Texture Klas

Definitie

Texturen vertegenwoordigen afbeeldingen die kunnen worden toegepast op geometrie.

public ref class Texture : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ResourceBase
public class Texture : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ResourceBase
type Texture = class
    inherit ResourceBase
Public Class Texture
Inherits ResourceBase
Overname

Opmerkingen

Patronen zijn onveranderbare, gedeelde resources, geladen via de RenderingConnection. Als u probeert hetzelfde patroon tweemaal te laden, wordt hetzelfde object geretourneerd.

Als u een patroon wilt toepassen op geometrie, stelt u deze in op een Material en wijst u het materiaal toe aan een Mesh. Texturen kunnen ook worden gebruikt in de SkyReflectionSettings.

Eigenschappen

InternalId

Alleen gebruikt voor testen

(Overgenomen van ResourceBase)
InteropId

Alleen gebruikt voor testen

(Overgenomen van ResourceBase)
Name

Retourneert de naam van het patroon.

Type

Het exacte type van deze resource.

Valid

Of deze resource nog steeds geldig is.

Methoden

AsToolingObject<ToolingObject>()

Alleen gebruikt voor testen

(Overgenomen van ResourceBase)
Equals(Object)

Texturen vertegenwoordigen afbeeldingen die kunnen worden toegepast op geometrie.

(Overgenomen van ResourceBase)
GetHashCode()

Texturen vertegenwoordigen afbeeldingen die kunnen worden toegepast op geometrie.

(Overgenomen van ResourceBase)

Van toepassing op

Zie ook