RPC(원격 프로시저 호출)
RPC(원격 프로시저 호출) 기술 개요입니다.
RPC(원격 프로시저 호출)를 개발하려면 다음 헤더가 필요합니다.
이 기술에 대한 프로그래밍 지침은 다음을 참조하세요.
RPC_ASYNC_EVENT RPC_ASYNC_EVENT 열거형 형식은 RPC 애플리케이션이 받을 수 있는 비동기 알림 이벤트를 설명합니다. |
RPC_NOTIFICATION_TYPES RPC_NOTIFICATION_TYPES 열거형 형식에는 클라이언트 프로그램에서 사용할 비동기 알림의 메서드를 지정하는 값이 포함되어 있습니다. |
RPC_NOTIFICATIONS RPC_NOTIFICATIONS 열거형은 서버가 RPC에서 받을 수 있는 알림을 지정합니다. |
RpcCallClientLocality 가능한 RPC 클라이언트 지역 집합을 지정합니다. |
RpcCallType RPC 호출 형식 집합을 지정합니다. |
RpcLocalAddressFormat RPC에서 지원하는 가능한 로컬 IP 주소 형식을 지정합니다. |
CStdAsyncStubBuffer_AddRef IRpcStubBuffer::AddRef 메서드를 구현합니다. |
CStdAsyncStubBuffer_Connect IRpcStubBuffer::Connect 메서드를 구현하고 서버 개체를 스텁에 연결합니다. (CStdAsyncStubBuffer_Connect) |
CStdAsyncStubBuffer_Disconnect IRpcStubBuffer::D isconnect 메서드를 구현하고 스텁에서 서버 개체의 연결을 끊습니다. (CStdAsyncStubBuffer_Disconnect) |
CStdAsyncStubBuffer_Invoke IRpcStubBuffer::Invoke 메서드를 구현합니다. |
CStdAsyncStubBuffer_QueryInterface IRpcStubBuffer::QueryInterface 메서드를 구현합니다. (CStdAsyncStubBuffer_QueryInterface) |
CStdAsyncStubBuffer_Release IRpcStubBuffer::Release 메서드를 구현합니다. (CStdAsyncStubBuffer_Release) |
CStdAsyncStubBuffer2_Connect IRpcStubBuffer::Connect 메서드를 구현하고 서버 개체를 스텁에 연결합니다. (CStdAsyncStubBuffer2_Connect) |
CStdAsyncStubBuffer2_Disconnect IRpcStubBuffer::D isconnect 메서드를 구현하고 스텁에서 서버 개체의 연결을 끊습니다. (CStdAsyncStubBuffer2_Disconnect) |
CStdAsyncStubBuffer2_Release IRpcStubBuffer::Release 메서드를 구현합니다. (CStdAsyncStubBuffer2_Release) |
CStdStubBuffer_AddRef CStdStubBuffer_AddRef 함수는 IRpcStubBuffer::AddRef 메서드를 구현합니다. |
CStdStubBuffer_Connect CStdStubBuffer_Connect 함수는 IRpcStubBuffer::Connect 메서드를 구현하고 서버 개체를 스텁에 연결합니다. |
CStdStubBuffer_CountRefs CStdStubBuffer_CountRefs 함수는 IRpcStubBuffer::CountRefs 메서드를 구현합니다. |
CStdStubBuffer_DebugServerQueryInterface CStdStubBuffer_DebugServerQueryInterface 함수는 IRpcStubBuffer::D ebugServerQueryInterface 메서드를 구현합니다. |
CStdStubBuffer_DebugServerRelease CStdStubBuffer_DebugServerRelease 함수는 IRpcStubBuffer::D ebugServerRelease 메서드를 구현합니다. |
CStdStubBuffer_Disconnect CStdStubBuffer_Disconnect 함수는 IRpcStubBuffer::D isconnect 메서드를 구현하고 스텁에서 서버 개체의 연결을 끊습니다. |
CStdStubBuffer_Invoke CStdStubBuffer_Invoke 함수는 IRpcStubBuffer::Invoke 메서드를 구현합니다. |
CStdStubBuffer_IsIIDSupported CStdStubBuffer_IsIIDSupported 함수는 IRpcStubBuffer::IsIIDSupported 메서드를 구현합니다. |
CStdStubBuffer_QueryInterface CStdStubBuffer_QueryInterface 함수는 IRpcStubBuffer::QueryInterface 메서드를 구현합니다. |
CStdStubBuffer2_Connect IRpcStubBuffer::Connect 메서드를 구현하고 서버 개체를 스텁에 연결합니다. (CStdStubBuffer2_Connect) |
CStdStubBuffer2_CountRefs IRpcStubBuffer::CountRefs 메서드를 구현합니다. |
CStdStubBuffer2_Disconnect IRpcStubBuffer::D isconnect 메서드를 구현하고 스텁에서 서버 개체의 연결을 끊습니다. (CStdStubBuffer2_Disconnect) |
CStdStubBuffer2_QueryInterface IRpcStubBuffer::QueryInterface 메서드를 구현합니다. (CStdStubBuffer2_QueryInterface) |
DceErrorInqText DceErrorInqText 함수(rpcdce.h)는 상태 코드에 대한 메시지 텍스트를 반환합니다. |
DceErrorInqTextA DceErrorInqText 함수는 상태 코드에 대한 메시지 텍스트를 반환합니다. (DceErrorInqTextA) |
DceErrorInqTextW DceErrorInqTextW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 상태 코드에 대한 메시지 텍스트를 반환합니다. |
I_RpcBindingInqLocalClientPID 클라이언트 프로세스 ID를 가져옵니다. |
I_RpcExceptionFilter 예외가 치명적인지 아니면 치명적이 아닌지 확인합니다. |
IUnknown_AddRef_Proxy IUnknown_AddRef_Proxy 함수는 모든 인터페이스 프록시에 대해 AddRef 메서드를 구현합니다. |
IUnknown_QueryInterface_Proxy IUnknown_QueryInterface_Proxy 함수는 모든 인터페이스 프록시에 대해 QueryInterface 메서드를 구현합니다. |
IUnknown_Release_Proxy IUnknown_Release_Proxy 함수는 모든 인터페이스 프록시에 대해 Release 메서드를 구현합니다. |
MesBufferHandleReset MesBufferHandleReset 함수는 버퍼 serialization에 대한 핸들을 다시 초기화합니다. |
MesDecodeBufferHandleCreate MesDecodeBufferHandleCreate 함수는 디코딩 핸들을 만들고 직렬화의 (고정) 버퍼 스타일에 맞게 초기화합니다. |
MesDecodeIncrementalHandleCreate MesDecodeIncrementalHandleCreate 함수는 serialization의 증분 스타일에 대한 디코딩 핸들을 만듭니다. |
MesEncodeDynBufferHandleCreate MesEncodeDynBufferHandleCreate 함수는 인코딩 핸들을 만든 다음 동적 버퍼 스타일의 serialization을 위해 초기화합니다. |
MesEncodeFixedBufferHandleCreate MesEncodeFixedBufferHandleCreate 함수는 인코딩 핸들을 만든 다음 고정 버퍼 스타일의 serialization을 위해 초기화합니다. |
MesEncodeIncrementalHandleCreate MesEncodeIncrementalHandleCreate 함수는 인코딩을 만든 다음 직렬화의 증분 스타일에 맞게 초기화합니다. |
MesHandleFree MesHandleFree 함수는 serialization 핸들에 의해 할당된 메모리를 해제합니다. |
MesIncrementalHandleReset MesIncrementalHandleReset 함수는 증분 serialization에 대한 핸들을 다시 초기화합니다. |
MesInqProcEncodingId MesInqProcEncodingId 함수는 인코딩의 ID를 제공합니다. |
Ndr64AsyncClientCall Ndr64AsyncClientCall은 애플리케이션에서 직접 호출할 수 없습니다. |
Ndr64AsyncServerCallAll Ndr64AsyncServerCallAll은 애플리케이션에서 직접 호출할 수 없습니다. |
NdrAsyncClientCall NdrAsyncClientCall 함수는 /Oi 및 /Oic 모드 스텁의 비동기 클라이언트 쪽 진입점입니다. |
NdrAsyncClientCall2 NdrAsyncClientCall2는 변경되거나 사용할 수 없습니다. |
NdrAsyncServerCall NdrAsyncServerCall은 애플리케이션에서 직접 호출할 수 없습니다. |
NdrClearOutParameters NdrClearOutParameters 함수는 out 매개 변수의 리소스를 해제하고 서버에 대한 RPC 호출이 실패하면 해당 메모리를 지웁니다. |
NdrClientCall NdrClientCall 함수는 /Oicf 모드 스텁의 클라이언트 쪽 진입점입니다. |
NdrClientCall2 NdrClientCall2 함수는 /Oicf 모드 스텁의 클라이언트 쪽 진입점입니다. |
NdrClientCall3 NdrClientCall3을 변경하거나 사용할 수 없습니다. |
NdrClientCall4 NdrClientCall4를 변경하거나 사용할 수 없습니다. |
NdrConformantArrayUnmarshall NdrConformantArrayUnmarshall 함수는 규칙 배열을 언마샬링합니다. |
NdrConformantStringBufferSize NdrConformantStringBufferSize 함수는 규칙 문자열을 마샬링하는 데 필요한 버퍼의 크기를 바이트 단위로 계산합니다. |
NdrConformantStringMarshall NdrConformantStringMarshall 함수는 준수 문자열을 서버로 보낼 네트워크 버퍼로 마샬링합니다. |
NdrConformantStringUnmarshall NdrConformantStringUnmarshall 함수는 네트워크 버퍼에서 메모리로 규칙 문자열을 언마샬링합니다. |
NdrContextHandleInitialize 새 RPC 컨텍스트 핸들을 초기화합니다. |
NdrContextHandleMemorySize 로컬 메모리에 표시된 대로 제공된 RPC 컨텍스트 핸들의 크기를 반환합니다. |
NdrContextHandleSize NdrContextHandleSize 함수는 제공된 RPC 컨텍스트 핸들의 크기를 반환합니다. |
NdrConvert NdrConvert 함수는 네트워크 버퍼를 보낸 사람의 데이터 표현에서 받는 사람의 데이터 표현(다른 경우)으로 변환합니다. |
NdrCStdStubBuffer_Release NdrCStdStubBuffer_Release 함수는 IRpcStubBuffer::Release 메서드를 구현합니다. |
NdrCStdStubBuffer2_Release NdrCStdStubBuffer2_Release 함수는 IRpcStubBuffer::Release 메서드를 구현합니다. |
NdrDcomAsyncClientCall NdrDcomAsyncClientCall을 변경하거나 사용할 수 없습니다. |
NdrDcomAsyncClientCall2 NdrDcomAsyncClientCall2를 변경하거나 사용할 수 없습니다. |
NdrDllCanUnloadNow NdrDllCanUnloadNow 함수는 프록시 및 스텁을 구현하는 DLL이 여전히 사용 중인지 여부를 결정합니다. 그렇지 않은 경우 호출자는 메모리에서 DLL을 안전하게 언로드할 수 있습니다. |
NdrDllGetClassObject NdrDllGetClassObject 함수는 프록시 또는 스텁의 클래스 개체를 검색합니다. |
NdrDllRegisterProxy NdrDllRegisterProxy 함수는 프록시 DLL에 포함된 인터페이스에 대한 레지스트리 항목을 만듭니다. |
NdrDllUnregisterProxy NdrDllUnregisterProxy 함수는 프록시 DLL에 포함된 인터페이스에 대한 레지스트리 항목을 제거합니다. |
NdrGetUserMarshalInfo NdrGetUserMarshalInfo 함수는 wire_marshal 및 user_marshal 도우미 함수에 대한 추가 정보를 제공합니다. |
NdrInterfacePointerBufferSize NdrInterfacePointerBufferSize 함수는 인터페이스 포인터를 마샬링하는 데 필요한 버퍼의 크기를 바이트 단위로 계산합니다. |
NdrInterfacePointerFree NdrInterfacePointerFree 함수는 인터페이스 포인터를 해제합니다. |
NdrInterfacePointerMarshall NdrInterfacePointerMarshall 함수는 인터페이스 포인터를 서버로 보낼 네트워크 버퍼로 마샬링합니다. |
NdrInterfacePointerUnmarshall NdrInterfacePointerUnmarshall 함수는 인터페이스 포인터에서 참조하는 데이터를 네트워크 버퍼에서 메모리로 분리합니다. |
NdrMesProcEncodeDecode2 NdrMesProcEncodeDecode2를 변경하거나 사용할 수 없습니다. |
NdrMesProcEncodeDecode4 NdrMesProcEncodeDecode4를 변경하거나 사용할 수 없습니다. |
NdrOleAllocate NdrOleAllocate 함수는 RPC에서 개체 인터페이스에 대한 메모리를 할당하는 데 사용됩니다. 이 함수는 CoTaskMemAlloc 함수의 래퍼입니다. |
NdrOleFree NdrOleFree 함수는 CoTaskMemFree 함수의 래퍼입니다. |
NdrPointerBufferSize NdrPointerBufferSize 함수는 모든 항목에 대한 최상위 포인터에 필요한 버퍼 크기(바이트)를 계산합니다. |
NdrPointerFree NdrPointerFree 함수는 메모리를 해제합니다. |
NdrPointerMarshall NdrPointerMarshall 함수는 모든 항목에 대한 최상위 포인터를 마샬링합니다. 구조체, 배열 또는 공용 구조체에 포함된 포인터는 NdrPointerMarshall을 직접 호출합니다. |
NdrPointerUnmarshall NdrPointerUnmarshall 함수는 모든 항목에 대한 최상위 포인터를 언마샬링합니다. 구조체, 배열 또는 공용 구조체에 포함된 포인터는 NdrPointerUnmarshall을 직접 호출합니다. |
NdrProxyErrorHandler NdrProxyErrorHandler 함수는 RPC 기능 코드를 사용하여 예외를 HRESULT에 매핑합니다. |
NdrProxyForwardingFunction10 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction10) |
NdrProxyForwardingFunction11 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction11) |
NdrProxyForwardingFunction12 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction12) |
NdrProxyForwardingFunction13 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction13) |
NdrProxyForwardingFunction14 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction14) |
NdrProxyForwardingFunction15 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction15) |
NdrProxyForwardingFunction16 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction16) |
NdrProxyForwardingFunction17 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction17) |
NdrProxyForwardingFunction18 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction18) |
NdrProxyForwardingFunction19 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction19) |
NdrProxyForwardingFunction20 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction20) |
NdrProxyForwardingFunction21 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction21) |
NdrProxyForwardingFunction22 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction22) |
NdrProxyForwardingFunction23 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction23) |
NdrProxyForwardingFunction24 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction24) |
NdrProxyForwardingFunction25 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction25) |
NdrProxyForwardingFunction26 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction26) |
NdrProxyForwardingFunction27 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction27) |
NdrProxyForwardingFunction28 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction28) |
NdrProxyForwardingFunction29 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction29) |
NdrProxyForwardingFunction3 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction3) |
NdrProxyForwardingFunction30 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction30) |
NdrProxyForwardingFunction31 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction31) |
NdrProxyForwardingFunction32 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction32) |
NdrProxyForwardingFunction4 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction4) |
NdrProxyForwardingFunction5 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction5) |
NdrProxyForwardingFunction6 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction6) |
NdrProxyForwardingFunction7 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction7) |
NdrProxyForwardingFunction8 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction8) |
NdrProxyForwardingFunction9 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (NdrProxyForwardingFunction9) |
NdrProxyFreeBuffer NdrProxyFreeBuffer 함수는 RPC 버퍼를 해제합니다. |
NdrProxyGetBuffer NdrProxyGetBuffer 함수는 IRpcChannelBuffer::GetBuffer 메서드 호출을 사용하여 COM에서 네트워크 버퍼를 가져옵니다. |
NdrProxyInitialize NdrProxyInitialize 함수는 개체 메서드에 대한 프록시를 초기화합니다. |
NdrProxySendReceive NdrProxySendReceive 함수는 서버에 메시지를 보낸 다음 회신을 기다립니다. |
NdrServerCall2 NdrServerCall2는 애플리케이션에서 직접 호출할 수 없습니다. |
NdrServerCallAll NdrServerCallAll은 애플리케이션에서 직접 호출할 수 없습니다. |
NdrSimpleTypeMarshall NdrSimpleTypeMarshall 함수는 간단한 형식을 마샬링합니다. |
NdrSimpleTypeUnmarshall NdrSimpleTypeUnmarshall 함수는 단순 형식을 unmarshalls합니다. |
NdrStubCall2 NdrStubCall2 함수는 /Oicf 모드 스텁의 서버 쪽 진입점입니다. |
NdrStubCall3 NdrStubCall3은 애플리케이션에서 직접 호출할 수 없습니다. |
NdrStubForwardingFunction NdrStubForwardingFunction 함수는 기본 인터페이스에 정의된 서버 쪽 개체 메서드의 진입점입니다. |
NdrStubGetBuffer NdrStubGetBuffer 함수는 RPC 채널에서 버퍼를 검색합니다. |
NdrStubInitialize NdrStubInitialize 함수는 경계를 풀기 전에 서버 스텁에서 호출됩니다. 일부 스텁 메시지 필드를 설정합니다. |
NdrUserMarshalBufferSize NdrUserMarshalBufferSize 함수는 사용자 마샬링 개체를 마샬링하는 데 필요한 버퍼의 크기를 바이트 단위로 계산합니다. |
NdrUserMarshalFree NdrUserMarshalFree 함수는 사용자 마샬링 개체를 해제합니다. |
NdrUserMarshalMarshall NdrUserMarshalMarshall 함수는 제공된 데이터 버퍼를 마샬링합니다. |
ObjectStublessClient10 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient10) |
ObjectStublessClient11 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient11) |
ObjectStublessClient12 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient12) |
ObjectStublessClient13 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient13) |
ObjectStublessClient14 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient14) |
ObjectStublessClient15 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient15) |
ObjectStublessClient16 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient16) |
ObjectStublessClient17 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient17) |
ObjectStublessClient18 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient18) |
ObjectStublessClient19 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient19) |
ObjectStublessClient20 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient20) |
ObjectStublessClient21 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient21) |
ObjectStublessClient22 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient22) |
ObjectStublessClient23 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient23) |
ObjectStublessClient24 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient24) |
ObjectStublessClient25 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient25) |
ObjectStublessClient26 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient26) |
ObjectStublessClient27 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient27) |
ObjectStublessClient28 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient28) |
ObjectStublessClient29 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient29) |
ObjectStublessClient3 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient3) |
ObjectStublessClient30 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient30) |
ObjectStublessClient31 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient31) |
ObjectStublessClient32 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient32) |
ObjectStublessClient4 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient4) |
ObjectStublessClient5 ObjectStublessClient5 함수는 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. |
ObjectStublessClient6 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient6) |
ObjectStublessClient7 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient7) |
ObjectStublessClient8 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient8) |
ObjectStublessClient9 COM 프록시에 대한 스텁 함수입니다. (ObjectStublessClient9) |
RPC_AUTH_KEY_RETRIEVAL_FN RPC_AUTH_KEY_RETRIEVAL_FN 함수는 암호화 키를 반환하는 서버 애플리케이션에서 제공하는 루틴의 주소를 지정하는 함수의 프로토타입입니다. |
RPC_IF_CALLBACK_FN RPC_IF_CALLBACK_FN 애플리케이션에서 제공하는 보안 콜백 함수의 프로토타입입니다. 프로그램에서 정의하는 각 인터페이스에 대한 콜백 함수를 제공할 수 있습니다. |
RPC_INTERFACE_GROUP_IDLE_CALLBACK_FN RPC_INTERFACE_GROUP_IDLE_CALLBACK_FN 정의된 각 인터페이스 그룹에 대해 구현할 수 있는 사용자 정의 콜백입니다. 이 콜백은 인터페이스 그룹의 유휴 상태가 변경되었음을 감지할 때 RPC 런타임에서 호출됩니다. |
RPC_MGMT_AUTHORIZATION_FN 이 RPC_MGMT_AUTHORIZATION_FN 서버 프로그램에서 사용자 지정 RPC 권한 부여 기술을 구현할 수 있도록 합니다. |
RPC_OBJECT_INQ_FN RPC_OBJECT_INQ_FN 함수는 기본 개체 UUID를 UUID 매핑 형식으로 쉽게 대체할 수 있는 함수의 프로토타입입니다. |
RpcAsyncAbortCall 서버는 RpcAsyncAbortCall을 호출하여 비동기 호출을 중단합니다. |
RpcAsyncCancelCall 클라이언트는 RpcAsyncCancelCall 함수를 호출하여 비동기 호출을 취소합니다. |
RpcAsyncCompleteCall 클라이언트와 서버는 RpcAsyncCompleteCall 함수를 호출하여 비동기 원격 프로시저 호출을 완료합니다. |
RpcAsyncGetCallHandle RpcAsyncGetCallHandle 매크로는 비동기 원격 프로시저 호출에 대한 바인딩 핸들을 반환합니다. |
RpcAsyncGetCallStatus 클라이언트는 RpcAsyncGetCallStatus 함수를 호출하여 비동기 원격 호출의 현재 상태 확인합니다. |
RpcAsyncInitializeHandle 클라이언트는 RpcAsyncInitializeHandle 함수를 호출하여 비동기 호출에 사용할 RPC_ASYNC_STATE 구조를 초기화합니다. |
RpcAsyncRegisterInfo RpcAsyncRegisterInfo 함수는 사용되지 않습니다. |
RpcBindingBind RpcBindingBind 함수는 RPC 서버에 연결하고 바인딩합니다. |
RpcBindingCopy RpcBindingCopy 함수는 바인딩 정보를 복사하고 새 바인딩 핸들을 만듭니다. |
RpcBindingCreateA RpcBindingCreate 함수는 제공된 템플릿을 기반으로 새로운 빠른 RPC 바인딩 핸들을 만듭니다. (ANSI) |
RpcBindingCreateW RpcBindingCreate 함수는 제공된 템플릿을 기반으로 새로운 빠른 RPC 바인딩 핸들을 만듭니다. (유니코드) |
RpcBindingFree RpcBindingFree 함수는 바인딩 핸들 리소스를 해제합니다. |
RpcBindingFromStringBinding RpcBindingFromStringBinding 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들의 문자열 표현에서 바인딩 핸들을 반환합니다. |
RpcBindingFromStringBindingA 바인딩 핸들의 문자열 표현에서 바인딩 핸들을 반환합니다. (RpcBindingFromStringBindingA) |
RpcBindingFromStringBindingW RpcBindingFromStringBindingW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들의 문자열 표현에서 바인딩 핸들을 반환합니다. |
RpcBindingInqAuthClient RpcBindingInqAuthClient 함수(rpcdce.h)는 원격 프로시저 호출을 수행한 인증된 클라이언트의 보안 주체 이름 또는 권한 특성을 가져옵니다. |
RpcBindingInqAuthClientA 서버 애플리케이션은 RpcBindingInqAuthClient 함수를 호출하여 원격 프로시저를 호출한 인증된 클라이언트의 주체 이름 또는 권한 특성을 가져옵니다. (RpcBindingInqAuthClientA) |
RpcBindingInqAuthClientEx RpcBindingInqAuthClientEx 함수(rpcdce.h)는 원격 프로시저를 호출한 클라이언트 프로그램에 대한 확장 정보를 가져옵니다. |
RpcBindingInqAuthClientExA 서버 애플리케이션은 RpcBindingInqAuthClientEx 함수를 호출하여 원격 프로시저를 호출한 클라이언트 프로그램에 대한 확장 정보를 가져옵니다. (RpcBindingInqAuthClientExA) |
RpcBindingInqAuthClientExW RpcBindingInqAuthClientExW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 원격 프로시저 호출을 수행한 클라이언트 프로그램에 대한 확장 정보를 가져옵니다. |
RpcBindingInqAuthClientW RpcBindingInqAuthClientW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 원격 프로시저 호출을 수행한 클라이언트의 주체 이름 또는 권한 특성을 가져옵니다. |
RpcBindingInqAuthInfo RpcBindingInqAuthInfo 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들에서 인증 및 권한 부여 정보를 반환합니다. |
RpcBindingInqAuthInfoA RpcBindingInqAuthInfo 함수는 바인딩 핸들에서 인증 및 권한 부여 정보를 반환합니다. (RpcBindingInqAuthInfoA) |
RpcBindingInqAuthInfoExA RpcBindingInqAuthInfoEx 함수는 바인딩 핸들에서 인증, 권한 부여 및 보안 서비스 품질 정보를 반환합니다. (ANSI) |
RpcBindingInqAuthInfoExW RpcBindingInqAuthInfoEx 함수는 바인딩 핸들에서 인증, 권한 부여 및 보안 서비스 품질 정보를 반환합니다. (유니코드) |
RpcBindingInqAuthInfoW RpcBindingInqAuthInfoW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들에서 인증 및 권한 부여 정보를 반환합니다. |
RpcBindingInqObject RpcBindingInqObject 함수는 바인딩 핸들에서 개체 UUID를 반환합니다. |
RpcBindingInqOption RPC 클라이언트 프로세스는 RpcBindingInqOption을 사용하여 지정된 바인딩 핸들에 대한 바인딩 옵션의 현재 값을 확인합니다. |
RpcBindingReset RpcBindingReset 함수는 호스트가 지정되었지만 해당 호스트의 서버가 지정되지 않도록 바인딩 핸들을 다시 설정합니다. |
RpcBindingServerFromClient 애플리케이션은 RpcBindingServerFromClient를 호출하여 클라이언트 바인딩 핸들을 부분적으로 바인딩된 서버 바인딩 핸들로 변환합니다. |
RpcBindingSetAuthInfo RpcBindingSetAuthInfo 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들의 인증 및 권한 부여 정보를 설정합니다. |
RpcBindingSetAuthInfoA RpcBindingSetAuthInfo 함수는 바인딩 핸들의 인증 및 권한 부여 정보를 설정합니다. (RpcBindingSetAuthInfoA) |
RpcBindingSetAuthInfoExA RpcBindingSetAuthInfoEx 함수는 바인딩 핸들의 인증, 권한 부여 및 보안 서비스 품질 정보를 설정합니다. (ANSI) |
RpcBindingSetAuthInfoExW RpcBindingSetAuthInfoEx 함수는 바인딩 핸들의 인증, 권한 부여 및 보안 서비스 품질 정보를 설정합니다. (유니코드) |
RpcBindingSetAuthInfoW RpcBindingSetAuthInfoW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들의 인증 및 권한 부여 정보를 설정합니다. |
RpcBindingSetObject RpcBindingSetObject 함수는 바인딩 핸들에서 개체 UUID 값을 설정합니다. |
RpcBindingSetOption RpcBindingSetOption 함수를 사용하면 클라이언트 애플리케이션이 바인딩 핸들에 메시지 큐 옵션을 지정할 수 있습니다. |
RpcBindingToStringBinding RpcBindingToStringBinding 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들의 문자열 표현을 반환합니다. |
RpcBindingToStringBindingA RpcBindingToStringBinding 함수는 바인딩 핸들의 문자열 표현을 반환합니다. (RpcBindingToStringBindingA) |
RpcBindingToStringBindingW RpcBindingToStringBindingW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들의 문자열 표현을 반환합니다. |
RpcBindingUnbind 이전에 RpcBindingBind에 의해 바인딩된 바인딩 핸들을 바인딩 해제합니다. |
RpcBindingVectorFree RpcBindingVectorFree 함수는 벡터와 벡터 자체에 포함된 바인딩 핸들을 해제합니다. |
RpcCancelThread RpcCancelThread 함수는 스레드를 취소합니다. RpcCancelThread 함수는 비동기 RPC 호출을 취소하는 데 사용하면 안 됩니다. 대신 RpcAsyncCancelCall 함수를 사용하여 비동기 RPC 호출을 취소합니다. |
RpcCancelThreadEx RpcCancelThreadEx 함수는 스레드 실행을 중지합니다. |
RpcCertGeneratePrincipalName RpcCertGeneratePrincipalName 함수(rpcssl.h)는 서버 프로그램에서 보안 인증서의 주체 이름을 생성하는 데 사용됩니다. |
RpcCertGeneratePrincipalNameA 서버 프로그램은 RpcCertGeneratePrincipalName 함수를 사용하여 보안 인증서에 대한 주체 이름을 생성합니다. (RpcCertGeneratePrincipalNameA) |
RpcCertGeneratePrincipalNameW RpcCertGeneratePrincipalNameW(유니코드) 함수(rpcssl.h)는 서버 프로그램에서 보안 인증서의 주체 이름을 생성하는 데 사용됩니다. |
RpcEpRegister RpcEpRegister 함수(rpcdce.h)는 로컬 엔드포인트 맵 데이터베이스의 서버 주소 정보를 추가하거나 대체합니다. |
RpcEpRegisterA RpcEpRegister 함수는 로컬 엔드포인트 맵 데이터베이스의 서버 주소 정보를 추가하거나 대체합니다. (RpcEpRegisterA) |
RpcEpRegisterNoReplace RpcEpRegisterNoReplace 함수(rpcdce.h)는 로컬 엔드포인트 맵 데이터베이스에 서버 주소 정보를 추가합니다. |
RpcEpRegisterNoReplaceA RpcEpRegisterNoReplace 함수는 로컬 엔드포인트 맵 데이터베이스에 서버 주소 정보를 추가합니다. (RpcEpRegisterNoReplaceA) |
RpcEpRegisterNoReplaceW RpcEpRegisterNoReplaceW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 로컬 엔드포인트 맵 데이터베이스에 서버 주소 정보를 추가합니다. |
RpcEpRegisterW RpcEpRegisterW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 로컬 엔드포인트 맵 데이터베이스의 서버 주소 정보를 추가하거나 대체합니다. |
RpcEpResolveBinding RpcEpResolveBinding 함수는 부분적으로 바인딩된 서버 바인딩 핸들을 완전 바인딩된 서버 바인딩 핸들로 확인합니다. |
RpcEpUnregister RpcEpUnregister 함수는 로컬 엔드포인트 맵 데이터베이스에서 서버 주소 정보를 제거합니다. |
RpcErrorAddRecord RpcErrorAddRecord 함수는 확장된 오류 정보 레코드 체인에 확장 오류 정보를 추가합니다. |
RpcErrorClearInformation RpcErrorClearInformation 함수는 현재 스레드에 대한 모든 확장된 오류 정보를 지웁니다. |
RpcErrorEndEnumeration RpcErrorEndEnumeration 함수는 확장된 오류 정보의 열거를 종료하고 열거를 위해 RPC에서 할당한 모든 리소스를 해제합니다. |
RpcErrorGetNextRecord RpcErrorGetNextRecord 함수는 열거형 핸들에 대한 다음 확장 오류 정보 레코드를 검색합니다. |
RpcErrorGetNumberOfRecords RpcErrorGetNumberOfRecords 함수는 확장된 오류 정보의 레코드 수를 반환합니다. |
RpcErrorLoadErrorInfo RpcErrorLoadErrorInfo 함수는 RpcErrorSaveErrorInfo 호출에서 얻은 BLOB을 확장된 오류 정보로 변환합니다. |
RpcErrorResetEnumeration RpcErrorResetEnumeration 함수는 모든 In-Process 열거형에 대한 열거형 커서를 다시 설정하여 RpcErrorGetNextRecord에 대한 후속 호출이 첫 번째 확장된 오류 정보 레코드를 검색하도록 프로세스를 다시 설정합니다. |
RpcErrorSaveErrorInfo RpcErrorSaveErrorInfo 함수는 열거형 핸들에 대한 모든 오류 정보를 BLOB으로 반환합니다. |
RpcErrorStartEnumeration RpcErrorStartEnumeration 함수는 확장된 오류 정보의 열거를 시작합니다. |
RpcExcept RpcExcept 문은 RPC 애플리케이션에 대한 구조적 예외 처리를 제공합니다. |
RpcExceptionFilter 예외가 치명적인지 아니면 치명적이 아닌지를 결정하는 기본 예외 필터입니다. |
RpcFreeAuthorizationContext RpcFreeAuthorizationContext 함수는 RpcGetAuthorizationContextForClient 함수에 대한 이전 호출에서 얻은 Authz 컨텍스트를 해제합니다. |
RpcGetAuthorizationContextForClient RpcGetAuthorizationContextForClient 함수는 고성능 인증을 위해 Authz 함수와 함께 사용할 수 있는 RPC 클라이언트에 대한 Authz 컨텍스트를 반환합니다. ncalrpc 및 ncacn_* 프로토콜 시퀀스에 대해서만 지원됩니다. |
RpcIfIdVectorFree RpcIfIdVectorFree 함수는 벡터에 포함된 벡터 및 인터페이스 식별 구조를 해제합니다. |
RpcIfInqId RpcIfInqId 함수는 인터페이스 사양의 인터페이스 식별 부분을 반환합니다. |
RpcImpersonateClient 클라이언트 원격 프로시저 호출을 처리하는 서버 스레드는 RpcImpersonateClient 함수를 호출하여 활성 클라이언트를 가장할 수 있습니다. |
RpcImpersonateClientContainer RpcImpersonateClientContainer를 변경하거나 사용할 수 없습니다. |
RpcMgmtEnableIdleCleanup RpcMgmtEnableIdleCleanup 함수를 사용하면 RPC가 클라이언트에서 네트워크 연결과 같은 유휴 리소스를 닫을 수 있습니다. |
RpcMgmtEpEltInqBegin RpcMgmtEpEltInqBegin 함수는 엔드포인트 맵에서 요소를 보기 위한 조회 컨텍스트를 만듭니다. |
RpcMgmtEpEltInqDone RpcMgmtEpEltInqDone 함수는 엔드포인트 맵에서 요소를 보기 위한 조회 컨텍스트를 삭제합니다. |
RpcMgmtEpEltInqNext RpcMgmtEpEltInqNext 함수(rpcdce.h)는 엔드포인트 맵에서 하나의 요소를 반환합니다. |
RpcMgmtEpEltInqNextA RpcMgmtEpEltInqNext 함수는 엔드포인트 맵에서 하나의 요소를 반환합니다. (RpcMgmtEpEltInqNextA) |
RpcMgmtEpEltInqNextW RpcMgmtEpEltInqNextW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 엔드포인트 맵에서 하나의 요소를 반환합니다. |
RpcMgmtEpUnregister RpcMgmtEpUnregister 함수는 엔드포인트 맵에서 서버 주소 정보를 제거합니다. |
RpcMgmtInqComTimeout RpcMgmtInqComTimeout 함수는 바인딩 핸들에서 바인딩 통신 제한 시간 값을 반환합니다. |
RpcMgmtInqDefaultProtectLevel RpcMgmtInqDefaultProtectLevel 함수는 인증 서비스에 대한 기본 인증 수준을 반환합니다. |
RpcMgmtInqIfIds RpcMgmtInqIfIds 함수는 서버에서 제공하는 인터페이스의 식별자를 포함하는 벡터를 반환합니다. |
RpcMgmtInqServerPrincName RpcMgmtInqServerPrincName 함수(rpcdce.h)는 서버의 보안 주체 이름을 반환합니다. |
RpcMgmtInqServerPrincNameA RpcMgmtInqServerPrincName 함수는 서버의 보안 주체 이름을 반환합니다. (RpcMgmtInqServerPrincNameA) |
RpcMgmtInqServerPrincNameW RpcMgmtInqServerPrincNameW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 서버의 보안 주체 이름을 반환합니다. |
RpcMgmtInqStats RpcMgmtInqStats 함수는 RPC 런타임 통계를 반환합니다. |
RpcMgmtIsServerListening RpcMgmtIsServerListening 함수는 서버가 원격 프로시저 호출을 수신 대기하는지 여부를 알려줍니다. |
RpcMgmtSetAuthorizationFn RpcMgmtSetAuthorizationFn 함수는 서버의 관리 함수에 대한 원격 호출을 처리하기 위한 권한 부여 함수를 설정합니다. |
RpcMgmtSetCancelTimeout RpcMgmtSetCancelTimeout 함수는 취소를 전달한 후 시간이 초과되기 전에 대기할 시간에 하한을 설정합니다. |
RpcMgmtSetComTimeout RpcMgmtSetComTimeout 함수는 바인딩 핸들에서 바인딩 통신 제한 시간 값을 설정합니다. |
RpcMgmtSetServerStackSize RpcMgmtSetServerStackSize 함수는 RPC 런타임에서 만든 서버 스레드의 스택 크기를 지정합니다. |
RpcMgmtStatsVectorFree RpcMgmtStatsVectorFree 함수는 통계 벡터를 해제합니다. |
RpcMgmtStopServerListening RpcMgmtStopServerListening 함수는 서버에 원격 프로시저 호출 수신 대기를 중지하도록 지시합니다. 이 함수는 자동 수신 대기 인터페이스에 영향을 미치지 않습니다. 자세한 내용은 RpcServerRegisterIfEx를 참조하세요. |
RpcMgmtWaitServerListen RpcMgmtWaitServerListen 함수는 일반적으로 RpcServerListen과 연결된 대기 작업을 수행합니다. |
RpcNetworkInqProtseqs RpcNetworkInqProtseqs 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리와 운영 체제 모두에서 지원하는 모든 프로토콜 시퀀스를 반환합니다. |
RpcNetworkInqProtseqsA RpcNetworkInqProtseqs 함수는 RPC 런타임 라이브러리와 운영 체제 모두에서 지원하는 모든 프로토콜 시퀀스를 반환합니다. (RpcNetworkInqProtseqsA) |
RpcNetworkInqProtseqsW RpcNetworkInqProtseqsW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리와 운영 체제 모두에서 지원하는 모든 프로토콜 시퀀스를 반환합니다. |
RpcNetworkIsProtseqValid RpcNetworkIsProtseqValid 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리와 운영 체제가 지정된 프로토콜 시퀀스를 지원하는지 알려줍니다. |
RpcNetworkIsProtseqValidA RpcNetworkIsProtseqValid 함수는 지정된 프로토콜 시퀀스가 RPC 런타임 라이브러리와 운영 체제 모두에서 지원되는지 여부를 알려줍니다. 서버 애플리케이션은 종종 RpcNetworkInqProtseqs를 사용합니다. (RpcNetworkIsProtseqValidA) |
RpcNetworkIsProtseqValidW RpcNetworkIsProtseqValidW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리와 운영 체제가 지정된 프로토콜 시퀀스를 지원하는지 알려줍니다. |
RPCNOTIFICATION_ROUTINE RPCNOTIFICATION_ROUTINE 함수는 비동기 이벤트에 대한 응답을 사용자 지정하는 기능을 사용하여 비동기 RPC를 활용하는 프로그램을 제공합니다. |
RpcNsBindingExportA RpcNsBindingExport 함수는 여러 바인딩 핸들과 서버에 대한 여러 개체를 사용하여 이름 서비스 데이터베이스 항목을 설정합니다. (ANSI) |
RpcNsBindingExportPnPA RpcNsBindingExportPnP 함수는 플러그 앤 플레이를 지원하는 서버에 대해 여러 바인딩 핸들과 여러 개체가 있는 이름 서비스 데이터베이스 항목을 설정합니다. (ANSI) |
RpcNsBindingExportPnPW RpcNsBindingExportPnP 함수는 플러그 앤 플레이를 지원하는 서버에 대해 여러 바인딩 핸들과 여러 개체가 있는 이름 서비스 데이터베이스 항목을 설정합니다. (유니코드) |
RpcNsBindingExportW RpcNsBindingExport 함수는 여러 바인딩 핸들과 서버에 대한 여러 개체를 사용하여 이름 서비스 데이터베이스 항목을 설정합니다. (유니코드) |
RpcNsBindingImportBeginA RpcNsBindingImportBegin 함수는 지정된 인터페이스 및 개체를 제공하는 서버에 대한 클라이언트 호환 바인딩 핸들을 가져오기 위한 가져오기 컨텍스트를 만듭니다. (ANSI) |
RpcNsBindingImportBeginW RpcNsBindingImportBegin 함수는 지정된 인터페이스 및 개체를 제공하는 서버에 대한 클라이언트 호환 바인딩 핸들을 가져오기 위한 가져오기 컨텍스트를 만듭니다. (유니코드) |
RpcNsBindingImportDone RpcNsBindingImportDone 함수는 클라이언트가 호환되는 서버 검색을 완료했음을 알리고 가져오기 컨텍스트를 삭제합니다. |
RpcNsBindingImportNext RpcNsBindingImportNext 함수는 인터페이스(및 필요에 따라 이름 서비스 데이터베이스의 개체)를 조회하고 호환되는 서버의 바인딩 핸들을 반환합니다(있는 경우). |
RpcNsBindingInqEntryName RpcNsBindingInqEntryName 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들이 제공된 항목 이름을 반환합니다. |
RpcNsBindingInqEntryNameA RpcNsBindingInqEntryName 함수는 바인딩 핸들이 제공된 항목 이름을 반환합니다. (RpcNsBindingInqEntryNameA) |
RpcNsBindingInqEntryNameW RpcNsBindingInqEntryNameW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 바인딩 핸들이 제공된 항목 이름을 반환합니다. |
RpcNsBindingLookupBeginA RpcNsBindingLookupBegin 함수는 인터페이스 및 개체에 대한 조회 컨텍스트를 만듭니다. (ANSI) |
RpcNsBindingLookupBeginW RpcNsBindingLookupBegin 함수는 인터페이스 및 개체에 대한 조회 컨텍스트를 만듭니다. (유니코드) |
RpcNsBindingLookupDone RpcNsBindingLookupDone 함수는 클라이언트가 호환되는 서버 찾기를 완료하고 조회 컨텍스트를 삭제했음을 나타냅니다. |
RpcNsBindingLookupNext RpcNsBindingLookupNext 함수는 지정된 인터페이스 및 선택적으로 개체에 대해 호환되는 바인딩 핸들 목록을 반환합니다. |
RpcNsBindingSelect RpcNsBindingSelect 함수는 호환되는 바인딩 핸들 목록에서 바인딩 핸들을 반환합니다. |
RpcNsBindingUnexportA RpcNsBindingUnexport 함수는 name-service 데이터베이스의 항목에서 인터페이스 및 개체에 대한 바인딩 핸들을 제거합니다. (ANSI) |
RpcNsBindingUnexportPnPA RpcNsBindingUnexportPnP 함수는 name-service 데이터베이스의 항목에서 플러그 앤 플레이 인터페이스 및 개체에 대한 바인딩 핸들을 제거합니다. (ANSI) |
RpcNsBindingUnexportPnPW RpcNsBindingUnexportPnP 함수는 name-service 데이터베이스의 항목에서 플러그 앤 플레이 인터페이스 및 개체에 대한 바인딩 핸들을 제거합니다. (유니코드) |
RpcNsBindingUnexportW RpcNsBindingUnexport 함수는 name-service 데이터베이스의 항목에서 인터페이스 및 개체에 대한 바인딩 핸들을 제거합니다. (유니코드) |
RpcNsEntryExpandNameA RpcNsEntryExpandName 함수는 이름 서비스 항목 이름을 확장합니다. 이 함수는 Active Directory에서 지원됩니다. (ANSI) |
RpcNsEntryExpandNameW RpcNsEntryExpandName 함수는 이름 서비스 항목 이름을 확장합니다. 이 함수는 Active Directory에서 지원됩니다. (유니코드) |
RpcNsEntryObjectInqBeginA RpcNsEntryObjectInqBegin 함수는 이름 서비스 데이터베이스 항목의 개체에 대한 조회 컨텍스트를 만듭니다. (ANSI) |
RpcNsEntryObjectInqBeginW RpcNsEntryObjectInqBegin 함수는 이름 서비스 데이터베이스 항목의 개체에 대한 조회 컨텍스트를 만듭니다. (유니코드) |
RpcNsEntryObjectInqDone RpcNsEntryObjectInqDone 함수는 이름 서비스 데이터베이스 항목의 개체에 대한 조회 컨텍스트를 삭제합니다. |
RpcNsEntryObjectInqNext RpcNsEntryObjectInqNext 함수는 이름 서비스 데이터베이스 항목에서 한 번에 하나의 개체를 반환합니다. |
RpcNsGroupDeleteA RpcNsGroupDelete 함수는 그룹 특성을 삭제합니다. (ANSI) |
RpcNsGroupDeleteW RpcNsGroupDelete 함수는 그룹 특성을 삭제합니다. (유니코드) |
RpcNsGroupMbrAddA RpcNsGroupMbrAdd 함수는 그룹에 항목 이름을 추가합니다. 필요한 경우 항목을 만듭니다. (ANSI) |
RpcNsGroupMbrAddW RpcNsGroupMbrAdd 함수는 그룹에 항목 이름을 추가합니다. 필요한 경우 항목을 만듭니다. (유니코드) |
RpcNsGroupMbrInqBeginA RpcNsGroupMbrInqBegin 함수는 그룹 구성원을 보기 위한 조회 컨텍스트를 만듭니다. (ANSI) |
RpcNsGroupMbrInqBeginW RpcNsGroupMbrInqBegin 함수는 그룹 구성원을 보기 위한 조회 컨텍스트를 만듭니다. (유니코드) |
RpcNsGroupMbrInqDone RpcNsGroupMbrInqDone 함수는 그룹에 대한 조회 컨텍스트를 삭제합니다. |
RpcNsGroupMbrInqNextA RpcNsGroupMbrInqNext 함수는 그룹에서 한 번에 하나의 항목 이름을 반환합니다. (ANSI) |
RpcNsGroupMbrInqNextW RpcNsGroupMbrInqNext 함수는 그룹에서 한 번에 하나의 항목 이름을 반환합니다. (유니코드) |
RpcNsGroupMbrRemoveA RpcNsGroupMbrRemove 함수는 그룹에서 항목 이름을 제거합니다. (ANSI) |
RpcNsGroupMbrRemoveW RpcNsGroupMbrRemove 함수는 그룹에서 항목 이름을 제거합니다. (유니코드) |
RpcNsMgmtBindingUnexportA RpcNsMgmtBindingUnexport 함수는 이름 서비스 데이터베이스의 항목에서 여러 바인딩 핸들 및 개체를 제거합니다. (ANSI) |
RpcNsMgmtBindingUnexportW RpcNsMgmtBindingUnexport 함수는 이름 서비스 데이터베이스의 항목에서 여러 바인딩 핸들 및 개체를 제거합니다. (유니코드) |
RpcNsMgmtEntryCreateA RpcNsMgmtEntryCreate 함수는 이름 서비스 데이터베이스 항목을 만듭니다. (ANSI) |
RpcNsMgmtEntryCreateW RpcNsMgmtEntryCreate 함수는 이름 서비스 데이터베이스 항목을 만듭니다. (유니코드) |
RpcNsMgmtEntryDeleteA RpcNsMgmtEntryDelete 함수는 이름 서비스 데이터베이스 항목을 삭제합니다. (ANSI) |
RpcNsMgmtEntryDeleteW RpcNsMgmtEntryDelete 함수는 이름 서비스 데이터베이스 항목을 삭제합니다. (유니코드) |
RpcNsMgmtEntryInqIfIdsA RpcNsMgmtEntryInqIfIds 함수는 이름 서비스 데이터베이스 항목으로 내보낸 인터페이스 목록을 반환합니다. (ANSI) |
RpcNsMgmtEntryInqIfIdsW RpcNsMgmtEntryInqIfIds 함수는 이름 서비스 데이터베이스 항목으로 내보낸 인터페이스 목록을 반환합니다. (유니코드) |
RpcNsMgmtHandleSetExpAge RpcNsMgmtHandleSetExpAge 함수는 이름 서비스 데이터의 로컬 복사본에 대한 이름 서비스 핸들의 만료 기간을 설정합니다. |
RpcNsMgmtInqExpAge RpcNsMgmtInqExpAge 함수는 이름 서비스 데이터의 로컬 복사본에 대한 전역 만료 기간을 반환합니다. |
RpcNsMgmtSetExpAge RpcNsMgmtSetExpAge 함수는 이름 서비스 데이터의 로컬 복사본에 대한 애플리케이션의 전역 만료 기간을 수정합니다. |
RpcNsProfileDeleteA RpcNsProfileDelete 함수는 프로필 특성을 삭제합니다. (ANSI) |
RpcNsProfileDeleteW RpcNsProfileDelete 함수는 프로필 특성을 삭제합니다. (유니코드) |
RpcNsProfileEltAddA RpcNsProfileEltAdd 함수는 프로필에 요소를 추가합니다. 필요한 경우 항목을 만듭니다. (ANSI) |
RpcNsProfileEltAddW RpcNsProfileEltAdd 함수는 프로필에 요소를 추가합니다. 필요한 경우 항목을 만듭니다. (유니코드) |
RpcNsProfileEltInqBeginA RpcNsProfileEltInqBegin 함수는 프로필의 요소를 보기 위한 조회 컨텍스트를 만듭니다. (ANSI) |
RpcNsProfileEltInqBeginW RpcNsProfileEltInqBegin 함수는 프로필의 요소를 보기 위한 조회 컨텍스트를 만듭니다. (유니코드) |
RpcNsProfileEltInqDone RpcNsProfileEltInqDone 함수는 프로필의 요소를 보기 위한 조회 컨텍스트를 삭제합니다. |
RpcNsProfileEltInqNextA RpcNsProfileEltInqNext 함수는 프로필에서 한 번에 하나의 요소를 반환합니다. (ANSI) |
RpcNsProfileEltInqNextW RpcNsProfileEltInqNext 함수는 프로필에서 한 번에 하나의 요소를 반환합니다. (유니코드) |
RpcNsProfileEltRemoveA RpcNsProfileEltRemove 함수는 프로필에서 요소를 제거합니다. (ANSI) |
RpcNsProfileEltRemoveW RpcNsProfileEltRemove 함수는 프로필에서 요소를 제거합니다. (유니코드) |
RpcObjectInqType RpcObjectInqType 함수는 개체의 형식을 반환합니다. |
RpcObjectSetInqFn RpcObjectSetInqFn 함수는 개체 조회 함수를 등록합니다. null 값은 이전에 등록된 개체 조회 함수를 해제합니다. |
RpcObjectSetType RpcObjectSetType 함수는 개체의 형식을 할당합니다. |
RpcProtseqVectorFree RpcProtseqVectorFree 함수(rpcdce.h)는 벡터와 벡터 자체에 포함된 프로토콜 시퀀스를 해제합니다. |
RpcProtseqVectorFreeA RpcProtseqVectorFree 함수는 벡터와 벡터 자체에 포함된 프로토콜 시퀀스를 해제합니다. (RpcProtseqVectorFreeA) |
RpcProtseqVectorFreeW RpcProtseqVectorFreeW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 벡터와 벡터 자체에 포함된 프로토콜 시퀀스를 해제합니다. |
RpcRaiseException RpcRaiseException 함수를 사용하여 예외를 발생합니다. 함수는 호출자에게 반환되지 않습니다. |
RpcRevertContainerImpersonation RpcRevertContainerImpersonation을 변경하거나 사용할 수 없습니다. |
RpcRevertToSelf RpcImpersonateClient를 호출하고 클라이언트 가장이 필요한 작업을 완료한 후 서버는 RpcRevertToSelf를 호출하여 가장을 종료하고 자체 보안 ID를 다시 설정합니다. |
RpcRevertToSelfEx RpcRevertToSelfEx 함수를 사용하면 서버가 클라이언트를 가장한 다음, 클라이언트를 가장하는 호출이 원래 RPC에서 디스패치된 스레드가 아닌 스레드에서 올 수 있는 다중 스레드 작업에서 되돌리기 수 있습니다. |
RpcServerCompleteSecurityCallback RpcServerCompleteSecurityCallback 함수는 비동기 보안 콜백을 완료합니다. |
RpcServerInqBindingHandle RpcServerInqBindingHandle이 호출되는 스레드에서 서비스하는 RPC 호출에 대한 바인딩 핸들을 가져옵니다. |
RpcServerInqBindings RpcServerInqBindings 함수는 원격 프로시저 호출을 받을 수 있는 바인딩 핸들을 반환합니다. |
RpcServerInqCallAttributesA RpcServerInqCallAttributes 함수는 클라이언트 보안 컨텍스트 특성을 가져오는 RPC 서버 호출입니다. (ANSI) |
RpcServerInqCallAttributesW RpcServerInqCallAttributes 함수는 클라이언트 보안 컨텍스트 특성을 가져오는 RPC 서버 호출입니다. (유니코드) |
RpcServerInqDefaultPrincName RpcServerInqDefaultPrincName 함수(rpcdce.h)는 지정된 인증 서비스에 대한 기본 보안 주체 이름을 가져옵니다. |
RpcServerInqDefaultPrincNameA RpcServerInqDefaultPrincName 함수는 지정된 인증 서비스의 기본 보안 주체 이름을 가져옵니다. (RpcServerInqDefaultPrincNameA) |
RpcServerInqDefaultPrincNameW RpcServerInqDefaultPrincNameW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 지정된 인증 서비스의 기본 보안 주체 이름을 가져옵니다. |
RpcServerInqIf RpcServerInqIf 함수는 인터페이스에 대해 등록된 EPV(관리자 진입점 벡터)를 반환합니다. |
RpcServerInterfaceGroupActivate RpcServerInterfaceGroupActivate 함수는 RPC 서버 런타임에 인터페이스 그룹의 인터페이스 및 엔드포인트를 등록하고 호출 수신 대기를 시작하도록 지시합니다. |
RpcServerInterfaceGroupClose RpcServerInterfaceGroupClose 함수는 인터페이스 그룹을 해제하는 데 사용됩니다. |
RpcServerInterfaceGroupCreate RpcServerInterfaceGroupCreate 함수(rpcdce.h)는 서버 애플리케이션에 대한 RPC 서버 인터페이스 그룹을 만듭니다. |
RpcServerInterfaceGroupCreateA RpcServerInterfaceGroupCreate 함수는 서버 애플리케이션에 대한 RPC 서버 인터페이스 그룹을 만듭니다. (RpcServerInterfaceGroupCreateA) |
RpcServerInterfaceGroupCreateW RpcServerInterfaceGroupCreateW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 서버 애플리케이션에 대한 RPC 서버 인터페이스 그룹을 만듭니다. |
RpcServerInterfaceGroupDeactivate RpcServerInterfaceGroupDeactivate 함수는 RPC 런타임에 지정된 인터페이스 그룹을 닫으려고 시도하도록 지시하고, 선택적으로 미해결 클라이언트 작업이 있는 경우 작업을 중단합니다. |
RpcServerInterfaceGroupInqBindings RpcServerInterfaceGroupInqBindings 함수는 지정된 인터페이스 그룹에 대해 원격 프로시저 호출을 수신할 수 있는 바인딩 핸들을 반환합니다. |
RpcServerListen RpcServerListen 함수는 원격 프로시저 호출을 수신 대기하도록 RPC 런타임 라이브러리에 신호를 보냅니다. 이 함수는 자동 수신 대기 인터페이스에 영향을 미치지 않습니다. 해당 기능이 필요한 경우 RpcServerRegisterIfEx를 사용합니다. |
RpcServerRegisterAuthInfo RpcServerRegisterAuthInfo 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 인증 정보를 등록합니다. |
RpcServerRegisterAuthInfoA RpcServerRegisterAuthInfo 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 인증 정보를 등록합니다. (RpcServerRegisterAuthInfoA) |
RpcServerRegisterAuthInfoW RpcServerRegisterAuthInfoW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 인증 정보를 등록합니다. |
RpcServerRegisterIf RpcServerRegisterIf 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 인터페이스를 등록합니다. |
RpcServerRegisterIf2 RpcServerRegisterIf2 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 인터페이스를 등록합니다. |
RpcServerRegisterIf3 RpcServerRegisterIf3 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 인터페이스를 등록합니다. |
RpcServerRegisterIfEx RpcServerRegisterIfEx 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 인터페이스를 등록합니다. |
RpcServerSubscribeForNotification RPC 알림을 위해 서버를 구독합니다. |
RpcServerTestCancel 서버는 RpcServerTestCancel을 호출하여 클라이언트 취소 요청을 테스트합니다. |
RpcServerUnregisterIf RpcServerUnregisterIf 함수는 RPC 런타임 라이브러리 레지스트리에서 인터페이스를 제거합니다. |
RpcServerUnregisterIfEx RpcServerUnregisterIfEx 함수는 RPC 런타임 라이브러리 레지스트리에서 인터페이스를 제거합니다. 이 함수는 RpcServerUnregisterIf 함수의 기능을 확장합니다. |
RpcServerUnsubscribeForNotification RPC 알림에서 서버 구독을 취소합니다. |
RpcServerUseAllProtseqs RpcServerUseAllProtseqs 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위해 지원되는 모든 프로토콜 시퀀스를 사용하도록 지시합니다. |
RpcServerUseAllProtseqsEx RpcServerUseAllProtseqsEx 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위해 지원되는 모든 프로토콜 시퀀스를 사용하도록 지시합니다. |
RpcServerUseAllProtseqsIf RpcServerUseAllProtseqsIf 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위해 인터페이스 사양에서 지정된 모든 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하도록 지시합니다. |
RpcServerUseAllProtseqsIfEx RpcServerUseAllProtseqsIfEx 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위해 인터페이스 사양에서 지정된 모든 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하도록 지시합니다. |
RpcServerUseProtseq RpcServerUseProtseq 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위해 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하도록 지시합니다. |
RpcServerUseProtseqA RpcServerUseProtseq 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하여 원격 프로시저 호출을 받도록 지시합니다. (RpcServerUseProtseqA) |
RpcServerUseProtseqEp RpcServerUseProtseqEp 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 지정된 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하여 원격 프로시저 호출을 받도록 지시합니다. |
RpcServerUseProtseqEpA RpcServerUseProtseqEp 함수는 원격 프로시저 호출을 수신하기 위해 지정된 엔드포인트와 결합된 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하도록 RPC 런타임 라이브러리에 지시합니다. (RpcServerUseProtseqEpA) |
RpcServerUseProtseqEpEx RpcServerUseProtseqEpEx 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 지정된 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하여 원격 프로시저 호출을 받도록 지시합니다. |
RpcServerUseProtseqEpExA RpcServerUseProtseqEpEx 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 지정된 엔드포인트와 결합된 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하여 원격 프로시저 호출을 받도록 지시합니다. (RpcServerUseProtseqEpExA) |
RpcServerUseProtseqEpExW RpcServerUseProtseqEpExW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위해 지정된 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하도록 지시합니다. |
RpcServerUseProtseqEpW RpcServerUseProtseqEpW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 지정된 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하여 원격 프로시저 호출을 받도록 지시합니다. |
RpcServerUseProtseqEx RpcServerUseProtseqEx 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위해 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하도록 지시합니다. |
RpcServerUseProtseqExA RpcServerUseProtseqEx 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하여 원격 프로시저 호출을 받도록 지시합니다. (RpcServerUseProtseqExA) |
RpcServerUseProtseqExW RpcServerUseProtseqExW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위해 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하도록 지시합니다. |
RpcServerUseProtseqIf RpcServerUseProtseqIf 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위한 인터페이스 사양에서 지정된 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하도록 지시합니다. |
RpcServerUseProtseqIfA RpcServerUseProtseqIf 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위한 인터페이스 사양의 엔드포인트와 결합된 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하도록 지시합니다. (RpcServerUseProtseqIfA) |
RpcServerUseProtseqIfEx RpcServerUseProtseqIfEx 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위한 인터페이스 사양에서 지정된 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하도록 지시합니다. |
RpcServerUseProtseqIfExA RpcServerUseProtseqIfEx 함수는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위한 인터페이스 사양의 엔드포인트와 결합된 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하도록 지시합니다. (RpcServerUseProtseqIfExA) |
RpcServerUseProtseqIfExW RpcServerUseProtseqIfExW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위한 인터페이스 사양에서 지정된 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하도록 지시합니다. |
RpcServerUseProtseqIfW RpcServerUseProtseqIfW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 원격 프로시저 호출을 수신하기 위한 인터페이스 사양에서 지정된 프로토콜 시퀀스 및 엔드포인트를 사용하도록 지시합니다. |
RpcServerUseProtseqW RpcServerUseProtseqW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에 지정된 프로토콜 시퀀스를 사용하여 원격 프로시저 호출을 받도록 지시합니다. |
RpcSmAllocate RpcSmAllocate 함수는 RPC 스텁 메모리 관리 함수 내에서 메모리를 할당하고 할당된 메모리 또는 NULL에 대한 포인터를 반환합니다. |
RpcSmClientFree RpcSmClientFree 함수는 클라이언트 스텁에서 반환된 메모리를 해제합니다. |
RpcSmDestroyClientContext RpcSmDestroyClientContext 함수는 컨텍스트 핸들에 대한 클라이언트 메모리 리소스를 회수하고 컨텍스트 핸들 NULL을 만듭니다. |
RpcSmDisableAllocate RpcSmDisableAllocate 함수는 스텁 메모리 관리 환경 내에서 리소스와 메모리를 해제합니다. |
RpcSmEnableAllocate RpcSmEnableAllocate 함수는 스텁 메모리 관리 환경을 설정합니다. |
RpcSmFree RpcSmFree 함수는 RpcSmAllocate에 의해 할당된 메모리를 해제합니다. |
RpcSmGetThreadHandle RpcSmGetThreadHandle 함수는 스텁 메모리 관리 환경에 대한 스레드 핸들 또는 NULL을 반환합니다. |
RpcSmSetClientAllocFree RpcSmSetClientAllocFree 함수를 사용하면 클라이언트 스텁에서 사용하는 메모리 할당 및 해제 메커니즘을 사용할 수 있습니다. |
RpcSmSetThreadHandle RpcSmSetThreadHandle 함수는 스텁 메모리 관리 환경에 대한 스레드 핸들을 설정합니다. |
RpcSmSwapClientAllocFree RpcSmSwapClientAllocFree 함수는 클라이언트 스텁의 메모리 할당 및 메모리 해제 메커니즘을 클라이언트에서 제공하는 메커니즘과 교환합니다. |
RpcSsAllocate RpcSsAllocate 함수는 RPC 스텁 메모리 관리 함수 내에서 메모리를 할당하고 할당된 메모리 또는 NULL에 대한 포인터를 반환합니다. |
RpcSsContextLockExclusive RpcSsContextLockExclusive 함수를 사용하면 애플리케이션이 전용 모드에서 컨텍스트 핸들을 사용하기 시작할 수 있습니다. |
RpcSsContextLockShared RpcSsContextLockShared 함수를 사용하면 애플리케이션이 공유 모드에서 컨텍스트 핸들을 사용하기 시작할 수 있습니다. |
RpcSsDestroyClientContext RpcSsDestroyClientContext 함수는 서버에 연결하지 않고 클라이언트에서 더 이상 필요하지 않은 컨텍스트 핸들을 삭제합니다. |
RpcSsDisableAllocate RpcSsDisableAllocate 함수는 스텁 메모리 관리 환경 내에서 리소스와 메모리를 해제합니다. |
RpcSsDontSerializeContext RpcSsDontSerializeContext 함수는 동일한 컨텍스트 핸들에서 서버 관리자 루틴에 디스패치된 여러 호출의 런타임 직렬화를 사용하지 않도록 설정합니다. |
RpcSsEnableAllocate RpcSsEnableAllocate 함수는 스텁 메모리 관리 환경을 설정합니다. |
RpcSsFree RpcSsFree 함수는 RpcSsAllocate에 의해 할당된 메모리를 해제합니다. |
RpcSsGetThreadHandle RpcSsGetThreadHandle 함수는 스텁 메모리 관리 환경에 대한 스레드 핸들을 반환합니다. |
RpcSsSetClientAllocFree RpcSsSetClientAllocFree 함수를 사용하면 클라이언트 스텁에서 사용하는 메모리 할당 및 해제 메커니즘을 사용할 수 있습니다. |
RpcSsSetThreadHandle RpcSsSetThreadHandle 함수는 스텁 메모리 관리 환경에 대한 스레드 핸들을 설정합니다. |
RpcSsSwapClientAllocFree RpcSsSwapClientAllocFree 함수는 클라이언트 스텁에서 사용하는 메모리 할당 및 릴리스 메커니즘을 클라이언트에서 제공하는 메커니즘과 교환합니다. |
RpcStringBindingCompose RpcStringBindingCompose 함수(rpcdce.h)는 문자열 바인딩 핸들을 만듭니다. |
RpcStringBindingComposeA RpcStringBindingCompose 함수는 문자열 바인딩 핸들을 만듭니다. (RpcStringBindingComposeA) |
RpcStringBindingComposeW RpcStringBindingComposeW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 문자열 바인딩 핸들을 만듭니다. |
RpcStringBindingParse RpcStringBindingParse 함수(rpcdce.h)는 개체 UUID 부분과 문자열 바인딩의 주소 부분을 별도의 문자열로 반환합니다. |
RpcStringBindingParseA RpcStringBindingParse 함수는 개체 UUID 부분과 문자열 바인딩의 주소 부분을 별도의 문자열로 반환합니다. (RpcStringBindingParseA) |
RpcStringBindingParseW RpcStringBindingParseW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 개체 UUID 부분과 문자열 바인딩의 주소 부분을 별도의 문자열로 반환합니다. |
RpcStringFree RpcStringFree 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에서 할당한 문자 문자열을 해제합니다. |
RpcStringFreeA RpcStringFree 함수는 RPC 런타임 라이브러리에서 할당한 문자열을 해제합니다. (RpcStringFreeA) |
RpcStringFreeW RpcStringFreeW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 RPC 런타임 라이브러리에서 할당한 문자열을 해제합니다. |
RpcTestCancel RpcTestCancel 함수는 취소 표시를 확인합니다. |
RpcUserFree RpcUserFree를 변경하거나 사용할 수 없습니다. |
UuidCompare 애플리케이션은 UuidCompare 함수를 호출하여 두 UUID를 비교하고 순서를 결정합니다. 반환된 값은 순서를 제공합니다. |
UuidCreate UuidCreate 함수는 새 UUID를 만듭니다. |
UuidCreateNil UuidCreateNil 함수는 nil 반환 UUID를 만듭니다. |
UuidCreateSequential UuidCreateSequential 함수는 새 UUID를 만듭니다. |
UuidEqual 애플리케이션은 UuidEqual 함수를 호출하여 두 UUID를 비교하고 동일한지 여부를 확인합니다. |
UuidFromString UuidFromString 함수(rpcdce.h)는 문자열을 UUID로 변환합니다. |
UuidFromStringA UuidFromString 함수는 문자열을 UUID로 변환합니다. (UuidFromStringA) |
UuidFromStringW UuidFromStringW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 문자열을 UUID로 변환합니다. |
UuidHash 애플리케이션은 UuidHash 함수를 호출하여 지정된 UUID에 대한 해시 값을 생성합니다. |
UuidIsNil 애플리케이션은 UuidIsNil 함수를 호출하여 지정된 UUID가 Nil 반환 UUID인지 여부를 확인합니다. |
UuidToString UuidToString 함수(rpcdce.h)는 UUID를 문자열로 변환합니다. |
UuidToStringA UuidToString 함수는 UUID를 문자열로 변환합니다. (UuidToStringA) |
UuidToStringW UuidToStringW(유니코드) 함수(rpcdce.h)는 UUID를 문자열로 변환합니다. |
MIDL_STUB_DESC MIDL_STUB_DESC 구조체는 클라이언트와 서버 간의 RPC 호출과 관련된 인터페이스 스텁에 대한 정보를 포함하는 MIDL 생성 구조체입니다. |
MIDL_STUB_MESSAGE MIDL에서 생성되며 RPC 스텁의 현재 상태 포함합니다. 애플리케이션은 MIDL_STUB_MESSAGE 구조를 직접 수정하지 않습니다. |
NDR_USER_MARSHAL_INFO NDR_USER_MARSHAL_INFO 구조체는 wire_marshal 및 user_marshal 도우미 함수에 전달할 수 있는 RPC 호출의 상태에 대한 정보를 보유합니다. |
NDR_USER_MARSHAL_INFO_LEVEL1 NDR_USER_MARSHAL_INFO_LEVEL1 구조체는 wire_marshal 및 user_marshal 도우미 함수에 전달할 수 있는 RPC 호출의 상태에 대한 정보를 보유합니다. |
ProxyFileInfo ProxyFileInfo 구조체에는 프록시 DLL의 인터페이스 프록시에 대한 정보가 포함됩니다. |
RPC_ASYNC_NOTIFICATION_INFO 비동기 원격 프로시저 호출에 대한 알림 정보를 포함합니다. 이 알림 정보는 IOC(I/O 완료 포트), Windows APC(비동기 프로시저 호출), Windows 메시징 및 Windows 이벤트 알림에 대해 구성할 수 있습니다. |
RPC_ASYNC_STATE RPC_ASYNC_STATE 구조체는 비동기 원격 프로시저 호출의 상태를 유지합니다. RPC_ASYNC_STATE 비동기 호출을 대기, 쿼리, 회신 또는 취소하는 데 사용되는 이 구조체에 대한 핸들입니다. |
RPC_BINDING_HANDLE_OPTIONS_V1 RPC 바인딩 핸들을 만들 추가 옵션이 포함되어 있습니다. |
RPC_BINDING_HANDLE_SECURITY_V1_A RPC 바인딩 핸들을 만들 기본 보안 옵션을 포함합니다. (ANSI) |
RPC_BINDING_HANDLE_SECURITY_V1_W RPC 바인딩 핸들을 만들 기본 보안 옵션을 포함합니다. (유니코드) |
RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_A RPC 바인딩 핸들을 만들 기본 옵션을 포함합니다. (ANSI) |
RPC_BINDING_HANDLE_TEMPLATE_V1_W RPC 바인딩 핸들을 만들 기본 옵션을 포함합니다. (유니코드) |
RPC_BINDING_VECTOR RPC_BINDING_VECTOR 구조에는 서버 애플리케이션이 원격 프로시저 호출을 받을 수 있는 바인딩 핸들 목록이 포함되어 있습니다. |
RPC_C_OPT_COOKIE_AUTH_DESCRIPTOR RPC_C_OPT_COOKIE_AUTH_DESCRIPTOR 구조에는 RPC/HTTP 트래픽의 헤더에 삽입되는 쿠키가 포함되어 있습니다. |
RPC_CALL_ATTRIBUTES_V1_A RPC_CALL_ATTRIBUTES_V1 구조체는 RpcServerInqCallAttributes 함수에 매개 변수를 제공합니다. Windows XP 및 Windows Server 2003 운영 체제용 ANSI 및 UNICODE 버전에서 구현됩니다. (ANSI) |
RPC_CALL_ATTRIBUTES_V1_W RPC_CALL_ATTRIBUTES_V1 구조체는 RpcServerInqCallAttributes 함수에 매개 변수를 제공합니다. Windows XP 및 Windows Server 2003 운영 체제용 ANSI 및 UNICODE 버전에서 구현됩니다. (유니코드) |
RPC_CALL_ATTRIBUTES_V2_A RPC_CALL_ATTRIBUTES_V2 구조체는 RpcServerInqCallAttributes 함수에 대한 매개 변수를 제공합니다. 버전 2는 로컬 주소 및 클라이언트 프로세스 ID에 대한 지원을 지정합니다. (ANSI) |
RPC_CALL_ATTRIBUTES_V2_W RPC_CALL_ATTRIBUTES_V2 구조체는 RpcServerInqCallAttributes 함수에 대한 매개 변수를 제공합니다. 버전 2는 로컬 주소 및 클라이언트 프로세스 ID에 대한 지원을 지정합니다. (유니코드) |
RPC_CALL_LOCAL_ADDRESS_V1 호출이 이루어진 로컬 주소에 대한 정보를 포함합니다. |
RPC_CLIENT_INTERFACE RPC_CLIENT_INTERFACE 구조는 런타임 라이브러리와 스텁 간의 프라이빗 인터페이스의 일부입니다. Microsoft RPC를 사용하는 대부분의 분산 애플리케이션에는 이 구조가 필요하지 않습니다. |
RPC_DISPATCH_TABLE RPC_DISPATCH_TABLE 구조는 런타임 라이브러리와 스텁 간의 프라이빗 인터페이스의 일부입니다. Microsoft RPC를 사용하는 대부분의 분산 애플리케이션에는 이 구조가 필요하지 않습니다. |
RPC_EE_INFO_PARAM RPC_EE_INFO_PARAM 구조는 확장된 오류 정보를 저장하는 데 사용됩니다. |
RPC_ENDPOINT_TEMPLATE RPC_ENDPOINT_TEMPLATE 구조체(rpcdce.h)는 프로토콜 시퀀스 및 이름을 포함하여 RPC 인터페이스 그룹 서버 엔드포인트의 속성을 지정합니다. |
RPC_ENDPOINT_TEMPLATEA 프로토콜 시퀀스 및 이름을 포함하여 RPC 인터페이스 그룹 서버 엔드포인트의 속성을 지정합니다. (RPC_ENDPOINT_TEMPLATEA) |
RPC_ENDPOINT_TEMPLATEW RPC_ENDPOINT_TEMPLATEW(유니코드) 구조체(rpcdce.h)는 프로토콜 시퀀스 및 이름을 포함하여 RPC 인터페이스 그룹 서버 엔드포인트의 속성을 지정합니다. |
RPC_ERROR_ENUM_HANDLE RPC_ERROR_ENUM_HANDLE 구조체는 확장 오류 정보를 처리하기 위해 RpcError* 함수에서 사용하는 열거형 핸들을 제공합니다. |
RPC_EXTENDED_ERROR_INFO RPC_EXTENDED_ERROR_INFO 구조는 확장된 오류 정보를 저장하는 데 사용됩니다. |
RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_A RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS 구조는 RPC/HTTP를 사용할 때 RPC 프록시 서버에 인증하기 위한 추가 자격 증명을 정의합니다. (ANSI) |
RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V2_A RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V2 구조는 RPC/HTTP를 사용할 때 RPC 프록시 서버 또는 HTTP 프록시 서버에 인증하기 위한 추가 자격 증명을 정의합니다. RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V2 HTTP 프록시 서버에 대한 인증을 허용하여 RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS 확장합니다. (ANSI) |
RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V2_W RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V2 구조는 RPC/HTTP를 사용할 때 RPC 프록시 서버 또는 HTTP 프록시 서버에 인증하기 위한 추가 자격 증명을 정의합니다. RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V2 HTTP 프록시 서버에 대한 인증을 허용하여 RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS 확장합니다. (유니코드) |
RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V3_A RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V3 구조는 RPC/HTTP를 사용할 때 RPC 프록시 서버 또는 HTTP 프록시 서버에 인증하기 위한 추가 자격 증명을 정의합니다. RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V3 임의의 자격 증명 양식을 사용할 수 있도록 하여 RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V2 확장합니다. (ANSI) |
RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V3_W RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V3 구조는 RPC/HTTP를 사용할 때 RPC 프록시 서버 또는 HTTP 프록시 서버에 인증하기 위한 추가 자격 증명을 정의합니다. RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V3 임의의 자격 증명 양식을 사용할 수 있도록 하여 RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_V2 확장합니다. (유니코드) |
RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS_W RPC_HTTP_TRANSPORT_CREDENTIALS 구조는 RPC/HTTP를 사용할 때 RPC 프록시 서버에 인증하기 위한 추가 자격 증명을 정의합니다. (유니코드) |
RPC_IF_ID RPC_IF_ID 구조체에는 인터페이스 UUID 및 인터페이스의 주 및 부 버전 번호가 포함됩니다. |
RPC_IF_ID_VECTOR RPC_IF_ID_VECTOR 구조에는 서버에서 제공하는 인터페이스 목록이 포함되어 있습니다. |
RPC_INTERFACE_TEMPLATE RPC_INTERFACE_TEMPLATE(rpcdce.h) 구조체는 RPC 인터페이스 그룹 서버 인터페이스를 정의합니다. |
RPC_INTERFACE_TEMPLATEA RPC 인터페이스 그룹 서버 인터페이스를 정의합니다. (RPC_INTERFACE_TEMPLATEA) |
RPC_INTERFACE_TEMPLATEW RPC_INTERFACE_TEMPLATEW(유니코드) 구조체(rpcdce.h)는 RPC 인터페이스 그룹 서버 인터페이스를 정의합니다. |
RPC_MESSAGE RPC_MESSAGE 구조에는 NDR과 RPC 또는 OLE 런타임의 나머지 부분 간에 공유되는 정보가 포함됩니다. |
RPC_POLICY RPC_POLICY 구조에는 다중 호스트 컴퓨터에서 바인딩을 결정하는 플래그와 ncacn_ip_tcp 및 ncadg_ip_udp 프로토콜을 사용할 때 포트 할당이 포함됩니다. |
RPC_PROTSEQ_VECTOR RPC_PROTSEQ_VECTOR 구조에는 RPC 런타임 라이브러리가 원격 프로시저 호출을 보내고 받는 데 사용하는 프로토콜 시퀀스 목록이 포함되어 있습니다. |
RPC_SECURITY_QOS RPC_SECURITY_QOS 구조는 바인딩 핸들에서 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. |
RPC_SECURITY_QOS_V2_A RPC_SECURITY_QOS_V2 구조는 바인딩 핸들에서 버전 2 보안 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. (ANSI) |
RPC_SECURITY_QOS_V2_W RPC_SECURITY_QOS_V2 구조는 바인딩 핸들에서 버전 2 보안 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. (유니코드) |
RPC_SECURITY_QOS_V3_A RPC_SECURITY_QOS_V3 구조는 바인딩 핸들에서 버전 3 보안 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. (ANSI) |
RPC_SECURITY_QOS_V3_W RPC_SECURITY_QOS_V3 구조는 바인딩 핸들에서 버전 3 보안 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. (유니코드) |
RPC_SECURITY_QOS_V4_A RPC_SECURITY_QOS_V4 구조는 바인딩 핸들에서 버전 4 보안 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. (ANSI) |
RPC_SECURITY_QOS_V4_W RPC_SECURITY_QOS_V4 구조는 바인딩 핸들에서 버전 4 보안 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. (유니코드) |
RPC_SECURITY_QOS_V5_A RPC_SECURITY_QOS_V5 구조는 바인딩 핸들에서 버전 5 보안 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. (ANSI) |
RPC_SECURITY_QOS_V5_W RPC_SECURITY_QOS_V5 구조는 바인딩 핸들에서 버전 5 보안 서비스 품질 설정을 정의합니다. Windows 버전의 버전 가용성에 대한 설명 을 참조하세요. (유니코드) |
RPC_STATS_VECTOR RPC_STATS_VECTOR 구조에는 서버별로 RPC 런타임 라이브러리의 통계가 포함됩니다. |
SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY_A SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY 구조를 사용하면 인증을 위해 특정 사용자 이름과 암호를 런타임 라이브러리에 전달할 수 있습니다. 구조는 Windows 및 Macintosh에 유효합니다. (ANSI) |
SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY_W SEC_WINNT_AUTH_IDENTITY 구조를 사용하면 인증을 위해 특정 사용자 이름과 암호를 런타임 라이브러리에 전달할 수 있습니다. 구조는 Windows 및 Macintosh에 유효합니다. (유니코드) |
UUID_VECTOR UUID_VECTOR 구조에는 UUID 목록이 포함되어 있습니다. |