Bruk leksjonsemner
Copilot Studio inkluderer eksempelemner med hver ny kopilot. Disse eksemplene varierer fra enkle til komplekse scenarioer som bruker betinget forgrening, variabler og egendefinerte enheter.
Emnene er funksjonelle, men de er ikke utformet for produksjonsbruk. Disse eksemplene bidrar til å lære deg hvordan du lager innhold for kopiloter.
Forutsetning
- En eksisterende kopilot, eller hvis du må opprette en, kan du se Hurtigstart: Opprett og rull ut en kopilot.
- Hvis du bruker en robot som har klassisk lagt til navnet, kan du oppgradere roboten for å se de nyeste versjonene av eksempelemnene. Alle roboter laget i Teams-appen er klassiske roboter.
Bruk eksempelemner for å forstå hvordan emnene fungerer
Åpne kopiloten, eller opprett en, og gå til Konfigurer-siden.
Se gjennom kopilotens detaljer for navn og beskrivelse. Kopiloten henter emneuttrykk fra beskrivelsen (hvis noen).
Velg Emner øverst på siden for å vise samtaleflyten til kopiloten.
Velg hvert emne fra listen for å åpne det. I dette tilfellet ble utløseruttrykk lagt til manuelt i Utløser-noden.
Flyten omfatter kopilotens kommentarer, forventede brukersvar, beslutningspunkter og enhetsreferanser som brukes i hvert emne. Denne eksempelflyten er for leksjon 3.
Tilgjengelige eksempelemner
Hvert eksempelleksjonsemne er utformet for å lære deg hvordan du opprette grunnleggende og avanserte kopilotdiskusjoner. Vi anbefaler at du starter med Leksjon 1 og arbeide deg gjennom hvert emne i rekkefølge.
Leksjon 1 – et enkelt emne
Denne eksempelmalen er et emne som svarer på et spørsmål om åpningstider.
Leksjon 2 – Et enkelt emne med en betingelse og en variabel
Dette eksemplet viser deg hvordan du lager et spørsmål som spør kundene hvilken butikk de er interessert i, og beholder svaret i en variabel. Betingelsen bruker variabelen til å bestemme hvilken butikks åpningstider som skal returneres.
Leksjon 3 – Et emne med en betingelse, variabler og en forhåndsbygd enhet
Dette eksemplet ber kunder om å angi en delstat for levering. Kopiloten bruker den forhåndsbygde Delstatenheten til å gjenkjenne delstaten i USA i brukerens svar, og lagrer den i en Delstat-variabel.
En betingelse bruker Delstat-variabelen for å bestemme hvilken forsendelsesmelding som skal sendes til brukeren. En annen betingelse bruker kundens svar på et flervalgsspørsmål lagret i variabelen Vare, for å avgjøre hvilket produkt som skal bestilles.