ID3DXSkinInfo::FindBoneVertexInfluenceIndex 메서드

단일 꼭짓점에 영향을 주는 뼈 영향의 인덱스를 검색합니다.

구문

HRESULT FindBoneVertexInfluenceIndex(
  [in]      DWORD boneNum,
  [in]      DWORD vertexNum,
  [in, out] DWORD *pInfluenceIndex
);

매개 변수

boneNum [in]

형식: DWORD

뼈의 인덱스입니다. 0과 뼈 수 사이여야 합니다.

vertexNum [in]

형식: DWORD

뼈 영향을 찾을 꼭짓점의 인덱스입니다. 메시의 꼭짓점 수는 0에서 0 사이여야 합니다.

pInfluenceIndex [in, out]

형식: DWORD*

꼭짓점Num에 영향을 주는 뼈 영향의 인덱스에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 지정된 뼈가 지정된 꼭짓점에 영향을 주지 않으면 S_FALSE 반환됩니다. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Mesh.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetBoneVertexInfluence

ID3DXSkinInfo::SetBoneVertexInfluence

ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence