자 이름과 암호를 런타임 라이브러리에 전달할 수 있습니다. 구조는 Windows 및 Macintosh에 유효합니다. (유니코드) |
UUID_VECTOR UUID_VECTOR 구조체에는 UUID 목록이 포함되어 있습니다. |