3D satura skatīšana programmā Power Apps
Vienkārši pievienojiet interaktīvu 3D saturu savām pamatnes programmām. Jūs varat atlasīt no 3D satura galerijas, pēc tam rotēt un tālummainīt modeli, izmantojot vienkāršus žestus.
Svarīgi
3D saturam ir jābūt .glb, .obj vai .stl failu formātos. Esošos 3D modeļus var pārvērst par. glb faila formātu no dažādiem 3D formātiem.
Padoms
Jauktās realitātes vadīklas programmā Power Apps izmanto Babylon un Babylon React Native. Jauktās realitātes saturam, kas darbojas Babylon smilškastē, ir jādarbojas Power Apps ar šo kopīgoto jauktās realitātes platformu. Ja saturs darbojas Babylon, bet ne Power Apps, uzdodiet jautājumu Power Apps kopienas forumā. (Atzīmējiet to "jauktā realitāte.")
3D objekta vadīklas pievienošana programmas ekrānam
Ar rediģēšanai atvērtu programmu pakalpojumā Power Apps Studio:
- Atveriet cilni Ievietot un izvērsiet Multivide.
- Atlasiet 3D objekts, lai ievietotu vadīklu programmas ekrānā, vai velciet vadīklu ekrānā, lai to novietotu precīzāk.
Atslēgu rekvizīti
Mainiet 3D satura vadīklas darbību un izskatu, izmantojot rekvizītus. Daži rekvizīti ir pieejami tikai cilnē Papildu.
Rekvizīts | Apraksts | Tipi | Atrašanās vieta |
---|---|---|---|
Avots | Identificē parādāmo objekta failu. 3D objekta vadīkla atbalsta modeļu ielādi no dažādiem avotiem. Informāciju skatiet rakstā Ārējo 3D modeļu ielādēšana. | Nav piemērojams | Papildu rekvizīti: Source |
Alternatīvais teksts | Norāda tekstu, kas jāattēlo, ja modelis nevar ielādēt vai ja lietotājs ar peles kursoru virzās pāri modelim. | String | Papildu rekvizīti: AltText |
Fona aizpildījums | Iestata vadīklas fona krāsu. | Krāsu uztvērējs | Papildu rekvizīti: BackgroundFill (tiek akceptēti RGBA vai HTML heksadecimāli krāsu kodi) |
Pins(Items) | Rāda modeļa spraudītes noteiktā koordinātēs, kas ir norādītas datu avotā (Items). Ja izvēlēts Nav, netiek rādītas spraudītes. | Datu tabula | Papildu rekvizīti: Elementi |
Rādīt spraudītes | Rāda spraudītes, kas norādīts Items. | Boolean | Papildu iestatījumi: ShowPins |
MaxPins | Nosaka maksimālo spraudīšu skaitu, ko var rādīt modelī. | Integer | Pieredzējušam lietotājam |
PinsX | Nosaka spraudīšu atrašanās vietu uz X ass 3D koordinātu telpā. | Skaitlis ar peldošo komatu | Pieredzējušam lietotājam |
PinsY | Nosaka spraudīšu atrašanās vietu uz Y ass 3D koordinātu telpā. | Skaitlis ar peldošo komatu | Pieredzējušam lietotājam |
PinsZ | Nosaka spraudīšu atrašanās vietu uz Z ass 3D koordinātu telpā. | Skaitlis ar peldošo komatu | Pieredzējušam lietotājam |
Rādīt pogu Atiestatīt | Rāda vai paslēpj pogu, kas atiestata modeļa sākotnējo stāvokli. | Boolean | Papildu iestatījumi: ShowReset |
OnMoloadload | Satur darbības formulu, kas tiek palaista, ielādējot modeli. | Pasākums | Pieredzējušam lietotājam |
OnChange | Satur darbības formulu, kas tiek aktivizēta, kad tiek mainīts jebkurš vadīklas rekvizīts. | Pasākums | Pieredzējušam lietotājam |
OnSelect | Satur darbības formulu, kas tiek palaista, kad lietotājs atlasa spraudīti vai vadīklu. | Pasākums | Pieredzējušam lietotājam |
Papildu rekvizīti
Rekvizīts | Apraksts | Tipi | Atrašanās vieta |
---|---|---|---|
ContentLanguage | Nosaka vadīklas parādāmo valodu, ja tā atšķiras no programmā lietotās valodas. | String | Pieredzējušam lietotājam |
DisplayMode | Nosaka, vai vadīkla atļauj lietotāja ievadi (Rediģēt), parāda tikai datus (Skatīt) vai ir atspējota (Atspējota). | Nolaižamais saraksts | Pieredzējušam lietotājam |
Pozīcija | Novieto vadīklas augšējo kreiso stūrī pie ekrāna koordinātām, kas norādītas ar x un y. | Skaitlis ar peldošo komatu | Papildu rekvizīti: X, Y |
Izmērs | Nosaka vadīklas izmērus, izmantojot platuma un augstuma pikseļu vērtības, kas norādītas rekvizītos Platums un Augstums. | Integer | Papildu rekvizīti: Platums, Augstums |
TabIndex | Nosaka secību, kādā tiek atlasīta vadīkla, ja lietotājs tajā pārvietojas, izmantojot tabulēšanas taustiņu. | Integer | Pieredzējušam lietotājam |
Rīka padoms | Nosaka tekstu, kas jārāda, kad lietotājs virzās pāri spraudītei. | String | Pieredzējušam lietotājam |
Ir redzams | Rāda vai paslēpj vadīklu. | Boolean | Papildu iestatījumi: Visible |
Veiktspējas apsvērumi
Lai nodrošinātu labāko lietotāja pieredzi, ieteicams ekrānā izmantot vienu 3D vadīklu. Vairāki vadīklas 3D objekts gadījumi vienā ekrānā mēģinās ielādēt to 3D modeļus vienlaikus, kas var noslogot programmas veiktspēju.
Citas jauktās realitātes vadīklas
- Skatiet 3D saturu un attēlus reālajā pasaulē, izmantojot vadīklu Skats jauktajā realitātē.
- Mēriet attālumu, apgabalu un apjomu ar vadīklu Mērījumi jauktajā realitātē.
- Iepriekš definētu 3D formu izveide un skatīšana ar vadīklu Skatīt formu jauktajā realitātē.
- Zīmējiet 3D līnijas vai 3D bultiņas, lai norādītu apgabalu vai līdzekli vidē ar vadīklu Uzcenojums jauktajā realitātē.
Skatiet arī:
Programmas izveide, izmantojot 3D un jauktās realitātes vadīklas
Piezīme
Kādas ir jūsu dokumentācijas valodas preferences? Aizpildiet īsu aptauju. (ņemiet vērā, ka aptauja ir angļu valodā)
Aptaujai būs nepieciešamas aptuveni septiņas minūtes. Nekādi personas dati netiks vākti (paziņojums par konfidencialitāti).