학습
모듈
Windows 개발 프로젝트에 가장 적합한 애플리케이션 프레임워크 선택 - Training
Windows 개발자는 Windows에서 실행되는 애플리케이션을 만들기 위한 다양한 옵션을 제공합니다. 이 모듈에서는 Windows 개발에 사용할 수 있는 Windows UI 프레임워크를 소개합니다. 또한 애플리케이션에 가장 적합한 프레임워크를 선택하는 방법에 대한 지침을 제공합니다.
거의 모든 애플리케이션은 화면을 사용하여 조작하는 데이터를 표시합니다. 애플리케이션은 사용자가 생성, 편집 및 인쇄될 때 데이터를 볼 수 있도록 이미지를 그리고, 그림을 그리고, 텍스트를 씁니다. Microsoft Windows는 그리기 및 그리기를 다양하게 지원하지만 멀티태스킹 운영 체제의 특성으로 인해 애플리케이션이 화면에 액세스할 때 서로 협력해야 합니다.
모든 애플리케이션이 원활하고 협조적으로 작동하도록 시스템은 화면에 대한 모든 출력을 관리합니다. 애플리케이션은 창을 화면 자체가 아닌 기본 출력 디바이스로 사용합니다. 시스템은 창에 고유하게 해당하는 디스플레이 디바이스 컨텍스트를 제공합니다. 애플리케이션은 디스플레이 디바이스 컨텍스트를 사용하여 출력을 지정된 창으로 전달합니다. 창에 그리기(출력을 해당 창으로 이동)하면 애플리케이션이 다른 애플리케이션의 출력을 방해하지 않고 애플리케이션이 시스템의 그래픽 기능을 최대한 활용하면서 서로 공존할 수 있습니다.
학습
모듈
Windows 개발 프로젝트에 가장 적합한 애플리케이션 프레임워크 선택 - Training
Windows 개발자는 Windows에서 실행되는 애플리케이션을 만들기 위한 다양한 옵션을 제공합니다. 이 모듈에서는 Windows 개발에 사용할 수 있는 Windows UI 프레임워크를 소개합니다. 또한 애플리케이션에 가장 적합한 프레임워크를 선택하는 방법에 대한 지침을 제공합니다.