ID3DXSkinInfo::FindBoneVertexInfluenceIndex 메서드
단일 꼭짓점에 영향을 주는 뼈 영향의 인덱스를 검색합니다.
구문
HRESULT FindBoneVertexInfluenceIndex(
[in] DWORD boneNum,
[in] DWORD vertexNum,
[in, out] DWORD *pInfluenceIndex
);
매개 변수
-
boneNum [in]
-
형식: DWORD
뼈의 인덱스입니다. 0과 뼈 수 사이여야 합니다.
-
vertexNum [in]
-
형식: DWORD
뼈 영향을 찾을 꼭짓점의 인덱스입니다. 메시의 꼭짓점 수는 0에서 0 사이여야 합니다.
-
pInfluenceIndex [in, out]
-
형식: DWORD*
꼭짓점Num에 영향을 주는 뼈 영향의 인덱스에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 S_OK. 지정된 뼈가 지정된 꼭짓점에 영향을 주지 않으면 S_FALSE 반환됩니다. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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